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ローカライズ 韓国ゲームプロジェクト

西風の狂詩曲

『創世紀伝』シリーズ初の外伝にあたる1998年のタクティカルRPG。2026年にリマスターされましたが、これまで韓国語でしか遊べませんでした。有志による英語・日本語訳を、ゲーム内から選べるようにしたものです。

  • 22,920 箇所を各言語に翻訳
  • 2 言語
  • 0 個の原本を置き換え
西風の狂詩曲
タイトルロゴ。この公開に合わせて日本語で描き起こしました。

ゲームについて

『西風の狂詩曲』は1998年3月、ソフトマックスから発売されました。『創世紀伝』シリーズの三作目であり、最初の外伝にあたります。舞台は創世戦争から五十年後、ゲイシル帝国とペンドラゴン王国に分かれた大陸です。

物語は、無実の罪に落とされた学者シラノ・バーンスタインの投獄と脱獄、そして長い帰還を追います。原案はタイトル画面に明記されているとおり、アレクサンドル・デュマの『モンテ・クリスト伯』です。戦闘はグリッド上で傭兵団「ゼファー・ファルコン」を率いて行います。

2026年のリマスターは原作ディレクターのチェ・ヨンギュ氏が参加し、HD・ワイドスクリーン対応、主要シーンの音声収録、ミニマップなどの利便機能が加わりました。Unity製で、Steamで販売されています。

基本情報

オリジナル
1998年3月14日 — ソフトマックス
リマスター
2026年 — Nine Circles Corporation 開発 / LINE Games 販売
ジャンル
タクティカルRPG
収録言語
韓国語のみ
原案
アレクサンドル・デュマ『モンテ・クリスト伯』
ゲームのテキストカタログから実測
範囲状態箇所
ストーリー・会話・その他のテキストテーブル翻訳済み16,182
メニュー・設定・キーガイド翻訳済み3,329
ユニット・武器・魔法・アイテム翻訳済み2,086
クエスト日誌・章・フィールド情報翻訳済み1,323
スタッフ名・支援者クレジット意図的に韓国語のまま4,316
カタログ内の全箇所27,236

翻訳の範囲

クレジットを除き、ゲームがテキストとして持っているものはすべて訳しています。英語と日本語は韓国語からそれぞれ独立に訳したうえで、行単位ではなく場面単位で読み直しました。会話が会話として読めるようにするためです。

訳のない行は元の韓国語が表示されるので、空欄になることはありません。画像や動画に描かれた文字はテキストではなく絵なので、別途対応しており、この表には含みません。

名前と用語

リマスターのデータには一部のアイテムやユニットに英語名が入っており、宝石の名前が付いた弾薬のように意外なものも含めて、そのまま使っています。

ただし別のものを指してしまう数点だけは直しました。麻痺弾が Poison Grenade、万能鍵が Keyer になっていたものなどです。人物名は開発側のローマ字表記をそのまま残しています。

スクリーンショット

パッチを当てた Steam 版から撮影し、英語と日本語を並べています。

タイトル画面
日本語 · タイトル画面
オープニング
日本語 · オープニング
序章の語り
日本語 · 序章の語り
シナリオのテキスト
日本語 · シナリオのテキスト
序章の挿絵
日本語 · 序章の挿絵
会話
日本語 · 会話
立ち絵付きの会話
日本語 · 立ち絵付きの会話
フィールド画面とクエスト表示
日本語 · フィールド画面とクエスト表示
戦闘
日本語 · 戦闘
アイテム一覧と説明
日本語 · アイテム一覧と説明
キャラクターカードと能力値
日本語 · キャラクターカードと能力値
セーブ一覧
日本語 · セーブ一覧
設定のUIタブ
日本語 · 設定のUIタブ
設定に追加した言語の切り替え
日本語 · 設定に追加した言語の切り替え

ダウンロード

対応するゲーム更新: 2026年10月3日 — v.1.0.1802186。確認した実行版:v.1.0.1802186b(Steam ビルド 25674418)。 公式アップデート告知(韓国語)

0.4.2-r1 は Steam ビルド 25674418 向けの Windows インストーラーです。元のゲームファイルは書き換えず、隣にファイルを追加します。英語・日本語を両方収録しています。475/525 で停止するインストーラーの不具合を修正しました。以前の導入に失敗した場合は、同じゲームフォルダーでこの版をもう一度実行してください。

公式の翻訳ではなく有志のパッチのため、うまくいかないところもあります。韓国語に合わせて作られた枠より文字が長くなり、はみ出したり二行になったりすることがあります。画面によっては、元の韓国語が一瞬表示されてから差し替わり、その切り替わりが見えることがあります。いずれもセーブデータには影響しません。

0.4.0 の「ファルコム版」アートワークのオプションは、著作権上の問題が生じるおそれを考えて 0.4.1 以降は削除しました。パッチに1999年日本パッケージ版の絵は含まれません。

ZephyrLanguagePatch-0.4.2-r1.zip 113.2 MiB · 0.4.2-r1 インストーラーを入手

SHA-256: cc65779faa69cc2fba4772fc775836e4a2ced2ed3286031e382ef00a5ff6ef6c

元に戻すには

インストーラーをもう一度起動して「アンインストール」を押します。自分が入れたファイルのうち、今も見覚えのあるものだけを削除するので、あとから差し替えたファイルには触れません。ゲームは元の状態に戻ります。

ゲームが更新されたとき

パッチはインストール前とゲーム起動時にファイルを確認し、対応していないゲーム更新後は翻訳を無効にします。0.4.2-r1 の対象は Steam ビルド 25674418 です。ゲームの更新が終わったらゲームを終了し、そのビルドに対応したパッチを入れてください。旧パッチを先にアンインストールする必要はありません。

インストール

  1. ゲームを完全に終了します。Steam は起動したままで構いません。
  2. インストーラーを起動します。ゲームフォルダは自動で探します。見つからない場合は「参照」で指定してください。
  3. 「インストール」を押します。英語・日本語が一緒に入り、選択済みの言語は引き継がれます。旧パッチの上から 0.4.2-r1 をインストールできます。
  4. Steam からゲームを起動し、設定 → グラフィック → 表示言語(韓国語では 설정 → 그래픽 → 표시 언어)を開きます。
  5. 英語か日本語を選んだら、ゲームを終了して起動し直してください。選択はすぐ保存されますが、反映は次回起動時からです。

既知の制限

  • 画像・動画に描かれた文字は一部まだ韓国語です。タイトルロゴとオープニング冒頭の2枚は差し替えましたが、オープニング動画の中のタイトルカードと一部の挿絵内の文字はまだそのままです。
  • スタッフ・支援者クレジットは韓国語のままです。実在する個人と企業の名前なので、こちらで勝手にローマ字にするより本人の表記を残すほうが適切だと判断しました。
  • 音声は韓国語です。翻訳したのはテキストのみです。
  • セーブファイルには作成時の言語で名前が記録されます。パッチはそれをプレイ中の言語で表示しますが、セーブ自体は一切書き換えません。
  • 同梱のクラシック版は正常に動かない可能性が高いです。パッチはリマスター版だけを対象に作られており、クラシックモードは別のデータを持つため対象外です。

更新履歴

0.4.2-r1 公開 475/525 で停止するインストーラーの修正
  • 進行状況が 475/525 のまま FileNotFoundError [WinError 3] で停止することがある、Windows のパス長制限に関係する不具合を修正しました。0.4.2-r1 をダウンロードし、ゲームを終了してから同じゲームフォルダーに再インストールしてください。途中で失敗した状態の上から導入でき、先にアンインストールしたり、ゲームを移動したり、Windows の設定を変更したりする必要はありません。
  • インストーラーのみの修正です。翻訳・ランタイムの全 525 ファイルは 0.4.2 と同一で、対応するゲーム更新は 2026年10月3日 v.1.0.1802186(確認した実行版 v.1.0.1802186b / Steam ビルド 25674418)です。選択済みの言語は再インストール時に引き継がれます。
  • Windows のファイルコピー API で元のエラーを再現し、途中状態のフォルダーに修正版で再インストールして全 525 個のテスト用ファイルを確認しました。収録ファイルのハッシュとインストーラーのテストも通過しました。今回は実プレイや表示レイアウトの再検証は行っていません。別のコピーエラーが起きた場合も、該当ファイルの正確な番号とパスを表示します。
0.4.2 公開 10月3日のゲーム更新 v.1.0.1802186 に対応
  • 2026年10月3日のゲーム更新(v.1.0.1802186)に対応しました。確認した実行版は v.1.0.1802186b / Steam ビルド 25674418 です。ゲーム更新でファイルが変わったため、旧パッチは互換性チェックにより無効になっていました。ゲームを終了してから旧版の上に 0.4.2 をインストールしてください。選択済みの言語は引き継がれます。
  • 新しいセーブ・ロードのエラー、武器分類、経験値倍率・弾薬消費・クエスト表示・エンカウントの設定を翻訳しました。全 27,236 箇所のうち各言語 22,920 箇所に対応し、スタッフ名と支援者クレジットは韓国語のままです。
  • Steam 経由で両言語の翻訳読み込みと設定を確認しました。このゲームビルドでの表示レイアウトと全編の通しプレイは、まだ再確認していません。
0.4.1 公開 ファルコム版の絵を削除
  • 0.4.0 で追加した「ファルコム版」アートワークのオプションは、著作権上の問題が生じるおそれを考えて削除しました。0.4.1 以降のパッチには1999年日本パッケージ版の絵は含まれず、インストーラーのチェックボックスもなくなりました。
  • 0.4.0 の上から 0.4.1 を入れると、0.4.0 が追加した絵のファイルを削除し、リマスター版本来の肖像とタイトル絵に戻ります。翻訳の内容は変わりません。
0.4.0 公開 絵のオプション(0.4.1 で削除)
  • キャラクター肖像とタイトル絵を1999年日本パッケージ版の絵に差し替えるインストーラーのオプションを追加しました。0.4.1 で削除しています。
0.3.9 公開 ステータス画面のセーブ名
  • セーブ混在の修正を仕上げました。「メディッチの能力値」のようなステータス見出しが、すでに翻訳済みのテンプレートで組み立てられる場合も名前を変換します。日本語セーブを英語で開いても見出しに日本語が残りません。
0.3.8 公開 セーブ混在時の表記と文字収まり
  • 別の言語で作ったセーブを読み込んだとき、ステータス行の中にキャラクター名が翻訳されず残る問題を直しました。英語セーブを日本語で見ると名前も日本語で表示され、その逆も同様です。
  • 二行にはみ出していた日本語ラベル(「もっと大きく」ボタンとキャラクターカードの階級行)が一行に収まるだけ分だけ縮むようにしました。
0.3.7 公開 言語選択の調整
  • 言語選択を別タブから「設定 → グラフィック」内の一行に移し、他の設定ページと重なる問題を解消しました。三つのボタンの間隔をそろえ、再起動の案内をボタンのすぐ下に配置しています。
  • 日本語の表記を短い「キャラ」「遭遇」から正式な「キャラクター」「エンカウント」に戻しました。
0.3.6 公開 戦闘メニューの修正
  • 英語版の戦闘コマンドを「Special Move」に改め、画面内に収まるようにしました(以前は「Special Attac」で切れていました)。アイテム説明の用語もそろえました。
  • 古いバージョンの上に新しいバージョンを入れたとき、古い版にしかなかったファイルも片付けるようにしました。
0.3.5 公開 日本語表示の修正
  • 一部の仮名が別の仮名で表示されることがある不具合を修正しました(キャラクター画面で「ゼファー」が「あファー」になっていました)。日本語用に追加するフォントどうしで、文字を描く台紙を共有しないようにしました。
  • 英語版のタイトル画面で、同梱の1998年版を始めるボタンを「Start Classic Edition」に改めました。
0.3.4 公開 全文の初版
  • 英語と日本語の全文を収録。ゲームが持つ 27,165 行のうち 22,849 行です。
  • ゲーム内の設定画面に Language タブを追加。
  • タイトルメニューとセーブ一覧が選択した言語に追随します。これらの文字列はテキストファイルではなくプログラム内にあり、別経路での対応が必要でした。
  • 古いセーブに記録された名前も、セーブを書き換えずにプレイ中の言語で表示します。
  • 日本語フォントのフォールバックを追加。元々想定されていない仮名・漢字を描画できるようにしました。
  • タイトル画面のロゴと、オープニング冒頭の2枚が選択した言語で表示されます。
  • 英語・日本語・韓国語はまとめて導入され、言語はインストール時ではなくゲーム内で選びます。
  • インストーラーは対象のゲームビルド一つに結び付いています。それ以外では両方のビルド番号を示して中止するため、更新で中途半端な状態になることがありません。

クレジットと立場

これは非公式の有志ローカライズです。ソフトマックス、Nine Circles Corporation、LINE Games とは一切関係がなく、承認や支援を受けたものでもありません。『創世紀伝』シリーズおよびその素材の権利はすべて権利者に帰属します。

パッチには、ゲームのテキストとインターフェースを収めたデータに翻訳を書き込んで作り直したものが含まれます。お持ちのゲームを上書きせずその隣にインストールし、元のファイルを読んでバージョンを確認します。完全に削除できます。

読んで引っかかる文、表記が揺れている名前、枠からはみ出した文字、なんとなくおかしいと感じたもの。短い報告でも歓迎します。修正はたいてい、誰かが気づいた一文から始まります。

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