
머털
누덕산 누덕도사의 제자. 십 년 동안 밥과 빨래만 하다가 배운 도술이 머리털 세우기 하나뿐이라, 열일곱 살에 독립을 선언하고 산을 내려온다. 고아로 자랐고 정이 많으며 달을 좋아한다. 도술은 십이지신의 부적을 얻을 때마다 늘어난다.
자료집
머털도사 백팔요괴편은 1998년 오렌지소프트(OSC)가 이두호 화백의 만화 『머털도사』를 바탕으로 만든 국산 롤플레잉 게임입니다. 2000년에 나온 『머털도사 2 -천년의 약속-』과 구분해 머털도사 1이라고도 부릅니다. 한국적인 분위기, 실시간으로 흐르는 시간 게이지 전투, 곳곳의 개그와 음악, 반전이 많은 이야기로 지금도 고전 게임 팬들 사이에서 손꼽힙니다(출처: 나무위키, 비공식).
1999년 10월에는 KBS 게임피아 10월호(1999년 9월 23일 발행)의 특별부록 CD(CDpia) 두 장 가운데 CD 1로 실렸습니다. CD 2는 판타스틱 포춘 한글판입니다. 속지 뒷면에는 등급 번호 KG9811-CR223(연소자관람가)이 찍혀 있습니다(출처: 소장한 부록 CD와 속지).
이 복원판의 기준은 2023년 5월 18일 판 다운로드 배포본(Merturl1_Win_230518)의 MerTurl.exe와 Data/Merturl.dat입니다. 게임 자료와 실행 코드는 원래 CD판과 같고, 멀티미디어 연결만 다릅니다.
위의 탭을 누르면 자료를 하나씩 볼 수 있습니다. 지도·아이템·요괴의 그림과 대사집은 모두 원작 자료에서 뽑은 것입니다.
원작은 키보드를 전혀 쓰지 않는 마우스 전용 게임입니다. 왼쪽 단추로 걷고 말을 걸고 고르며, 한 번 누르면 걷고 두 번 누르면 뜁니다. 오른쪽 단추를 누를 때마다 커서가 동전(상점·회복) → 소지품 → 시스템 메뉴 → 세계 지도 → 보통 커서 순으로 바뀌고, 동전 커서로 상인이나 의원을 누르면 사고팔거나 회복합니다. 대사는 한 페이지가 한꺼번에 나오고 누를 때마다 넘어갑니다.
전투는 들판에서 적과 닿으면 그 자리에서 시작됩니다. 따로 전투 화면이 있지 않고, 같은 맵 위에서 진형을 갖춘 뒤 파티원과 적의 시간 게이지가 실시간으로 찹니다. 게이지가 찬 파티원을 누르면 둘레에 기술·아이템 고리가 열리고, 고르는 동안은 시간이 멈춥니다. 속성은 둘씩 맞서는 상성이 있고, 같은 속성끼리는 적이 흡수하고 파티는 막는 힘이 두 배가 됩니다. 이야기에 걸린 각본 전투는 모두 이겨야 넘어가고, 지면 언제나 게임 오버입니다.
초상은 원작 대화창의 그림입니다. 정체가 드러나는 이야기는 맨 아래에 한데 접어 두었습니다.

누덕산 누덕도사의 제자. 십 년 동안 밥과 빨래만 하다가 배운 도술이 머리털 세우기 하나뿐이라, 열일곱 살에 독립을 선언하고 산을 내려온다. 고아로 자랐고 정이 많으며 달을 좋아한다. 도술은 십이지신의 부적을 얻을 때마다 늘어난다.

숲에서 다친 채 머털에게 구해진 소녀. 사라진 언니를 찾으러 왔다며 머털을 주인님이라 부른다. 아무도 못 읽는 고대 문자를 읽는다.

머털과 같이 사는 말하는 까마귀. 아리 아가씨에게 첫눈에 반해 종을 자처하고, 위험하면 언제나 "작전상 후퇴"한다. 기획자에게 대들다 혼나는 이 게임의 개그 담당.

삼신사 불상 앞에서 만난 힘센 소년. 요괴가 엄마를 해쳤다며 일행에 낀다. 겁쟁이라는 말을 가장 싫어하고 배고픈 것을 못 참는다.

왕개구리를 잡으려다 죽여 버린 "땡중" 노달대사. 군침이 많고 체면을 차리지만, 선악의 향로를 쫓으며 일행을 여러 번 돕는다.

성조회가 쫓는 도적 소녀이자 변장의 명수. 호호 할머니·거지로 변장해 머털 일행을 몇 번이나 속이고 선악의 향로와 반달구슬을 노린다. 아픈 엄마를 위해서라고 한다.

나무 위에서 반말로 일행을 놀리던 요괴 사냥꾼. 보라를 찾아 요괴 사냥을 한다.

아리의 언니. 갈매왕자를 죽였다는 누명을 쓰고 현상금이 걸려 있다.

천하제일검으로 불리는 외눈의 검객. 천해당 사람들이 따르는 인물이다.
천 년 전 마계의 백팔요괴가 나타났을 때, 다리가 셋 달린 불새 성조가 나타나 요괴를 봉인하고 그 푸른 피(생명의 물)를 천상에 봉인했습니다. 성조는 세 선녀에게 생명의 물을 지키게 하고 한웅과 천 년의 약속을 맺었습니다. 그 뒤 땅에 떨어진 선악의 향로를 두고 한님의 나라는 열두 나라로 갈라져 천 년을 싸웠고, 삼십 년 전 성조회가 대륙을 통일했습니다. 게임은 그 성조회의 시대에 시작합니다.
누덕산에서 위례성까지. 머털은 누덕산을 떠나 숲에서 아리를 구하고 도야지 마을에 들어선다. 요괴 독에 쓰러진 아리를 살릴 천년산삼을 구하려 화염산의 왕개구리를 잡고, 주정뱅이로 숨어 지내던 갈매왕자와 천해당을 만나 위례성 성주 소태왕이 요괴에게 조종당한 것을 밝혀낸다. 삼신사 석굴의 황금열쇠로 소도의 문을 열자 십이지신이 깨어나 백팔요괴가 생명의 물을 노린다고 경고한다.
유나라. 닥부리골의 벼락귀신 소동은 변장한 슬기가 꾸민 일이었다. 슬기는 고불왕의 보물에서 선악의 향로를 훔쳐 배를 타고 달아나고, 아리는 머털에게 자신이 성조의 선화선녀임을 털어놓는다.
오나라와 사막. 천둥화산이 터져 황궁 가는 길이 막히고, 빛이 없는 지옥굴을 지나려면 반달구슬이 필요하다. 회오리 사막의 미나라 폐궁에서 해골이 된 아라사왕을 만나 노달의 정체(자왕 거야발)가 드러나고, 수중궁의 을우지와 마지막 대결을 한다. 슬기는 반달구슬을 들고 지옥굴로 앞서 간다.
황궁. 토끼마을에서 슬기의 엄마 마고를 만나지만 첨성대의 함정에 빠진다. 요괴 사냥꾼 마루가 구해 주고, 함께 황궁으로 간다. 노을황제는 붉은 용의 전설을 믿고 미르탑을 쌓고 있었고, 한님의 세 성지에서 생명의 물을 찾아 달라고 한다. 석굴암·황소고분을 지나 천해당의 정체가 밝혀지고, 황제가 붉은 마룡 흑마귀였음이 드러난다.
저주받은 섬과 이어도. 슬기를 데려간 마고(백마귀)를 쫓아 자나라의 얼음굴로 가지만 슬기는 머털을 감싸다 숨을 거둔다. 오작피리로 견우와 직녀를 다시 만나게 하고 이어도의 한님의 사당에서 보라를 찾는다. 애랑공주의 혼이 나타나 생명의 물이 소도에 있고 절대악의 문이 미르탑에 있다고 알려 준다.
미르탑. 미르탑 꼭대기에서 백팔요괴가 호동의 모습으로 정체를 드러낸다. 삼선녀는 선악의 문을 여는 열쇠였고, 마지막 싸움 뒤 소도에 생명의 물이 나타나 나래(슬기)가 되살아난다. 절대힘의 주인은 삼선녀를 도구가 아닌 친구로 원한다며 자유를 돌려주고, 머털은 누덕봉으로 돌아간다.
장마다 그 장의 맵을 모두 이어 붙인 그림입니다. 들판과 길은 서로 이어지는 출구끼리 붙였고, 집 안·방·굴처럼 따로 들어가는 맵은 아래쪽에 모아 두었습니다(한 칸짜리 방까지 모두). 그림은 게임 화면의 절반 크기(한 칸 16점)입니다. 끌어서 옮기고, 휠이나 두 손가락으로 늘이고 줄이며, 맵 위에 커서를 올리면 그 맵의 이름이 나옵니다.
원작의 사건 자료가 장소 이름을 바꾸는 명령(세이브에 남는 장소 이름)에서 모은 지역 60곳입니다. 지역 번호 앞 두 자리가 큰 지역(장), 뒤 두 자리가 그 안의 장소입니다.

원작 아이템 자료 98개 가운데 십이지신의 부적 12개(「부적과 기술」 탭)를 뺀 86개입니다. 그림은 원작의 아이템 그림이고, 능력치는 원작 소지품 창에 적힌 이름(생명력·마법력·체력·민첩성·공격력·방어력·마방력)으로 적었습니다. 무기와 장신구는 지니고 있는 동안 능력치가 더해지고, 먹을 것은 쓸 때 생명력·마법력이 찹니다. 도깨비알은 쓰러진 파티원에게만 씁니다. 값은 상점의 값이고, 파는 곳은 그 아이템을 파는 상점이 있는 곳입니다. 무기 묶음 이름은 원작에 없어 아이템 이름을 보고 붙였습니다.
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 불휘검 생명의 정기가 담긴 나무검 | 생명력 +2 · 체력 +1 | 500 | 용사의 갈림길 |
![]() | 녹슨 검 단련된 검은 최상의 방어력을 갖는다 | 체력 +1 · 방어력 +3 | 1,000 | 문둥골 |
![]() | 파열검 공격과 방어의 능력을 동시에 갖는다. | 체력 +2 · 방어력 +2 | 1,000 | 용사의 갈림길 |
![]() | 망나니검 강력한 파괴력! 그러나 느리다 | 체력 +3 · 민첩성 −1 | 1,500 | 미르 마을 |
![]() | 바람의 검 바람의 미소가 검을 빠르게... | 체력 +1 · 민첩성 +3 | 1,500 | 도치 마을 |
![]() | 사악한 검 최고의 공격! 대가는 그대의 생명... | 생명력 −1 · 체력 +4 | 2,000 | 미르 마을 |
![]() | 얼음검 수정같이 빛나는 마법의 검 | 마법력 +2 · 체력 +2 | 2,000 | 도치 마을 |
![]() | 성조의 검 신비한 전설을 가진 최강의 검 | 생명력 +1 · 마법력 +1 · 체력 +3 · 민첩성 +1 · 공격력 +1 · 방어력 +2 · 마방력 +1 | 3,000 | 문둥골 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 수리검 독수리의 발톱같은 마법의 단검 | 마법력 +2 · 체력 +1 | 500 | 잔나비골 |
![]() | 독사검 독사같이 빠르게 적을 찌른다 | 체력 +2 · 민첩성 +2 | 800 | 잔나비골 |
![]() | 바늘검 빠른 공격과 강한 방어의 단검 | 체력 +1 · 민첩성 +2 · 방어력 +1 | 1,000 | 잔나비골 |
| 번개검 번개의 보호막이 그대를 지킨다 | 체력 +2 · 방어력 +2 · 마방력 +2 | 1,500 | 토끼 마을 | |
![]() | 은장도 비장의 일격! 최상의 방어! | 체력 +3 · 민첩성 +1 · 방어력 +3 | 2,000 | 토끼 마을 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 무쇠도끼 착한 나무꾼의 정기가 생명을 준다 | 생명력 +2 · 체력 +1 | 400 | 도야지 마을 |
![]() | 왕도끼 파괴력은 높으나 민첩성이 낮다 | 체력 +2 · 민첩성 −2 | 600 | 도야지 마을, 닥부리골 |
![]() | 양날도끼 한쪽 날은 공격을, 다른 날은 방어를... | 체력 +2 · 방어력 +2 | 800 | 닥부리골, 말죽골 |
![]() | 별도끼 유성같이 빠르게 적을 공격한다 | 체력 +2 · 민첩성 +2 · 공격력 +1 | 1,000 | 말죽골, 잔나비골 |
![]() | 반달도끼 반달의 정기가 마법의 힘을... | 마법력 +2 · 체력 +2 | 1,300 | 잔나비골 |
![]() | 천둥도끼 천둥의 힘은 강한 공격력을... | 체력 +3 · 공격력 +2 · 방어력 −1 | 1,500 | 토끼 마을 |
![]() | 세발도끼 삼각의 균형이 마력을 막는다 | 체력 +3 · 마방력 +2 | 1,800 | 용사의 갈림길 |
![]() | 마룡도 마룡의 숨결이 최강의 힘을 준다 | 체력 +4 · 민첩성 +1 · 공격력 +2 · 방어력 +2 | 2,500 | 미르 마을 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 옥피리 맑은 피리의 소리는 생명의 힘을... | 생명력 +2 · 체력 +1 | 500 | 도야지 마을 |
![]() | 은피리 가볍고 빠르게 공격한다 | 체력 +1 · 민첩성 +2 | 800 | 도야지 마을, 닥부리골 |
![]() | 황금피리 황금의 마력은 강한 공격력을... | 체력 +3 · 공격력 +2 | 1,000 | 닥부리골 |
![]() | 만파식적 동방의 전설이 담긴 마법피리 | 마법력 +2 · 체력 +2 · 마방력 +2 | 1,500 | 잔나비골 |
![]() | 선악의 피리 선악의 절대힘은 모든 능력을... | 생명력 +2 · 마법력 +2 · 체력 +2 · 민첩성 +2 · 공격력 +2 · 방어력 +2 · 마방력 +2 | 5,000 | 도치 마을 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 나무활 날렵하게 적을 공격한다 | 체력 +1 · 민첩성 +3 | 700 | 토끼 마을 |
![]() | 철궁 무겁지만 강한 공격력을... | 체력 +3 · 민첩성 −2 | 1,000 | 용사의 갈림길 |
![]() | 거미활 거미줄의 방어막이 그대를 보호한다 | 체력 +2 · 방어력 +3 | 1,300 | 용사의 갈림길 |
![]() | 저주의 활 저주의 힘이 강한 파괴력을 준다 | 체력 +4 · 공격력 +2 | 1,500 | 미르 마을 |
![]() | 신들린 활 신의 이름으로 그대를 지킨다 | 생명력 +2 · 체력 +3 · 민첩성 +1 · 공격력 +2 · 방어력 +3 · 마방력 +2 | 2,000 | 미르 마을 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 미륵봉 생명의 정기를 준다 | 생명력 +2 · 체력 +2 | 300 | 닥부리골 |
![]() | 박달봉 민첩성은 높으나 파괴력은 낮다 | 체력 +1 · 민첩성 +3 | 500 | 닥부리골 |
![]() | 혼돈의 지팡이 공격력은 높으나 방어력이 떨어진다 | 체력 +3 · 방어력 −1 | 800 | 희망의 집 외부 |
![]() | 퇴마봉 공격과 방어 능력이 모두 높다 | 체력 +2 · 방어력 +2 | 1,000 | 희망의 집 외부 |
![]() | 자비의 지팡이 최고의 방어력을 가진다 | 체력 +1 · 방어력 +3 · 마방력 +3 | 1,500 | 반달성 |
![]() | 도깨비봉 최강의 공격력과 마력을 가진다 | 마법력 +2 · 체력 +4 | 2,000 | 잔나비골 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 장미의 채찍 날카로운 장미 가시가 달린 채찍 | 체력 +1 · 공격력 +1 | 1,000 | 문둥골 |
![]() | 피의 밧줄 공격력은 높으나 방어력이 떨어진다 | 체력 +3 · 방어력 −2 | 1,500 | 문둥골 |
![]() | 방울채찍 방울의 정기가 마력을 높힌다 | 체력 +2 · 민첩성 +1 · 마방력 +2 | 2,000 | 도치 마을 |
![]() | 천사의 채찍 자애로운 천사의 보호를 받는다 | 체력 +2 · 방어력 +3 · 마방력 +3 | 2,500 | 도치 마을 |
![]() | 불새의 꼬리 성조의 꼬리로 만든 전설의 채찍 | 생명력 +2 · 마법력 +2 · 체력 +2 · 민첩성 +2 · 공격력 +2 · 방어력 +2 · 마방력 +2 | 3,000 | 미르 마을 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
![]() | 금동가위 파괴의 힘이 지배한다 | 체력 +3 · 공격력 +3 | 7,000 | 위례성 입구, 말죽골, 잔나비골, 미르 마을 |
| 사리 고승의 법력이 담겨져 있다 | 생명력 +1 · 마법력 +1 · 체력 +1 · 민첩성 +1 · 공격력 +1 · 방어력 +1 · 마방력 +1 | 6,000 | 희망의 집 외부, 반달성, 토끼 마을, 도치 마을 | |
![]() | 복주머니 반달의 마력을 부른다 | 마법력 +3 · 마방력 +2 | 4,000 | 닥부리골, 말죽골, 잔나비골, 용사의 갈림길 |
![]() | 진주부채 바람의 정령이 만든 부채 | 민첩성 +4 · 공격력 +2 | 5,000 | 희망의 집 외부, 반달성, 토끼 마을, 미르 마을 |
| 금가락지 한님의 이름으로 보호한다 | 민첩성 +2 · 공격력 +2 · 방어력 +4 | 8,000 | 위례성 입구, 닥부리골, 용사의 갈림길, 도치 마을 | |
![]() | 여의주 마룡의 보물! 최강의 마기! | 생명력 +3 · 마법력 +3 · 체력 +3 · 민첩성 +3 · 공격력 +3 · 방어력 +3 · 마방력 +3 | 20,000 | 반달성, 미르 마을 |
![]() | 행운의 열쇠 십이지신의 정기가 담겨져 있다 | 생명력 +2 · 마법력 +2 · 마방력 +2 | 2,000 | 닥부리골, 반달성, 토끼 마을, 용사의 갈림길 |
![]() | 수막새 고대의 신비한 유물 | 생명력 +2 · 마법력 +2 · 체력 +2 · 민첩성 +2 · 공격력 +2 · 방어력 +2 · 마방력 +2 | 10,000 | 잔나비골, 도치 마을 |
![]() | 귀면고리 도깨비의 마력을 부른다 | 마법력 +4 · 체력 +4 · 민첩성 +3 | 13,000 | 위례성 입구, 말죽골, 용사의 갈림길, 문둥골 |
| 생명의 귀고리 불멸의 생명을 그대에게... | 생명력 +4 | 2,000 | 희망의 집 외부, 잔나비골, 미르 마을, 문둥골 | |
![]() | 마패 개마의 율법으로 악을 처단한다 | 마법력 +2 · 체력 +2 · 민첩성 +2 | 6,000 | 희망의 집 외부, 토끼 마을, 미르 마을, 문둥골 |
| 염주 방어의 힘을 주는 불가의 마기 | 방어력 +2 · 마방력 +2 | 4,000 | 위례성 입구, 말죽골, 반달성, 도치 마을 | |
| 목탁 공격의 힘을 주는 불가의 마기 | 체력 +2 · 공격력 +2 | 3,000 | 닥부리골, 토끼 마을, 용사의 갈림길, 도치 마을 | |
| 팽이 회오리 사막의 고대유물 | 생명력 +1 · 민첩성 +4 | 2,000 | 희망의 집 외부, 토끼 마을, 도치 마을, 문둥골 | |
![]() | 방패연 수호와 안전의 고대유물 | 생명력 +2 · 방어력 +4 | 4,000 | 위례성 입구, 닥부리골, 말죽골, 잔나비골 |
| 청자기 북극신선이 만든 천상의 마기 | 생명력 +1 · 마법력 +3 · 체력 +1 · 민첩성 +1 · 공격력 +1 · 방어력 +1 · 마방력 +3 | 12,000 | 반달성, 미르 마을, 문둥골 | |
| 백자기 남극신선이 만든 천상의 마기 | 생명력 +1 · 마법력 +1 · 체력 +3 · 민첩성 +1 · 공격력 +3 · 방어력 +1 · 마방력 +1 | 14,000 | 희망의 집 외부, 잔나비골, 용사의 갈림길 | |
![]() | 하회탈 악령의 힘이 깃든 마법의 탈 | 마법력 +3 · 마방력 +3 | 5,000 | 위례성 입구, 말죽골, 문둥골 |
![]() | 각시탈 정령의 힘이 담긴 생명의 탈 | 생명력 +3 · 방어력 +3 | 6,000 | 닥부리골, 잔나비골 |
![]() | 백제금관 동방의 신비한 보물 | 생명력 +1 · 마법력 +2 · 체력 +2 · 민첩성 +1 · 공격력 +1 · 방어력 +1 · 마방력 +2 | 10,000 | 반달성, 용사의 갈림길 |
![]() | 신라금관 동방의 귀중한 보물 | 생명력 +1 · 마법력 +1 · 체력 +1 · 민첩성 +1 · 공격력 +1 · 방어력 +2 · 마방력 +2 | 10,000 | 토끼 마을, 미르 마을, 도치 마을 |
![]() | 금줄 사악한 힘을 막아주는 방어의 마기 | 마방력 +4 | 2,000 | 닥부리골, 반달성, 문둥골 |
![]() | 노리개 천상 선녀의 은밀한 마기 | 생명력 +1 · 마법력 +1 · 공격력 +1 · 방어력 +1 | 2,000 | 희망의 집 외부, 잔나비골, 용사의 갈림길 |
![]() | 거인의 장갑 거인의 마력이 담긴 마기 | 공격력 +3 | 1,000 | 위례성 입구, 말죽골 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
| 약초 생명력 +10 | 생명력 +10 | 5 | 위례성 입구, 희망의 집 외부, 반달성, 잔나비골, 용사의 갈림길, 문둥골 | |
| 고추 마법력 +5 | 마법력 +5 | 15 | 도야지 마을, 말죽골, 미르 마을 | |
![]() | 총각김치 생명력 +15 | 생명력 +15 | 20 | 닥부리골, 말죽골, 토끼 마을 |
| 포도 마법력 +10 | 마법력 +10 | 30 | 도야지 마을, 미르 마을, 도치 마을 | |
| 도토리 생명력 +20 / 마법력 +15 | 생명력 +20 · 마법력 +15 | 50 | 도야지 마을, 희망의 집 외부, 잔나비골, 도치 마을, 문둥골 | |
![]() | 사과 마법력 +20 | 마법력 +20 | 60 | 위례성 입구, 희망의 집 외부, 반달성, 잔나비골, 용사의 갈림길, 문둥골 |
| 잣 생명력 +25 | 생명력 +25 | 30 | 닥부리골, 토끼 마을, 도치 마을 | |
| 약과 생명력 +45 | 생명력 +45 | 50 | 닥부리골, 토끼 마을, 미르 마을 | |
| 송편 생명력 +80 | 생명력 +80 | 70 | 도야지 마을, 닥부리골, 말죽골, 토끼 마을, 미르 마을, 도치 마을 | |
| 마늘 생명력 +50 / 마법력 +25 | 생명력 +50 · 마법력 +25 | 150 | 위례성 입구, 희망의 집 외부, 잔나비골 | |
![]() | 곶감 생명력 +40 / 마법력 +20 | 생명력 +40 · 마법력 +20 | 120 | 위례성 입구, 희망의 집 외부, 잔나비골 |
| 식혜 생명력 +30 / 마법력 +15 | 생명력 +30 · 마법력 +15 | 80 | 도야지 마을, 닥부리골, 말죽골, 토끼 마을, 미르 마을, 문둥골 | |
| 대추 마법력 +60 | 마법력 +60 | 200 | 도야지 마을, 말죽골, 잔나비골, 미르 마을, 문둥골 | |
| 벌꿀 마법력 +30 | 마법력 +30 | 100 | 위례성 입구, 반달성, 용사의 갈림길, 문둥골 | |
![]() | 인삼 생명력 +55 / 마법력 +35 | 생명력 +55 · 마법력 +35 | 250 | 닥부리골, 말죽골, 토끼 마을, 도치 마을 |
![]() | 홍삼 생명력 +60 / 마법력 +40 | 생명력 +60 · 마법력 +40 | 300 | 위례성 입구, 희망의 집 외부, 반달성, 용사의 갈림길 |
| 영지버섯 마법력 +100 | 마법력 +100 | 500 | 반달성 | |
![]() | 산삼 생명력 +80 / 마법력 +60 | 생명력 +80 · 마법력 +60 | 400 | 미르 마을 |
![]() | 오색약수 생명력 +200 | 생명력 +200 | 600 | 반달성, 용사의 갈림길 |
| 이름과 설명 | 능력치 | 값 | 파는 곳 | |
|---|---|---|---|---|
| 도깨비알 부활의 아이템 | 생명력 +30 | 1,000 | 위례성 입구, 반달성, 용사의 갈림길, 도치 마을 |
원작의 적 배치 자료에서 레벨 표 기록이 있는 적 26무리입니다. 원작 자료에는 적의 이름이 없어 그림과 그림 묶음 번호로 적었습니다. 번호가 1·2로 시작하는 다섯 무리는 그림이 크고 번호 묶음이 달라 보스로 적었습니다. 같은 적도 나오는 곳에 따라 레벨이 다르고, 레벨마다 생명력·마법력이 레벨 표대로 정해집니다. 그림은 그 무리의 첫 그림이고, 작은 그림은 두 배로 키웠습니다.

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 50 | 2,000 | 50 |
미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 36 | 1,500 | 30 |
얼음굴

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 12 | 380 | 29 |
| 19 | 630 | 30 |
| 48 | 1,891 | 32 |
희망의 집 내부, 지옥굴, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 9 | 300 | 17 |
| 17 | 500 | 28 |
| 46 | 1,785 | 32 |
삼신사 석굴, 아차 동굴, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 30 | 900 | 30 |
황궁 내부

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 2 | 20 | 12 |
| 3 | 21 | 14 |
| 4 | 22 | 16 |
| 5 | 23 | 17 |
| 8 | 84 | 24 |
| 18 | 130 | 24 |
| 30 | 230 | 30 |
| 36 | 328 | 33 |
누덕산 숲, 바람의 계곡, 화염산, 귀곡 평야, 평화의 언덕, 공포의 설원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 8 | 50 | 22 |
| 12 | 68 | 29 |
| 16 | 86 | 33 |
| 27 | 180 | 38 |
| 39 | 274 | 40 |
바람의 계곡, 귀곡 평야, 회오리 사막, 지옥굴, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 6 | 52 | 9 |
| 12 | 43 | 18 |
| 24 | 76 | 24 |
| 37 | 276 | 33 |
화염 동굴, 반달 초원, 회오리 사막, 해골 광야, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 4 | 19 | 4 |
| 5 | 20 | 4 |
| 15 | 100 | 7 |
| 26 | 191 | 10 |
| 42 | 250 | 23 |
바람의 계곡, 화염산, 천둥 화산, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 19 | 120 | 25 |
| 20 | 172 | 23 |
| 25 | 132 | 32 |
| 27 | 200 | 36 |
| 43 | 282 | 40 |
평화의 언덕, 첨성대, 해골 광야, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 2 | 10 | 3 |
| 3 | 10 | 5 |
| 4 | 12 | 5 |
| 5 | 14 | 5 |
| 16 | 177 | 22 |
| 18 | 81 | 22 |
| 26 | 188 | 28 |
| 31 | 230 | 28 |
| 35 | 380 | 35 |
누덕산 숲, 바람의 계곡, 화염산, 지옥굴, 평화의 언덕, 해골 광야, 공포의 설원, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 6 | 68 | 22 |
| 7 | 72 | 24 |
| 12 | 78 | 32 |
| 24 | 140 | 36 |
| 39 | 474 | 42 |
삼신사 석굴, 화염 동굴, 회오리 사막, 해골 광야, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 8 | 62 | 32 |
| 9 | 150 | 18 |
| 10 | 200 | 20 |
| 15 | 140 | 26 |
| 16 | 200 | 28 |
| 27 | 300 | 30 |
| 28 | 320 | 30 |
| 30 | 340 | 35 |
| 41 | 400 | 38 |
귀곡 평야, 희망의 집 내부, 반달 초원, 천둥 화산, 지옥굴, 공포의 설원, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 14 | 200 | 28 |
| 20 | 300 | 30 |
| 25 | 192 | 35 |
| 33 | 490 | 40 |
| 34 | 500 | 42 |
| 36 | 494 | 44 |
아차 동굴, 첨성대, 해골 광야, 얼음굴, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 30 | 251 | 30 |
| 32 | 273 | 33 |
| 33 | 300 | 34 |
| 41 | 293 | 36 |
공포의 설원, 얼음굴, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 4 | 18 | 7 |
| 5 | 19 | 8 |
| 6 | 42 | 11 |
| 14 | 122 | 21 |
| 15 | 124 | 21 |
| 16 | 120 | 24 |
| 27 | 131 | 30 |
| 40 | 280 | 32 |
바람의 계곡, 삼신사 석굴, 화염산, 화염 동굴, 아차 동굴, 지옥굴, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 16 | 130 | 29 |
| 17 | 143 | 30 |
| 21 | 82 | 34 |
| 31 | 193 | 40 |
| 38 | 350 | 45 |
지옥굴, 미르 평원, 공포의 설원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 9 | 300 | 24 |
| 12 | 152 | 23 |
| 15 | 220 | 24 |
| 21 | 490 | 28 |
| 23 | 950 | 29 |
| 26 | 1,200 | 31 |
| 28 | 1,400 | 32 |
| 33 | 0 | 0 |
| 34 | 2,000 | 40 |
귀곡 평야, 회오리 사막, 천둥 화산, 첨성대, 미르 평원, 해골 광야, 공포의 설원

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 7 | 45 | 13 |
| 8 | 49 | 14 |
| 12 | 53 | 23 |
| 15 | 76 | 25 |
| 21 | 140 | 20 |
| 26 | 189 | 22 |
| 42 | 280 | 30 |
바람의 계곡, 삼신사 석굴, 회오리 사막, 천둥 화산, 미르 평원, 저주받은 고원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 10 | 107 | 18 |
| 22 | 200 | 28 |
| 23 | 230 | 30 |
| 31 | 202 | 37 |
| 44 | 300 | 40 |
희망의 집 내부, 도깨비 묘지, 공포의 설원, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 12 | 67 | 24 |
| 22 | 200 | 32 |
| 23 | 230 | 33 |
| 42 | 302 | 40 |
회오리 사막, 도깨비 묘지, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 10 | 75 | 26 |
| 21 | 200 | 30 |
| 22 | 202 | 38 |
| 23 | 230 | 38 |
| 33 | 267 | 38 |
| 43 | 382 | 42 |
반달 초원, 첨성대, 도깨비 묘지, 얼음굴, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 4 | 20 | 2 |
| 11 | 100 | 8 |
| 13 | 45 | 7 |
| 18 | 95 | 9 |
| 38 | 280 | 18 |
화염산, 반달 초원, 회오리 사막, 평화의 언덕, 도깨비 묘지, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 5 | 29 | 12 |
| 11 | 96 | 28 |
| 13 | 62 | 34 |
| 18 | 127 | 42 |
| 40 | 327 | 38 |
화염산, 반달 초원, 회오리 사막, 평화의 언덕, 도깨비 묘지, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 4 | 17 | 13 |
| 11 | 101 | 24 |
| 13 | 52 | 31 |
| 18 | 88 | 36 |
| 37 | 285 | 38 |
화염산, 반달 초원, 회오리 사막, 평화의 언덕, 도깨비 묘지, 미르탑

| 레벨 | 생명력 | 마법력 |
|---|---|---|
| 4 | 14 | 7 |
| 11 | 107 | 23 |
| 13 | 44 | 27 |
| 18 | 89 | 30 |
| 36 | 374 | 35 |
화염산, 반달 초원, 회오리 사막, 평화의 언덕, 도깨비 묘지, 미르탑
열두 나라를 지키던 십이지신은 각자 숨은 곳에서 부적을 하나씩 줍니다. 부적은 머털의 도술이 됩니다. 부적 하나에 도술 넷이 들어 있어, 그 부적을 가지고 있는 동안 전투 고리에 나타납니다. 계열은 원작 아이템 설명에 적힌 것입니다.
| 신 | 지키는 나라 | 부적 | 계열 | 받는 곳 |
|---|---|---|---|---|
| 돼지신 | 해나라 | 수계열 | 위례성 | |
| 닭신 | 유나라 | 화계열 | 벼락 폭포 | |
| 말신 | 오나라 | 목계열 | 산신령 연못 | |
| 양신 | 미나라 | 화계열 | 미나라 폐궁 | |
| 원숭이신 | 신나라 | 전계열 | 잔나비골 | |
| 토끼신 | 묘나라 | 수계열 | 별지기 방 | |
| 용신 | 진나라 | 수계열 | 미르 마을 | |
| 범신 | 인나라 | 화계열 | 황궁 내부 | |
| 개신 | 술나라 | 전계열 | 석굴암 | |
| 황소신 | 축나라 | 목계열 | 황소 고분 | |
| 쥐신 | 자나라 | 전계열 | 도치 마을 | |
| 뱀신 | 사나라 | 목계열 | 문둥골 |
파티원이 쓸 수 있는 기술은 지금 레벨의 레벨 표 기록이 통째로 정합니다. 그래서 레벨이 오르면 새 기술이 생기고, 어떤 기술은 위 단계 기술로 바뀌며 사라집니다. 기술을 사거나 배우는 다른 길은 없습니다. 머털만은 레벨 1부터 도술 48개가 표에 있지만, 각 도술에 맞는 십이지신의 부적을 가지고 있어야 씁니다.
| 파티원 | 새 기술이 생기는 레벨 | 위 단계로 바뀌는 레벨 |
|---|---|---|
| 머털 | 3, 5 (도술 48개는 십이지신의 부적 12종에 4개씩) | 7 |
| 아리 | 4, 9, 11, 16, 19, 35 | 7, 13, 22, 25, 28, 31 |
| 호동 | 9, 11, 13, 15, 21, 25 | 17 |
| 노달 | 7, 9, 12, 14, 15, 18 | 10, 11, 13, 16, 17, 20 |
| 슬기 | 12, 14, 15, 17, 19, 21 | 16, 18, 23, 25 |
| 마루 | 22, 23, 24, 25, 26 | - |
| 보라 | 26, 28, 30 | 32, 34 |
| 단치우 | 20, 28, 30, 32, 34, 51 | - |
원작의 대사 기록 2,378개를 장과 지역마다 원작 자료의 순서대로 모았습니다. 복원판이 고쳐 보여 주는 글자(「대사 오류」 탭)를 반영했고, 이름표는 게임에 나오는 그대로입니다. 반전이 담긴 대사도 그대로 나오니 끝까지 하지 않았다면 조심하세요.
원작이 정상으로 도는 곳은 난수 소비까지 그대로 두고, 원작이 영원히 멈추거나 잘못된 메모리를 읽는 곳만 고쳤습니다. 원작 결과가 남아 있는 대조 126개 가운데 125개는 고친 뒤에도 프레임 하나까지 같고, 달라진 하나는 원작이 멈추던 장면입니다.
| 장면 | 원작 | 복원판 |
|---|---|---|
| 파티가 넷일 때 세계 지도로 천둥화산(05-01)에 다시 가서 그 들판의 적 무리와 싸울 때 | 진형 자리가 셋뿐이라, 넷째 자리를 고르는 칸 뽑기가 끝나지 않아 전투 시작에서 영원히 멈춤(숨긴 원작을 같은 입력으로 돌려 확인) | 칸 수까지는 원작대로 고르고, 남는 사람은 고른 칸 옆의 빈 칸에 같은 방향으로 섬 |
| 사건이 걷게 한 사람이 있는 맵에서 저장하고 불러올 때 | 맵 배치가 켠 걷는 중 표시가 남아 경로 없는 이동을 읽다가 멈춤 | 저장할 때 서 있던 사람은 그대로 서 있음 |
| 위례성 이대감 집 부엌(1장)에서 꿀꿀이를 두고 두 갈래를 고르기 전에 저장한 것을 불러올 때 | 불러올 때 만든 꿀꿀이에게 대화 창이 없어, 고른 뒤 대사를 기다리며 사건이 영원히 멈춤 | 말할 때 창을 만들어 불러오지 않았을 때와 같은 대사가 나오고 사건이 이어짐 |
| 슬기의 은신처(2장)에서 호동이 "그럼 벼락귀신은…?" 하고 물을 때 | 노달의 대답이 대사 자료에 다른 상대(머털) 앞으로 들어가 있어 대답 없이 넘어감 | 기록만 함(원작대로) |
| 황궁 북쪽 갈림길(6장)에 들어설 때 | 길을 막는 병사의 설명이 대사 자료에 다른 상대 앞으로 들어가 있어 설명 없이 막힘(병사를 누르면 나옴) | 기록만 함(원작대로) |
한 방에 적을 쓰러뜨리거나 다치지 않게 하는 디버그 기능을 써도 이야기는 꼬이지 않습니다. 사건이 시작하는 각본 전투 열두 개는 모두 이겨야 넘어가고, 져야 넘어가거나 적 체력이 일정 이하일 때 끝나는 전투는 없습니다.
대사 기록 2,378개(서로 다른 대사 2,279줄)를 두 번 모두 읽고 찾은 것입니다. 복원판은 아래 표대로 대사 118곳과 이름표 9곳을 고쳐 보여 주고, 실행 페이지의 디버그 창에서 「원작 오타」를 켜면 원작 글자 그대로 나옵니다. 고친 줄은 원작에서 가장 긴 줄보다 길어지지 않아 대화창 모양은 그대로입니다.
띄어쓰기는 너무 많아 고치지 않았고, 사투리(염소의 "-이야요", 에밀레의 "말랑께")와 말장난(야비군, 거야발과 거위발), 입말(짤렸어, 기집애, 바뻐, 맞어)은 오류로 보지 않았습니다. 화산에서 살아난 사나이의 이름표가 나중에 "20세기를 간절히 원하는 사나이"로 바뀌는 것은 그 대사에 맞춘 것이고, 호호 할머니가 오늘은 홍영감, 그날 밤은 변영감과 데이트한다는 것도 서로 다른 날의 이야기라 그대로 두었습니다.
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 육계장 | 육개장 | 1 | 누덕도사 |
| 년이 흘렸 | 년이 흘렀 | 5 | 할아버지·촌장·단치우·노달 |
| 나무아비타불 | 나무아미타불 | 1 | 노달 |
| 오랑우탕 | 오랑우탄 | 2 | 에밀레(퀴즈 보기와 다음 대사) |
| 누구보자 | 두고보자 | 1 | 껄렁한 포졸(같은 대사의 다른 판은 "두고보자") |
| 저질렸 | 저질렀 | 3 | 다비·나무꾼의 엄마(같은 대사 두 곳) |
| 테이트 | 데이트 | 2 | 다비·호호 할머니 |
| 있었서 | 있었어 | 1 | 사공 |
| 펜클럽 | 팬클럽 | 1 | 촌장의 손자 |
| 글쌔 | 글쎄 | 1 | 갈매 |
| 약싹 빠른 | 약삭빠른 | 1 | 노달 |
| 사막라고도 | 사막이라고도 | 2 | 돌쇠 |
| 고은 정 | 고운 정 | 1 | 슬기 |
| 가지온 | 가져온 | 1 | 목공소 주인 |
| 자국를 | 자국을 | 1 | 노달 |
| 펼져진 | 펼쳐진 | 1 | 오사달 |
| 내 아름은 | 내 이름은 | 1 | 견우 |
| 무너뜨렀어 | 무너뜨렸어 | 1 | 견우 |
| 피줄기 | 핏줄기 | 1 | 성조의 전설 |
| 들어나서는 | 드러나서는 | 1 | 마계의 대주인 |
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 출현했지만 | 출연했지만 | 1 | 고양이(게임에 나옴) |
| 종말을 맡게 | 종말을 맞게 | 1 | 훈장 |
| 물이라고 불렸다 | 물이라고 불렀다 | 1 | 성조의 전설 |
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 요괴들은 본거지 | 요괴들의 본거지 | 1 | 아리 |
| 생명의 물을 있어야 | 생명의 물이 있어야 | 1 | 보라 |
| 생명의 물은 찾을까 | 생명의 물을 찾을까 | 1 | 갈매 |
| 눈빛은 본 순간 | 눈빛을 본 순간 | 1 | 갈매 |
| 곁에게는 | 곁에는 | 1 | 소태왕 |
| 정령 살고 | 정령이 살고 | 1 | 춘향이 |
| 전에 일이 | 전의 일이 | 1 | 훈장 |
| 성안에서 있어요 | 성안에 있어요 | 1 | 다비 |
| 날 만날 걸 후회 | 날 만난 걸 후회 | 1 | 공포의 개구리 |
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 깍던지 | 깎든지 | 1 | 머털 |
| 잔치상 | 잔칫상 | 1 | 요리사 |
| 세째 | 셋째 | 2 | 5공주의 어머니 |
| 네째 | 넷째 | 2 | 5공주의 어머니 |
| 오똑해서 | 오뚝해서 | 1 | 촌장의 딸(편지) |
| 갸날픈 | 가냘픈 | 1 | 촌장의 딸(편지) |
| 바랬죠 | 바랐죠 | 1 | 단치우 |
| 주십시요 | 주십시오 | 1 | 단치우 |
| 처녀에요 | 처녀예요 | 1 | 겸손한 처녀 |
| 만든거에요 | 만든 거예요 | 1 | 아리 |
| 안돼지 | 안되지 | 1 | 겸손한 처녀 |
| 존대말 | 존댓말 | 2 | 호동·마루 |
| 걱정되서 | 걱정돼서 | 1 | 갈매 |
| 흉칙 | 흉측 | 3 | 춘향이·갈매·호호 할머니 |
| 갖혀 | 갇혀 | 4 | 노달·막가파 두목의 동생·머털 |
| 갖힌 | 갇힌 | 1 | 견우 |
| 놀랬 | 놀랐 | 4 | 간 큰 개구리·보부상·쥐신·백팔요괴 |
| 왜 놀래지 | 왜 놀라지 | 1 | 무사2 |
| 드릴께요 | 드릴게요 | 1 | 다비 |
| 말해줄께 | 말해줄게 | 1 | 이몽룡 |
| 한냥 줄께 | 한냥 줄게 | 1 | 머털 |
| 갈꺼야 | 갈 거야 | 1 | 춘향이 |
| 내꺼야 | 내 거야 | 1 | 사바이처 |
| 출연할려고 | 출연하려고 | 1 | 덤벙이 |
| 출연할려면 | 출연하려면 | 1 | 스님(노달) |
| 잡을려면 | 잡으려면 | 1 | 머털 |
| 속일려고 | 속이려고 | 1 | 아라사왕 |
| 꼬실려고 | 꼬시려고 | 1 | 사이비 유학생 |
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 선물을 준데 | 선물을 준대 | 1 | 춘향이 |
| 자기가 했데? | 자기가 했대? | 1 | 머털 |
| 나온데요 | 나온대요 | 1 | 염소 |
| 탈출했데요 | 탈출했대요 | 1 | 초복이 |
| 벌거벗고 있데요 | 벌거벗고 있대요 | 1 | 다비 |
| 장가 간데? | 장가 간대? | 1 | 노달 |
| 궁궐이 있었데 | 궁궐이 있었대 | 1 | 촌장의 딸 |
| 변했데요 | 변했대요 | 1 | 겸손한 처녀 |
| 떠나신데 | 떠나신대 | 1 | 겁없는 강아지 |
| 부적이 없데! | 부적이 없대! | 1 | 특별 출연한 기획자 |
42곳. 받침 있는 말 뒤(곳이였는데, 사실이였군…)와 아니였-. 받침 없는 말 뒤(아이였어, 투성이였어)는 맞는 줄임꼴이라 두지 않음.
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 벌써 10년이 넘었구나 | 벌써 20년이 넘었구나 | 1 | 소라여왕: 바로왕이 사라진 때. 수다 상궁·소라여왕 자신·단치우는 모두 20년이라 하고, 단치우가 떠날 때 마루는 갓난아기였다 |
| 원작 | 고친 것 | 곳 | 누가 |
|---|---|---|---|
| 벡팔요괴 | 백팔요괴 | 1 | 호동이 정체를 드러내는 대사 |
| 욕심장이 농부 | 욕심쟁이 농부 | 2 | |
| 요괴사냥꾼 | 요괴 사냥꾼 | 2 | 다른 16줄은 "요괴 사냥꾼" |
| 젊은대신 | 젊은 대신 | 2 | |
| 늙은대신 | 늙은 대신 | 1 | |
| 막가파 두목 동생 | 막가파 두목의 동생 | 1 |
원작 실행 파일의 함수를 정적 분석으로 하나씩 읽어 Rust로 옮겼습니다. 옮긴 함수는 원작 기계어를 에뮬레이터로 돌린 결과와 맞대고, 게임 전체는 원작을 화면 없이 숨겨 돌리면서(가상 시계, 같은 난수 씨앗, 같은 입력) 복원판과 프레임마다 화면·시계·소리 명령·세이브 파일을 비교했습니다. 새 게임부터 엔딩까지 이야기 85단계(158만 프레임)와 전투·상점·저장·불러오기 대본 36개가 원작과 같습니다. 동영상(MS Video 1·Cinepak·Indeo 5)도 직접 풀고, 소리는 원작과 같은 프레임에 같은 효과음·CD 곡·동영상 음성을 냅니다.
웹 실행판은 같은 엔진을 WebAssembly로 빌드해 브라우저 작업자 안에서 돌립니다. 게임 자료는 2023년 다운로드판의 실행 파일·Data·동영상·음악 그대로이고, 처음에 실행 파일과 Data(압축해 약 20MB)만 받고 동영상과 음악은 나올 때 받습니다. 웹 실행판에서 바뀐 것은 실행 페이지 제목 옆의 판 단추에서 볼 수 있습니다.
이 자료집의 지도·아이템·요괴 그림과 대사집은 복원판 엔진의 시험 명령으로 원작 자료에서 바로 뽑았습니다(지도는 게임 안 디버그 창의 「전체 지도」와 같은 방법으로 맵을 이어 붙임).