씰자료집

이야기 순서 / No. 295

No. 295 · 시민단 · 시민단

“.... 이제 여기서”

장6장 · 시민단
곳시민단 · thief_out
시작상자 · 조사
대사46줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람발데아 · 듀란 · 시민단 · 시민단 · 시민단 · 시민단 · 디스폴트 · 시민단

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

No. 308 이후라면

  • 발데아 “.... 이제 여기서”3줄
  • 끝

그렇지 않으면

변수 116번이 켜져 있으면

  • 발데아 “자, 어서 여기서 나가요.”1줄
  • 끝

그렇지 않으면

No. 292 이후라면

  • 발데아 “듀란! 그만 둬요!”4줄
  • 선택지 — 알았어. / 시끄러워!

고른 것이 「알았어.」일 때

  • 발데아 “어휴.”4줄
  • 끝

고른 것이 「시끄러워!」일 때

  • 듀란 · 발데아 “자꾸 옆에서”4줄
  • 이어서 No. 308
  • 끝

그렇지 않으면

No. 307 이후라면

  • 발데아 “지금 들어가면”2줄
  • 끝

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 301 이후라면

그렇지 않으면

그렇지 않으면

  • 발데아 · 듀란 · 시민단 “이 곳인가요?”6줄
  • 시민단 · 듀란 · 디스폴트 “무사했었군, 듀란!”22줄
  • 일행에서 빠짐 — 발데아

대사 46줄

No. 308 이후라면

발데아

.... 이제 여기서
할 일은 아무것도 없잖아요.
그만 가요.

여기서 끝

그렇지 않으면

변수 116번이 켜져 있으면

발데아

자, 어서 여기서 나가요.

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 292 이후라면

발데아

듀란! 그만 둬요!
이런데서 얼쩡거리다가
정말 개죽음 당할 거에요!
제발 돌아가요!

선택지

  1. 알았어.
  2. 시끄러워!

고른 것이 「알았어.」일 때

발데아

어휴.
정말 내가 내 명에
못 산다니까.
어서 가요. 네?

여기서 끝

고른 것이 「시끄러워!」일 때

듀란

자꾸 옆에서
쟁쟁거리지 좀 마!

발데아

듀란!
제발 그만둬요!

이어서 No. 308

여기서 끝

No. 307 이후라면

발데아

지금 들어가면
잡히고 말 거야!

여기서 끝

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 2902번)

발데아

이 곳인가요?

듀란

음....

시민단

듀란?

시민단

듀란!

시민단

모두 나와 봐!
듀란이 돌아왔어!

화면 효과

시민단

무사했었군, 듀란!

듀란

.... 아.

듀란

디스폴트는 어디 있어?

시민단

......

디스폴트

...... 누가 돌아 온 거지?

시민단

듀란이 돌아왔어.

디스폴트

어떻게 된 거지?
동료들은 어떻게 됐어?

듀란

함정이었어.
처음부터 우리를 유인한 거야.

디스폴트

어떻게 혼자....

듀란

........운이 좋았어.

듀란

미안하네.
임무를 제대로 수행하지 못했어.
동료들도 잃어버리고...

디스폴트

........

디스폴트

아니...
자네라도 돌아 온 게 어디인가.
용서를 빌어야 할 것은 내 쪽이네.
내 잘못된 판단으로 모두를
위험에 빠트렸군.
지쳤을 테니 들어가 쉬게.

일행에서 빠짐 — 발데아

겪었다는 표시를 남김 (변수 100번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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