씰자료집

이야기 순서 / 부록 16

부록 16

“집으로 돌아가고 싶으세요?”

장부록 · 닿지 않는 대사
곳—
시작이벤트
대사18줄
순서정상적인 진행으로는 불리지 않습니다
이 이벤트를 부르는 것부록 15
말하는 사람듀란

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 인물 · 듀란 “집으로 돌아가고 싶으세요?”5줄
  • 선택지 — 집에 가고 싶다. / 그냥 이 곳에 남겠다.

고른 것이 「집에 가고 싶다.」일 때

  • 인물 “그래요.”4줄
  • 선택지 — 라임 / 마델린 / 세비스 / 시카라 / 자이드 / 엘림
  • 인물 “사람들이 사는 곳으로”4줄

고른 것이 「라임」일 때

고른 것이 「마델린」일 때

고른 것이 「세비스」일 때

변수 1310번이 켜져 있으면

  • 끝

그렇지 않으면

No. 115 이후라면

그렇지 않으면

고른 것이 「시카라」일 때

고른 것이 「자이드」일 때

고른 것이 「엘림」일 때

  • 듀란 “흐음....”1줄
  • 끝

변수 501번이 켜져 있으면

  • 인물 “마음대로 하세요.....”4줄
  • 끝

그렇지 않으면

대사 18줄

인물 1307

집으로 돌아가고 싶으세요?

듀란

뭐?

인물 1307

집에 가고 싶으세요?
이 곳을 떠나고 싶으시다면
도와드리겠어요.

선택지

  1. 집에 가고 싶다.
  2. 그냥 이 곳에 남겠다.

고른 것이 「집에 가고 싶다.」일 때

인물 1307

그래요.
다시는 길을 잃지 마세요.

인물 1307

가고 싶은 곳을
말씀하세요.

선택지

  1. 라임
  2. 마델린
  3. 세비스
  4. 시카라
  5. 자이드
  6. 엘림
인물 1307

사람들이 사는 곳으로
돌려보내 드리죠.

인물 1307

당신들의 종족과
당신들의 마을이 있는 곳으로

화면 효과

고른 것이 「라임」일 때

맵 이동 → 필드 · map0904

화면 효과

고른 것이 「마델린」일 때

맵 이동 → 필드 · map0505

화면 효과

고른 것이 「세비스」일 때

맵 이동 → 필드 · map0509

변수 1310번이 켜져 있으면

여기서 끝

화면 효과

고른 것이 「시카라」일 때

맵 이동 → 필드 · map0912

화면 효과

고른 것이 「자이드」일 때

맵 이동 → 필드 · map0502

화면 효과

고른 것이 「엘림」일 때

맵 이동 → 필드 · map0707

화면 효과

듀란

흐음....

여기서 끝

변수 501번이 켜져 있으면

인물 1307

마음대로 하세요.....
당신도 저처럼
이 곳이 마음에 들게
될 지도 모르죠...

여기서 끝

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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