이야기 순서 / 부록 16
부록 16
“집으로 돌아가고 싶으세요?”
| 장 | 부록 · 닿지 않는 대사 |
|---|---|
| 곳 | — |
| 시작 | 이벤트 |
| 대사 | 18줄 |
| 순서 | 정상적인 진행으로는 불리지 않습니다 |
| 이 이벤트를 부르는 것 | 부록 15 |
| 말하는 사람 | 듀란 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
- 인물 · 듀란 “집으로 돌아가고 싶으세요?”5줄
- 선택지 — 집에 가고 싶다. / 그냥 이 곳에 남겠다.
변수 501번이 켜져 있으면
- 인물 “마음대로 하세요.....”4줄
- 끝
그렇지 않으면
대사 18줄
인물 1307
집으로 돌아가고 싶으세요?
듀란뭐?
인물 1307
집에 가고 싶으세요?
이 곳을 떠나고 싶으시다면
도와드리겠어요.
선택지
- 집에 가고 싶다.
- 그냥 이 곳에 남겠다.
고른 것이 「집에 가고 싶다.」일 때
인물 1307
그래요.
다시는 길을 잃지 마세요.
인물 1307
가고 싶은 곳을
말씀하세요.
선택지
- 라임
- 마델린
- 세비스
- 시카라
- 자이드
- 엘림
인물 1307
사람들이 사는 곳으로
돌려보내 드리죠.
인물 1307
당신들의 종족과
당신들의 마을이 있는 곳으로
화면 효과
듀란흐음....
여기서 끝
변수 501번이 켜져 있으면
인물 1307
마음대로 하세요.....
당신도 저처럼
이 곳이 마음에 들게
될 지도 모르죠...
여기서 끝
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.