씰자료집

이야기 순서 / No. 667

No. 667 · 필드 · 발데아

“..........”

장16장 · 집시촌
곳필드 · map0008, 필드 · map_tre02_e, 필드 · map_tre03, 필드 · map_tre03_e, 필드 · map_tre03_x, sealfirst
시작발데아
대사8줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작)
말하는 사람듀란 · 발데아

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 발데아 “..........”1줄

그렇지 않으면

  • 발데아 · 듀란 · 일행 “듀란....”7줄

대사 8줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

발데아

..........

그렇지 않으면

발데아

듀란....

듀란

왜?

발데아

...... 우리...
아루스를 보내는
게 낫지 않을까....?

듀란

..........

일행 2900

..... 난... 불안해요....

겪었다는 표시를 남김 (변수 2200번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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