이야기 순서 / No. 302
No. 302 · 시민단 · 발데아
“아... 피곤해.”
| 장 | 6장 · 시민단 |
|---|---|
| 곳 | 시민단 · thief_in_1, 시민단 · thief_in_1_s, 시민단 · thief_in_2, 시민단 · thief_out, 시민단 · thief_out3 |
| 시작 | 발데아 |
| 대사 | 48줄 |
| 순서 | 실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다 |
| 말하는 사람 | 듀란 · 발데아 · 올덴버그 · 디스폴트 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 발데아 “아... 피곤해.”3줄
그렇지 않으면
- 발데아 “듀란,”2줄
- → thief_in_2
- 발데아 · 듀란 “멋있는데요. 누구죠?”24줄
- 올덴버그 · 디스폴트 “왜 그러십니까?”19줄
- → thief_in_2
대사 48줄
이 이벤트를 이미 겪었으면
발데아아... 피곤해.
그만 자야겠어요.
듀란도 잘 자요.
그렇지 않으면
화면 효과
발데아듀란,
저기 봐요! 누가 와요.
화면 효과
맵 이동 → 시민단 · thief_in_2
화면 효과
발데아멋있는데요. 누구죠?
듀란엘리오스 교단의 주교이신 분이야.
궁중에 있는 분인데,
가끔 이 곳에 들러서 제례를
올리고 가지.
발데아여기가 그렇게 대단한 곳인가?
듀란발리에교도 잔당의 추적에 꽤
성과가 좋은 시민단이니까.
발데아흠..
디스폴트 그 사람도 괜찮은
사람 같던데요.
어쩐지 귀족적이에요.
듀란음...
발데아난 여기가
마음에 들 것 같아요.
발데아듀란,
나도 이 시민단에 들 수
없을까요?
발데아나도...
헤헤. 뭔가 좋은 일을 해 보고
싶어요.
듀란....나쁠 것은 없지.
디스폴트에게 한 번 말은 해
볼께.
겪었다는 표시를 남김 (변수 101번)
올덴버그왜 그러십니까?
디스폴트살아 온 놈이 있다.
올덴버그.......어떤 사람입니까?
디스폴트근본도 모르는 놈이야.
디스폴트몇 년쯤 전에 발리에교도를
없애는 일이라면 무엇이든
하고 싶다고 하고는 들어온
놈이야.
올덴버그눈치를 챈 것 같습니까?
디스폴트그런 것 같지는 않아.
올덴버그작은 가능성이라도 배제해서는
안되겠지요.
예언이 지정하는 자..
그 자일 수도 있습니다..
디스폴트.....
올덴버그괜찮겠습니까?
그래도 당신의 부하인데요.
디스폴트..... 상관없어.
올덴버그.........
맵 이동 → 시민단 · thief_in_2
화면 효과
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.