씰자료집

이야기 순서 / No. 302

No. 302 · 시민단 · 발데아

“아... 피곤해.”

장6장 · 시민단
곳시민단 · thief_in_1, 시민단 · thief_in_1_s, 시민단 · thief_in_2, 시민단 · thief_out, 시민단 · thief_out3
시작발데아
대사48줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람듀란 · 발데아 · 올덴버그 · 디스폴트

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 발데아 “아... 피곤해.”3줄

그렇지 않으면

  • 발데아 “듀란,”2줄
  • → thief_in_2
  • 발데아 · 듀란 “멋있는데요. 누구죠?”24줄
  • 올덴버그 · 디스폴트 “왜 그러십니까?”19줄
  • → thief_in_2

대사 48줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

발데아

아... 피곤해.
그만 자야겠어요.
듀란도 잘 자요.

그렇지 않으면

화면 효과

발데아

듀란,
저기 봐요! 누가 와요.

화면 효과

맵 이동 → 시민단 · thief_in_2

화면 효과

발데아

멋있는데요. 누구죠?

듀란

엘리오스 교단의 주교이신 분이야.
궁중에 있는 분인데,
가끔 이 곳에 들러서 제례를
올리고 가지.

발데아

여기가 그렇게 대단한 곳인가?

듀란

발리에교도 잔당의 추적에 꽤
성과가 좋은 시민단이니까.

발데아

흠..
디스폴트 그 사람도 괜찮은
사람 같던데요.
어쩐지 귀족적이에요.

듀란

음...

발데아

난 여기가
마음에 들 것 같아요.

발데아

듀란,
나도 이 시민단에 들 수
없을까요?

발데아

나도...
헤헤. 뭔가 좋은 일을 해 보고
싶어요.

듀란

....나쁠 것은 없지.
디스폴트에게 한 번 말은 해
볼께.

겪었다는 표시를 남김 (변수 101번)

올덴버그

왜 그러십니까?

디스폴트

살아 온 놈이 있다.

올덴버그

.......어떤 사람입니까?

디스폴트

근본도 모르는 놈이야.

디스폴트

몇 년쯤 전에 발리에교도를
없애는 일이라면 무엇이든
하고 싶다고 하고는 들어온
놈이야.

올덴버그

눈치를 챈 것 같습니까?

디스폴트

그런 것 같지는 않아.

올덴버그

작은 가능성이라도 배제해서는
안되겠지요.
예언이 지정하는 자..
그 자일 수도 있습니다..

디스폴트

.....

올덴버그

괜찮겠습니까?
그래도 당신의 부하인데요.

디스폴트

..... 상관없어.

올덴버그

.........

맵 이동 → 시민단 · thief_in_2

화면 효과

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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