씰자료집

이야기 순서 / No. 15

No. 15 · 크루드 던전 · 아루스

“꺄악!”

장1장 · 크루드 던전
곳belga_in3, belga_out, 크루드 던전 · dun_ev7
시작겔만
대사21줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람발데아 · 듀란 · 아루스 · 여자

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

변수 961번이 켜져 있으면

  • 발데아 · 듀란 “꺄악!”5줄
  • 아루스 · 여자 “으악!”8줄
  • → dun_ev7b
  • 아루스 “어.. 설마...?”2줄

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

변수 959번이 켜져 있으면

  • 여자 · 아루스 “이 쪽으로 나가요.”6줄

그렇지 않으면

대사 21줄

그렇지 않으면

변수 961번이 켜져 있으면

발데아

꺄악!

듀란

.......!
장난이 아닌데..이거..
정말 이 빌어먹을 동굴
무너질 기세잖아!

화면 효과

아루스

으악!

여자

이 곳으로 나가요.

아루스

무슨 말을 하는 겁니까!
그쪽은 벽이에요.
아무 길도 없어요!

여자

이 쪽이에요.

아루스

네!네! 알았어요!

아루스

이 쪽이라고 했죠.

화면 효과

맵 이동 → 크루드 던전 · dun_ev7b

화면 효과

아루스

어.. 설마...?
깨졌다...?!

겪었다는 표시를 남김 (변수 962번)

그렇지 않으면

그렇지 않으면

변수 959번이 켜져 있으면

화면 효과

여자

이 쪽으로 나가요.

아루스

예?

여자

여기에요.

아루스

여긴 길이 없어요. 안 보입니까?

여자

이 쪽이에요.

아루스

...... 다른 길을 찾아 봅시다.

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 960번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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