씰자료집

이야기 순서 / No. 402

No. 402 · 필드 · 베오린

“시작하겠습니다.”

장8장 · 성
곳필드 · map0008, 필드 · map0814, 필드 · map1206
시작이벤트
대사16줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작)
이 이벤트를 부르는 것No. 399
말하는 사람베오린 · 발데아 · 아루스 · 클레어 · 듀란

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 베오린 “시작하겠습니다.”1줄

변수 23번이 켜져 있으면

  • 동영상

그렇지 않으면

  • 동영상
  • 발데아 · 아루스 · 클레어 외 “됐어요!”15줄

대사 16줄

베오린

시작하겠습니다.

변수 23번이 켜져 있으면

동영상 — seal

그렇지 않으면

동영상 — seal

화면 효과

발데아

됐어요!
이제 하나만
더 봉인하면 끝나요!

아루스

하지만...
북쪽의 기둥을
찾아내는 게 문제로군요.

클레어

쉴츠의 정 북쪽에는
뭐가 있죠?

발데아

트레비아 산.

아루스

자이드 마을...?

듀란

클레멘츠 광산.

듀란

쉴츠의 정북쪽에 있는 건
클레멘츠 광산이야.
일단 그 광산부터
뒤져보기로 하지.

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

esc

↑ ↓ 고르기↵ 열기esc 닫기