씰자료집

이야기 순서 / No. 269

No. 269 · 시카라 · 클레어

“아루스는?”

장5장 · 시카라
곳시카라 · s_tower06
시작이벤트
대사16줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
이 이벤트를 부르는 것No. 266, No. 268
말하는 사람클레어 · 발데아 · 듀란

대사 16줄

클레어

아루스는?

발데아

아루스는 어디 갔죠?

듀란

...........글쎄...

발데아

어떻게 하죠? 가뜩이나
할아버지도 없는데, 아루스까지
사라졌어요, 어떻게 해요?
틀림없이 우리, 한명
한명 사라지고 말 거에요!
어떻게 해요?

듀란

제발 그 놈의 상상력좀 어떻게 해 봐.

클레어

듀란... 아루스는...
아루스는 괜찮을까요?

듀란

..... 걱정말아요.
아마.. 먼저 가서 기다리고
있을 겁니다.

듀란

............

겪었다는 표시를 남김 (변수 701번)

일행에서 빠짐 — 발데아

일행에서 빠짐 — 클레어

동료가 됨 — 발데아

동료가 됨 — 클레어

화면 효과

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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