씰자료집

이야기 순서 / No. 206

No. 206 · 시카라 · 라드

“죄송합니다.”

장5장 · 시카라
곳시카라 · sikara_tower
시작이벤트
대사42줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
이 이벤트를 부르는 것No. 205
말하는 사람발데아 · 듀란 · 아루스 · 클레어 · 라드

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 라드 “죄송합니다.”2줄

그렇지 않으면

  • 발데아 · 라드 · 듀란 “흠... 좋은 탑이네...”15줄
  • 선택지 — 싫은데 / 알았소

고른 것이 「싫은데」일 때

  • 라드 · 듀란 · 아루스 “뭐라고요?”8줄
  • 선택지 — 부수고 들어갈까? / 아. 알았어. 알았어.

고른 것이 「부수고 들어갈까?」일 때

  • 듀란 · 아루스 · 발데아 외 “기분 나쁜데.....”14줄
  • 이어서 이벤트 92143

고른 것이 「아. 알았어. 알았어.」일 때

  • 아루스 “.....예.”1줄

변수 501번이 켜져 있으면

  • 라드 “이해해 주셔서 감사합니다.”1줄

그렇지 않으면

  • 듀란 “응? .... 문이 잠겨 있군.”1줄

대사 42줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

라드

죄송합니다.
외부인은 들일 수 없습니다.

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 703번)

발데아

흠... 좋은 탑이네...
들어가 볼까?

라드

어디 가시는 겁니까?

발데아

어....

듀란

잠깐 들어가 보려는 거야.

라드

죄송합니다.
외부인은 들일 수 없습니다.

듀란

왜?

라드

이 곳은 우리들의 성전입니다.
외부에서 오신 분들이
들어오는 것을 금하고 있습니다.

듀란

어째서?

라드

이 마을의 변변치 않은
규칙이니 존중해 주시기
바랍니다.

선택지

  1. 싫은데
  2. 알았소

고른 것이 「싫은데」일 때

라드

뭐라고요?

듀란

뭔가 안에 숨겨 놓은 거야?
왜 못 들어가게 하는 거야?

라드

지금 우리를
모욕하시는 겁니까?

아루스

듀란. 그만 두십시오.
공연히 다툼을
일으킬 것은 없습니다.

선택지

  1. 부수고 들어갈까?
  2. 아. 알았어. 알았어.

고른 것이 「부수고 들어갈까?」일 때

듀란

기분 나쁜데.....
그냥 부시고 들어가 버릴까?

아루스

지금 무슨 말을 하는 겁니까?

발데아

듀란! 주위를 봐요.

듀란

.........

발데아

뭐.. 뭐 하자는 거야?
싸워 보자는 거야? 더.. 덤볏!

클레어

분위기가 좋지 않아요.
그만두는 것이 좋겠어요.

아루스

죄송합니다.
소란을 일으킬 생각은
없었습니다.
저희는 그만 가 보겠습니다.

듀란

.........

이어서 이벤트 92143

고른 것이 「아. 알았어. 알았어.」일 때

아루스

.....예.

변수 501번이 켜져 있으면

라드

이해해 주셔서 감사합니다.

듀란

응? .... 문이 잠겨 있군.

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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