씰자료집

이야기 순서 / No. 506

No. 506 · 필드 · 번개정령

“저리 가! 저리 가란 말야!”

장10장 · 수도
곳필드 · map0912, 시카라 · sikara_out
시작번개정령
대사2줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작)
이 이벤트를 부르는 것No. 231
말하는 사람발데아 · 번개정령

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 번개정령 “저리 가! 저리 가란 말야!”1줄
  • 선택지 — 가고일을 없애준다. / 그냥 간다.

고른 것이 「가고일을 없애준다.」일 때

고른 것이 「그냥 간다.」일 때

  • 발데아 “저리 가란 말야!”1줄

대사 2줄

번개정령

저리 가! 저리 가란 말야!

선택지

  1. 가고일을 없애준다.
  2. 그냥 간다.

고른 것이 「가고일을 없애준다.」일 때

전투 — 우드고렘 ×3, 토끼 · 이기면 No. 513

고른 것이 「그냥 간다.」일 때

발데아

저리 가란 말야!

겪었다는 표시를 남김 (변수 1517번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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