씰자료집

이야기 순서 / 10장

10장 · 수도

“.... 뭐... 뭐야.”

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곳sudo_out, sudo_in_15, sudo_in_19, sudo_in_16, sudo_out3 외 19곳
이벤트103개 · 대사 1,913줄
순서대본의 연결로 짐작

No. 425 20줄

수도 · 파이크 · 갈래 그림과 자세히 →

듀란

.... 뭐... 뭐야.
이건. 대체....

베오린

아무래도 분신은
이 곳에 남아 있는 모양이군요....

클레어

.........이건...

베오린

.... 죽은 지 얼마 되지
않아서 그런 겁니다.

듀란

뭐야? 이상한 말 하지 마!

베오린

갈라드리엘의 분신은
본체가 살아있는 한
계속 살아납니다.
하지만 한 번 죽으면
분신 자체는 커다란 타격을
입기 때문에...
아마 지금은
제 정신도 아닐 겁니다.

발데아

으악! 무서워.
죽여도 죽여도 계속 살아난단 말야?

듀란

흐음... 그렇단 말이지.
뭐, 상관없어!

No. 426 듀란 17줄

수도 · 레오 · 갈래 그림과 자세히 →

듀란

마지막이다, 갈라드리엘!

페일리아

........

듀란

무슨 짓이야?

아루스

... ... 하..
함정일지도 모른다는
생각이 들어서......

듀란

무슨 말을 하는 거야!
좋은 기회였는데,
이 바보같으니!

아루스

미안합니다.

듀란

됐어.

아루스

.... 미안합니다.

듀란

됐다고 했잖아!

듀란

.... 됐어.

듀란

한 번만 더 이런 일이
있으면 죽여버리겠어.

아루스

.......

맵 이동 → belga_in3

화면 효과

No. 427 광대 26줄

수도 · 광대 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

광대

이 상자에는 엄청난 보물이
들어있지요.
하지만 아무에게나 보여 줄
수는 없어요.

그렇지 않으면

광대

어서 오세요. 여행자님들.
제가 한가지 비밀을 가르쳐
드릴께요.

듀란

뭔데?

광대

이 상자 안에는 엄청난 물건이
들어있답니다.
쉴츠의 모든 모험가들이 쉴츠를
다 들어엎으며 찾아다녔지만
결코 찾지 못한 물건이 이 안에
들어있지요.

듀란

그게 뭔데?

광대

오오... 안 돼요. 안돼.
아무에게나 가르쳐 줄 수는 없어요.
이 물건은 자격이 있는 사람만이
가질 수 있는 거에요.

듀란

그럼 한 번 열어 봐.

광대

.......

광대

대체 제 말을 뭘로 들은 겁니까?!

마을사람

그 놈이 하는 말은 다 거짓말이야.
무슨 놈의 보물은 보물.
열리지도 않는 상자를 갖다 놓고는
.... 그만좀 해. 지겨워!

겪었다는 표시를 남김 (변수 351번)

No. 428 마을사람 4줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

재미있는 이야기는 하나도 않하는
광대지만...할일없는것 보다는
이렇게 이야기 듣고있는게 시간
보내기는 좋더군요.

No. 429 보물상자 17줄

수도 · 보물상자 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 592 이후라면

변수 352번이 켜져 있으면

듀란

예언서가 이런곳에 있었다니
묘한 취미군... 흠...

그렇지 않으면

듀란

....응?
여기에 있던
그 광대는 어디로 갔지?

발데아

상자는
그대로 남아 있는데요?

발데아

어... 열린다...?

아루스

...이건?

듀란

설마...?

클레어

이럴 수가... 예언서예요!

받는 것 — 예언서 1개

클레어

그러나 이 예언은
시작하지 않으면
끝나지도 않는다

듀란

.......... 무슨 뜻이지?

베오린

모르겠군요....

일행 모두 경험치 +50,000

그렇지 않으면

보물상자

단단하게 잠겨 있다.

No. 430 제시카 57줄

수도 · 제시카 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 420 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

제시카

전 정말 행복해요.
모두 여러분 덕택입니다.

그렇지 않으면

제시카

참, 여기서 남쪽에 있는 집에
가 보셨나요? 그곳에서 상대가
말하는 소리의 동물이름을
대면 문을 열어준답니다.
어머... 제가 이미
말씀드렸었나요?

겪었다는 표시를 남김 (변수 365번)

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

제시카

..........

여기서 끝

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

제시카

남쪽의 작은 집에
가 보셨나요?
물건이 정말 싸죠?

그렇지 않으면

제시카

호의에 감사드려요.
대신 좋은 것을 알려 드리지요.
여기서 남쪽 끝에 있는
작은 집에서 우리같은
서민들만이 알고 있는
시장이 열린답니다.
등록되지 않은 상품들이라서
싸게 구입할 수 있답니다.
암호는 상대가 말하는 소리의
동물 이름을 대면 돼요.
아마 시중보다 더 싸게
구할 수 있을 거에요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 365번)

여기서 끝

그렇지 않으면

제시카

쉬잇... 조용히 하세요.
이 곳은 사제님들이
계신 곳이니까요.

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 411 이후라면

제시카

마틴 사제님이
뭐라고 하시던가요?

선택지

  1. 아무것도 받지 못했소.
  2. 자, 이 돈을 전해주더군요.

고른 것이 「아무것도 받지 못했소.」일 때

겪었다는 표시를 남김 (변수 363번)

제시카

그래요... 할 수 없군요.

고른 것이 「자, 이 돈을 전해주더군요.」일 때

겪었다는 표시를 남김 (변수 364번)

제시카

........

제시카

그 분이 이 돈을 제게?

듀란

그래. 잘 쓰라고 하더군.

제시카

그 분이 주신 것이 아니군요.

듀란

응?

제시카

그 분은 이렇게 많은 돈을
주실 수 있을만큼 부자가
아니랍니다...
여러분이 주신 것이군요.
모르는 사람에게 이렇게
친절을 베풀다니,
정말 좋으신 분들이군요.

일행 모두 경험치 +1,000

그렇지 않으면

제시카

아차... 돈이 없군....

듀란

깜빡했네요.
잠깐만 기다리세요.

제시카

....?????
예. 어서 다녀오세요.

그렇지 않으면

제시카

그럼 부탁드립니다.

제시카

안녕하세요, 여행자님들.
부탁이 있어요.
이 안에 계신 마틴 수사님께
저... 이번 주에 보내주셔야
할 것에 대해
물어봐 주시겠어요?

선택지

  1. 알았어요
  2. 관심없소

고른 것이 「알았어요」일 때

제시카

그럼 부탁드립니다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 360번)

고른 것이 「관심없소」일 때

제시카

....죄송합니다.
귀찮게 해 드려서.

No. 431 리나 115줄

수도 · 리나 · 갈래 그림과 자세히 →

선택지

  1. 이야기를 듣는다
  2. 듣지 않는다

고른 것이 「이야기를 듣는다」일 때

이 이벤트를 이미 겪었으면

리나

오늘은 이 수도에 관한
이야기를 해 줄께.
아주 오래전, 이 땅에는
아직 물이 없었고,
사람들은 빗물과 이슬을 모아
먹을 물을 구했단다. 어디에
서도 물을 구할 수가 없었지.
어느 해에 쉴츠에 큰 가뭄이
들었고, 사람들은 물이 없어
나날이 죽어갔단다.
그러던 어느날, 한 작은
부족의 족장의 아들이,
수맥을 찾기 위해 길을 떠났고,
그가 우리의 선조가 되는
이스니아란다.
그는 여러해를 홀로 대지를
해멨지.
마침내 기력이 다한 이스니아는
쓰러져 엘리오스에게 기도했지만,
아침이 올 때까지 천상에서는
아무 소리도 들리지 않았어.
이스니아는 절망감에 칼을
가슴에 꽂아 자살했지.
그 때 이스니아가 쓰러진
자리에서 땅은 둘로 갈라졌고,
이스니아의 몸과 갈라진
틈에서는 맑은 물이 한없이
흘러나오기 시작했단다.
그 곳이 너희들이 있는
이 수도이고,
그 때 생겨난 강이 이 쉴츠를
가르는 글라시스 강이란다.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 367번)

리나

자. 이것은 이제 세상에
발리에가 태어난 후의 일이란다.
발리에는 엘림의 그림자에서
스스로 태어났지.
마르쿠드의 번개에서 시작한
엘림과 발리에의 전쟁은
7천일동안 계속되었단다.
오랜 전쟁을 견디지 못한
세상은 결국 죽어버리게
되었단다.
세상은 엘림과 발리에들을
모두 안고 무너져 내리기
시작했어.
엘림도 발리에도 모두 죽거나
죽음에 문턱에 서 있었지.
그 때 엘리오스께서는
큰 소리를 지르시며
쉴츠에 거대한 네개의 기둥을
박으셨지.
그러자 진동이 멎고,
붕괴는 멈추고, 죽어가던 대지는
다시 살아났단다.
그 기둥이 있는 자리는
지금도 쉴츠의 네 방위의 끝에
남아있지.
너희가 여행을 다닐 수 있을만큼
나이가 들면 쉴츠의 네 방위에
있는 그것을 볼 수 있을거야.
지금도 쉴츠는 가끔씩
흔들린단다.
그 기둥은 엘리오스의 힘과
사람들의 믿는 마음에 의해
지탱되고 있단다.
그 이후로, 엘리오스께서는
엘림과 발리에의 만남을
금지해버리셨단다.
그러나 엘림은 그 길었던
발리에와의 싸움에 결말을
내기를 원했지.
그래서 엘림들은 인간을,
발리에는 바일을 수호하게 되었고,
인간과 바일은 서로 싸우게
된 것이란다.

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 366번)

리나

자. 모두 자리에 앉았니?
그럼 이야기를 시작할께.
자. 오늘은 세상이 시작한
이야기를 해 줄께.
한 처음에 세상에는
지고지순하신 엘리오스와
그 주위에서 노래하는
엘림들밖에 없었단다.
세상에는 아무것도 없었고,
단지 바닥을 알 수 없는 깊은
낭떠러지만이 있었지.
그렇게 만번의 날이 만번씩
지난 어느날에, 엘림은
세상에 무언가 채워보기로
결심했지.
처음에 세계의 마르쿠드가
불의 바다에서 무수한 불꽃을
들어 하늘에 뿌렸단다.
그들은 하늘에 가득
들어찬 별이 되었으며
그 중 가장 큰 덩어리가 태양이
되었단다.
하지만 태양은 모든 것을
불태울때 까지 타는 것을
멈추지 않았어.
그러자 기초가 되는 예소드가
세계를 물로 채워 불을 식게
했고, 광휘의 호드가
세째날에 흙으로 대지를
만들었단다.
그러자 더 이상 깊은 골짜기는
보이지 않게 되었지.
그 후 힘의 딘이
네째날에 쇠로 기둥을 세웠단다.
조화의 티페레트가
이 대지 위에 나무를 세웠고,
마침내 세상이 모습을
갖추게 되었다.

고른 것이 「듣지 않는다」일 때

듀란

시시한 신화 이야기야.
그냥 가자.

No. 432 아이 1줄

수도 · 아이 · 갈래 그림과 자세히 →

아이

재미있어.

No. 433 아이 1줄

수도 · 아이 · 갈래 그림과 자세히 →

아이

언제 들어도 좋아.

No. 434 아이 1줄

수도 · 아이 · 갈래 그림과 자세히 →

아이

왜 그래요?

No. 435 8줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

여기서 끝

No. 451 이후라면

선택지

  1. 장식용 검을 떼어낸다.
  2. 내버려둔다.

고른 것이 「장식용 검을 떼어낸다.」일 때

클레어

보는 사람 없겠죠?

받는 것 — 장식용 검 1개

아루스

장식용 칼을 뭐 하시게요?

클레어

글쎄요... 뭐에 쓸까요?

아루스

그런 가짜 검을..
게다가 이건... 도둑질...

클레어

어머, 그보다 더 한 일도
했는데요, 뭐.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1331번)

여기서 끝

그렇지 않으면

클레어

20

고른 것이 「내버려둔다.」일 때

여기서 끝

No. 436 마을사람 34줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

열려진 문으로 바일들이
쏟아져 들어오더군.
그런 혼란은 본 적도 없어.
이 곳의 사람들은 한번도
바일이란 것과 마주친 적이
없으니까.
그 공포와 아수라장은 장난이
아니었어.
이제 성벽의 환상은 깨져
버렸어...

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

마을사람

성벽이 있는 한 이 곳은 안전해.
그래서 바깥의 사람들은
이 수도 안으로 이주해
오고 싶어하지만, 어지간해서는
이 수도에는 들어올 수조차 없지.

그렇지 않으면

마을사람

이 성벽의 유래를 알고 있나?

선택지

  1. 모른다
  2. 안다

고른 것이 「모른다」일 때

마을사람

갈라드리엘과의 전투가 있은 지
20년이 지나, 수도가 세워지게 될
이 자리에 성벽이 완공되었지.
에라스네츠의 제자들과 마법사들이
모두 모여 성벽에 축성식을 가졌지.
24명의 마법사들은 그들이 가진
모든 기술과 힘을 다하여
그 성벽에 결계를 쳤지.

마을사람

24명의 대마법사들의 마법이
하늘을 뒤덮는 모습은
장관이었다고 하더군.
그 결계가 생겨난 이후로,
삼백년동안 단 한마리의 바일도
이 성벽을 넘어 침입해 온 일이
없지.
성벽이 있는 이상 이 엘림은
그 이름 그대로 축복된 곳인 거야.

겪었다는 표시를 남김 (변수 388번)

고른 것이 「안다」일 때

마을사람

누구든 알고 있지.

No. 437 마을사람 10줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

바일이 언제 쳐들어올 지 몰라요.
우리는 어떻게 하죠?
어디에 가야 안전할 수 있죠?

그렇지 않으면

마을사람

슈미츠 전하께서 왕이 되셨다는군요.
글쎄, 저도 지금에서야
알았다니까요.
워낙 세상이 어수선하니까
대관식을 제대로 치를 정신이
없었을지도 모르지만,
이런 경우는 또 처음이에요.

No. 438 마을사람 9줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

힘을 모아 성을 지키려는
사람들이 있는가 하면 수도를
떠나려는 사람들도 있어요.
대체 수도를 떠나
어디로 가겠다는 건지....

그렇지 않으면

마을사람

공주님은 돌아가셨다고 하던데...
여전히 기사들이 엘림을 뒤지며
누군가를 찾고 있어요.
세상이 어찌 되려는지.

No. 439 마을사람 5줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

이 수도 어딘가에 불법으로
열리는 상점이 있다고
하더군요.
어디에 있는지 알 수 있다면
좋으련만.

No. 440 마을사람 21줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

사람들이 모두 모여서 성을
지키고 있어요.
한번도 본 적이 없는 진 풍경
입니다. 그나마 좋은 일일지도
모르겠군요.

그렇지 않으면

No. 68 이후라면

마을사람

왕이 바뀌었는데 바뀌는 것은
아무것도 없군.
세금은 자꾸 오르기만 하고.
기사들은 우리를 지켜주지 않으니,
그나마 이 튼튼한 성벽 안에서
살고 있다는 것으로 만족해야
할 모양입니다.

그렇지 않으면

마을사람

슈미츠 전하가 왕이 되셨답니다.
지금까지는 왕이 계셔도 안 계신
것과 같았으니,
그 보다는 나을지도
모르겠지요.
어차피 우리같은 사람들이야,
그저 좋은 일이 있기를 기대하는
수밖에는 다른 방법이 없지
않겠어요?

No. 441 마을사람 12줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

여전히 국왕 자리는 비어있는
모양이야.
클레어 공주님이 살아계신 것은
반가운 일이지만, 마지막 남은
클레어 공주님은 대체 어디를
쏘다니는 건지..
그런데, 공주님이 기사 한명
대동하지 않고 이상한 사람들과
같이 돌아다니고 있다던데.
정말일까?

그렇지 않으면

마을사람

이제 세상은 오펜하이머의
것이 되겠구만.

No. 442 마을사람 16줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 208 이후라면

마을사람

이 수도를 지켜야겠어요.
어쩔 수 없지요.
달리 갈 곳도 없으니까요.
우리에게 남은 이 성을 지켜야지요.

그렇지 않으면

No. 387 이후라면

마을사람

성문으로 보기에도 끔찍스러운
괴물들이 밀려들어왔어요.
집으로, 창문으로, 문으로...
지하실로 숨어 들어갔는데
이미 그곳에도 자리를 차지하고
있는 거에요.
상상할 수도 없는 일이에요...

그렇지 않으면

마을사람

갈라드리엘이 깨어났다고는
하지만, 그래도 설마 이 수도
안까지는 들어오지 못하겠지요?
우리에겐 쉴츠의 선조들이
세워 주신 성벽이 있으니까요.

No. 443 마을사람 19줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 208 이후라면

마을사람

부모님들은 수도를 떠나시는 것을
포기하셨대요.
그냥 이 곳을 지키며 사시겠다고
해요.
이 곳이 우리에게 남은
마지막 성이라고요.

그렇지 않으면

No. 387 이후라면

마을사람

부모님들이 이사를 갈 거라고 해요.
이젠 이 곳도 안심할 수 없다고

발데아

어디로 가면 안심할 수 있는데?

마을사람

그건 모르겠어요.
그저 이 곳이 싫어졌대요.
떠나신다고 하네요.

그렇지 않으면

마을사람

어른들 말씀이 바일 같은 건
걱정할 필요가 없대요.
갈라드리엘이라고 해도
이 성벽을 뚫고 들어오진
못할 거라고요.
그러니까 여러분도 걱정하실
필요 없어요.

No. 444 마을사람 41줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

마을사람

그 참혹했던 밤에 전 진짜
영웅들을 보았어요.
그 사람들은 놀라운 검술과
마법으로 바일을 물리쳐
주었어요.
그 사람들은 정말 누구였을까요?

그렇지 않으면

마을사람

있잖아요. 있잖아요. 그거 아세요?
괴물들이 성벽을 뚫고
밀려들어왔을 때,
저는 방에서 꼼짝도 않고
있었거든요.

마을사람

사람들이 모두 도망가고,
비명소리와 울음소리만
들리고 있었어요.
저는 무서워서 울 것만 같았어요.
그런데, 갑자기 어디선가
다섯명의 사람들이 성에서
달려내려왔어요.

듀란

응?

발데아

응?

아루스

아...

클레어

음...

벨가루스

하...

베오린

호...

마을사람

그 사람들이 칼을 한번 휘두르고
지팡이를 한번 휘두르니까,
순식간에 괴물들이 나가 떨어지는
거에요!
수많은 괴물들이 그 사람들에게
달려들었는데 상대도 되지 않았어요.

마을사람

멀어서 잘 볼 수는 없었지만,
속으로 얼마나 환호성을 질렀는지
몰라요.
그 사람들은 대체 누구였을까요?
엘리오스님이 보내주신 분들일
거에요. 정말 멋진 분들이었어요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 389번)

마을사람

난 이 수도 밖을 나가 보지 않아서
모르지만,
세상은 평화로운 것 같아요.
바일, 바일 하는데 사실 난
한번도 본 적이 없는 걸요?

No. 445 마을사람 6줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

엘림이 인간을 보호하고,
인간을 돕는다고 해서,
엘림이 선한 존재일까요?
바일의 입장에서 보면 마찬가지로
발리에가 궁극적으로 선한 존재일
수도 있지 않을까요?

No. 446 마을사람 5줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

미래를 볼 수 있는 사람의
기분은 어떨까요?
내일 무슨 일이 일어날 지 안다면
참 세상은 재미없을 거에요,
그렇지 않아요?

No. 447 팻말 10줄

수도 · 팻말 · 갈래 그림과 자세히 →

팻말

마법사의 회의장.
다섯개의 속성을 가진
다섯 분들이여, 들어오시오.

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화면 효과

팻말

마법사의 회의장.
다섯개의 속성을 가진
다섯 분들이여, 들어오시오.

맵 이동 → 수도 · sudo_in_16

화면 효과

팻말

마법사의 회의장.
다섯개의 속성을 가진
다섯명이 모여야만
입장할 수 있음.

No. 448 팻말 35줄

수도 · 팻말 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

팻말

기사 회합장: 폐쇄되었음.

그렇지 않으면

No. 504 이후라면

아루스

이 곳은 들어가지 않는 게
좋겠어요.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

맵 이동 → 수도 · sudo_in_15

화면 효과

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

듀란

왜 자꾸 보는 겁니까.
들어가지 않기로 했잖아요.

그렇지 않으면

팻말

기사들의 회합장소

클레어

마침 기사들이 모여있는
모양이군요.
어디 들어가 볼까요?

아루스

무슨 말씀이십니까?

클레어

아루스, 아루스. 아루스.
그렇게 아이 다루는 보모처럼
호들갑떨지 말아요.

클레어

걱정 마세요.
저들은 성 안에서도 갑옷만
입으면 나를 못 알아 보았어요.
이런 꼴을 하고 있는 나를
어떻게 알아 보겠어요.

아루스

안됩니다!
공주님께 무슨 일이라도
생기시면 어떻게 합니까?

클레어

들어가 볼까요, 듀란?
저들이 무슨 이야기를
나누는지 듣고 싶어요.

선택지

  1. 들어간다.
  2. 들어가지 않는다.

고른 것이 「들어간다.」일 때

듀란

안 될 것도 없지요.

아루스

뭐라고요!

발데아

들어가 봐요. 어서.

클레어

자. 그럼.

맵 이동 → 수도 · sudo_in_15

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 381번)

고른 것이 「들어가지 않는다.」일 때

듀란

그만 좀 해요.
배짱이 좋은 것과
철없는 것은 달라요.

클레어

어머나,
당신도 무서운 거에요?

듀란

뭐라고 하든 안 돼요.

클레어

............

겪었다는 표시를 남김 (변수 382번)

No. 449 소리 20줄

수도 · 소리 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 430 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

이어서 이벤트 34517

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

소리

짹짹

듀란

짹짹이

발데아

정말 이상하단 말야.

겪었다는 표시를 남김 (변수 393번)

이어서 이벤트 34517

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

소리

멍멍

듀란

멍멍이

발데아

뭔가 이상해...

겪었다는 표시를 남김 (변수 392번)

이어서 이벤트 34517

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

소리

야옹야옹

듀란

야옹이

발데아

고양이 아녜요?

듀란

그랬던가?

발데아

뭐에요.

듀란

어쨌든 문은 열렸잖아.

겪었다는 표시를 남김 (변수 391번)

이어서 이벤트 34517

그렇지 않으면

소리

뻐꾹뻐꾹

듀란

뻐꾸기

겪었다는 표시를 남김 (변수 390번)

이어서 이벤트 34517

그렇지 않으면

듀란

계십니까?

소리

뻐꾹뻐꾹.

발데아

........

선택지

  1. 야옹야옹
  2. 멍멍
  3. 짹짹
소리

...........

듀란

...........
"

No. 450 발데아 13줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

발데아

문이잠겼군...

여기서 끝

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 369번)

화면 효과

일행에서 빠짐 — 듀란

일행에서 빠짐 — 아루스

일행에서 빠짐 — 클레어

일행에서 빠짐 — 벨가루스

일행에서 빠짐 — 베오린

화면 효과

발데아

아얏!

발데아

아이구... 코야...
왜 갑자기 멈춰서요...

발데아

응?

발데아

에스프! 오랜만이야.
어서 와!
시간이 정지되어 버렸네...
그렇지!
오랜만에 한 건 해 볼까,
모두들?

겪었다는 표시를 남김 (변수 369번)

발데아

에스프! 여기서 망 좀 봐라.

발데아

문이잠겼군...

No. 451 아루스 19줄

수도 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

화면 효과

아루스

여기 무기 좀.....

스미스

정말 형편없군.
이런 걸 검이라고 파는 거야?

아루스

여기...

상인

손님.
금방 들여온 신품입니다.
아주 견고하죠.

스미스

이것 봐. 이게 신품이라고?
백년전에 무덤에서 파낸 검도
이것보다는 반짝거리겠구만.
게다가 이 형편없는 문양은 뭐야?
이렇게 볼품없는 검을 창피해서
어떻게 차고 다니란 말야?

스미스

좀 더 멋진 검을 달란 말이야.
아름답고, 화사하고, 음....
왜 벽에 걸려도 폼이 나는 그런 검
말이야.
어디 그런 검 좀 없나?

클레어

.............

겪었다는 표시를 남김 (변수 1329번)

화면 효과

No. 452 클레어 135줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

클레어

어때요? 기사들이 보이나요?

아루스

눈치챈 것 같지는 않지만..
이 곳은 안전하지 않습니다.
어딘가 숨을 곳을....

듀란

아직... 그 놈이 여기 있어...

발데아

듀란! 제발 정신차려요.
지금 무슨 짓을 한 건지 알기나
하는 거야, 성에 침입했으니까
잡히면 지하감옥에 갈 거라구요!
알기나 해요!

아루스

이봐요. 잠깐만...

듀란

?

아루스

위험합니다.
밖은 기사들로 깔려 있습니다.

듀란

넌 뭐야?

아루스

누군지는 모르지만,
이렇게 휘말리게 해서 죄송합니다.
하지만 일단 안전한 곳으로 .....

듀란

저리 비켜!

아루스

!

아루스

이게 무슨 짓입니까!

아루스

!!

아루스

...........

발데아

아아. 미안해요.

화면 효과

발데아

듀란, 어때요?
이제 좀 괜찮아요?

듀란

그래.....

듀란

이봐... 왜 그런 얼굴을
하고 있는 거지?

클레어

상태가 엉망이군요.
무슨 병에라도 걸린 건가요?

발데아

두통이에요. 지병이 분명해요.
ㄹ.

듀란

...... 미친 놈은 아니니
걱정 마.

발데아

무슨 짓 했는지는 기억 나요?

듀란

다 기억나!
머리가 좀 아팠던 것 뿐이야.

클레어

머리 두번 아팠다간 여러
사람 죽이겠군요.

듀란

나 참. 넌 누군데 계속 시비야?

클레어

묻는 사람이 먼저 자신을
밝히는 것이 예의가 아닌가요?

듀란

.......

듀란

미치겠군.

듀란

좋아. 예의바르게 말 해 주지.
소생은 시민단에 살던
듀란이라고 합니다만.

클레어

클레어. 이 나라의 공주에요.

듀란

.......!

듀란

윽...

클레어

앉아 있어요. 괜찮아요.

듀란

.........

듀란

... 이거...
무례하게 굴었군요.
사과합니다.

클레어

상관없어요.

아루스

아루스입니다.

듀란

아, 아까는 미안했어.

아루스

..........

듀란

미움받는 모양이군.

발데아

자기가 한 짓을 생각하면
그런 말이 안 나오죠.
난 발데아에요. 만나서 반가워요.

클레어

예. 반가워요.
당신, 요정을 부리나요?

발데아

부리다니요.
무슨 말을....
그냥 친구들이에요.

듀란

그런데 무슨 일이야.
공주님께서 기사들에게 쫓기다니.
게다가 올덴버그 주교까지...

클레어

올덴버그 주교님을 아시나요?

듀란

훗... 워낙 유명하신 분인지라...

클레어

.... 기사들은 슈미츠가 왕이
되는데 제가 방해가 된다고
생각한 거에요.

클레어

올덴버그 주교님도 그에 찬성
하신 모양이에요.

듀란

그래서 공주님을 죽이려 들었다?

듀란

.... 서로 같은 놈에게
미움받는 것 같군. 우연인가?

아루스

무슨 말입니까?

듀란

아무것도 아냐.

듀란

........

듀란

이제 어떻게 할 겁니까?
이런 곳에서 오래 버틸 수는
없어요.
곧 들키고 말 겁니다.

클레어

일단 이 수도를 빠져나가야
해요.

듀란

그런 뒤에는?

클레어

이런 일에 대비해
몇몇의 신하들과 함께 모이기로
한 장소가 있습니다.
그 곳까지 가면 일단 안전할
거에요.

듀란

어느 곳입니까?

클레어

............

듀란

.........? ..........

듀란

이런 젠장.

듀란

정신 다 났어요.
지금은 제 정신이라고.
그러니까 나도 당신과 마찬가지로
여길 탈출할 생각입니다.
신경쓰지 말고 말이나 해 봐요.

클레어

얼마전에 검은 기사단의 습격을
받아 폐쇄된 '아델수도원'이에요.

클레어

저주를 받은 곳이라고 해서 아무도
접근하지 않으니까,
들킬 염려는 없을 겁니다.

듀란

............

발데아

...........

아루스

하지만 어떻게 나가죠?
수도는 마법결계가 있는 벽으로
둘러 싸여 있고, 성문은 모두
체크되고 있을 겁니다.

클레어

무슨 수를 쓰든 돌파해 봐야죠.

듀란

돌파할 수 있는 수를 써야죠.

클레어

어떻게 하라는 말이죠?

듀란

...........

듀란

수도엔 지하수로가 있으니..
그 곳을 통해서 밖으로 나갈
수 있을 겁니다.

아루스

위험합니다....!
수도의 지하수로가 어떤 곳인지
모르는 겁니까?
자칫하면 그 안에서 길을 잃고
오도가도 못하게 될 수도 있습니다!

클레어

좋은 의견이군요.
성에 있을 때 한 번쯤 지하수로를
탐험해 보고 싶다는 생각을 했었죠.

아루스

공주님...!

듀란

그런 한가한 일은 아니겠지만.
어쨌든 갑시다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 354번)

No. 453 여관주인 74줄

수도 · 여관주인 · 갈래 그림과 자세히 →

여관주인

어서 오세요. 손님

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

화면 효과

여기서 끝

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 358번)

화면 효과

듀란

음... 으음...

듀란

.......헉!

듀란

뭐야... 영감이잖아.
여기서 뭐 하는 거야?

베오린

가위 눌리시는 것 같아
잠시 와 봤습니다.

듀란

잠을 깨웠나?

베오린

아니요.. 마침 잠이
오지 않아 뒤척이던
중 이었습니다.

듀란

.... 됐어.
신경쓰지 마, 늙은이.
당신은 그 봉인주문이나
생각하고 있어.

베오린

...... 봉인 마법에 대해
알고 계십니까?

듀란

마법따위는 몰라.

베오린

봉인은 한 개체를 완전히
결박하는 것입니다.
죽게 하지도 살게 하지도 않지요.
잔인한 마법일 수록
제약이 따르지요.
봉인마법은 1대 1로서는
단 한 번밖에 쓸 수가 없습니다.

듀란

한 번?

베오린

제가 갈라드리엘을 봉인한다면
다시는 제가 봉인할 수 없다는
뜻이지요.
누군가 다른 사람이 해야
합니다.
즉... 한번 실패하게 되면
두 번 다시 사용할 수 없을 겁니다.

듀란

..........

듀란

그럼 실패하지 않으면 될 것 아냐.

베오린

........ 실패하면 어떻게 하지요?

듀란

그럼 내가 할까?
그걸 나한테 물어서 어쩌라는 거야?

베오린

.........

듀란

두려운 건가?

베오린

솔직히 말할까요?

듀란

아니, 거짓말로 대답해봐.

베오린

두렵습니다.

듀란

...........

듀란

헷갈리게 되어 버렸군....

듀란

이 봐... 두려우면
노래를 불러 봐.
도움이 될 거야.

베오린

노래요??

듀란

그래. 아무거나,
노래 몰라?
왜, 어렸을 때 배우는 것
있잖아.

베오린

갈라드리엘을 만나서
노래를 부르라고요?

듀란

그래, 재미있을 거야.

베오린

...........
한 번 생각해 보지요.

베오린

노래라고...

맵 이동 → 수도 · sudo_in_19b

화면 효과

그렇지 않으면

변수 355번이 켜져 있으면

화면 효과

여기서 끝

No. 408 이후라면

화면 효과

그렇지 않으면

화면 효과

발데아

듀란! 밖에 좀 봐요!
사람들이 정말 많아요!
와! 저기 좀 봐요!

듀란

.......

발데아

듀란! 벌써 자요?

발데아

듀란~ 심심해요.
예? 우리 밖에 나갔다가 와요.

듀란

.......

듀란

.... 자게...

발데아

듀라안-

듀란

.... 내버려둬.

발데아

........

발데아

듀란, 또 머리가 아파요?

듀란

.......

발데아

아. 재미없어.

이어서 No. 500

여기서 끝

화면 효과

No. 454 마을사람 28줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

공주님이 돌아와서 바일들을
물리쳐주셨다는 소문이야.
그런데 또 다시 어디론가
떠나셨다더군.
딜리언 왕자님을 닮아
방랑벽이 있는 건가?
그 분도 오래 전에
성을 떠나셨지.. 원,
국왕 자리를 비워놓고
돌아다니면 어쩌겠다는 건지.
갈라드리엘이 언제 깨어날지도
모르겠고,
바일들은 성벽 밖에 돌아다니
고 있는데.... 우리같은 사람들은
그저 하늘만 쳐다보고 있어야 하나...

그렇지 않으면

마을사람

슈미츠 왕자가
왕이 되었다더군.
난 공주님이
됐으면 했는데 말야.
그런데,
어떻게 슈미츠의 대관식보다
오펜하이머의 기사단장식이
더 화려한 거야.
우리들 앞 날도 뻔하군.

마을사람

오늘밤따라 이상하게
기사들이 많이 보여.
이런 날은 늘 위에서
뭔가 꾸미고 있는 날이지.

No. 455 마을사람 10줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

딜리언 왕자님은 쾌활하고
용감하신 분이어서 분명히
좋은 왕이 되실거라는 기대를
한 몸에 받고 계셨지.
하지만 바일과의 싸움에서
행방불명이 되셨다는 소문이야.

마을사람

국왕폐하는 누워계시고
성에는 어린 왕자와 공주
뿐이니 누가 우리들을
바일로부터 지켜주지?

No. 456 마을사람 19줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

슈미츠 전하가 돌아가
셨다더군요.
이제 나라가 어떻게
되려는지 걱정이에요
내가 왕이 될까?

마을사람

......T.T

그렇지 않으면

마을사람

슈미츠 전하가 왕이
되셨다는군요.
공주님은 급작스럽게
돌아가셨다는 소문이에요.
무슨 말도 안되는 소리,
며칠전까지만 해도
멀쩡하셨다던데.
틀림없이 살해당하신
걸 거에요.

마을사람

성에서 무슨 일이 생긴 게
분명해요.
벌써 귀족분들중 두명이
살해되셨다는 소문이에요.

No. 457 마을사람 20줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

이제 이 성벽 안도
안전하지 않아.
대체 어디로 가야
저 지긋지긋한 바일로부터
도망칠 수 있지?

그렇지 않으면

마을사람

기사들따위는
상관하지 않아.
이 성벽안에만 있으면
안전하니까.
왕은 믿지 않지만 벽은 믿어
최소한 수도에서 살면
바일들에게 죽을 염려는
없을 거야.

마을사람

지하수로에는
길을 잃은 사람들의
울음소리가 옆 벽에서
들려오기도 한대요.
산 사람이거나,
죽은 사람이거나
둘 중에 하나겠지요.

No. 458 로잔느 46줄

수도 · 로잔느 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 387 이후라면

로잔느

공주님이 돌아오셔서
바일들을 물리쳐
주셨다나봐요.
하지만 또 어디론가
떠나버리신 모양이에요.
쉴츠에 안정이 오는 날은
언제일까요?

그렇지 않으면

로잔느

갈라드리엘이
깨어날 때가 다가왔다고
하더군요.
하지만 누구도 입밖에
내지 않아요.
사람들은 무서운 일은
생각하려 하지 않으니까요.
어차피 일어날 일이라면,
생각하지 않는게
편한 것 아니겠어요?

그렇지 않으면

로잔느

정국은 둘로 나뉘어 있었어요.
슈미츠 전하를 보필하는 입장과
클레어 공주님을 옹립하려는
입장이지요.
뜻있는 귀족들은
클레어 공주님이 왕위를
물려받기를 원하고 있어요.
하지만, 귀족들이 생각하는 것은
다 그 모양이지.
클레어 공주님보다는
슈미츠 왕자가
더 자신의 뜻대로 하기 좋겠지요.
공주님은
대체 어떻게 되셨을까...?

로잔느

이상하게 조용한 밤이에요.
조심하세요.
무슨 일이 일어나고
있는 것 같으니까.

로잔느

거기, 멋지게
생기신 아저씨.
한 잔 사 주실래요?

선택지

  1. 좋아
  2. 싫어

고른 것이 「좋아」일 때

겪었다는 표시를 남김 (변수 357번)

로잔느

아잉. 역시 멋지신 분이네요.

로잔느

이상하게 조용한 밤이에요.
조심하세요.
무슨 일이 일어나고
있는 것 같으니까.

고른 것이 「싫어」일 때

로잔느

어머, 쪼잔하기는.

로잔느

능력없는 사람들과는
얘기하기 싫어요.

No. 459 불마법사 6줄

수도 · 불마법사 · 갈래 그림과 자세히 →

불마법사

원석은 원소의 속성을 가진
신비한 돌을 말하지.
광산이나 산에서 찾을 수
을 걸세. 어디에 쓰일지는
모르겠지만, 혹시 대장장이나
연금술사가 필요로 할지도 모르지.

No. 460 흙마법사 2줄

수도 · 흙마법사 · 갈래 그림과 자세히 →

흙마법사

흙은 마법사들에게
가장 일반적인 속성일세.

No. 461 성직자 5줄

수도 · 성직자 · 갈래 그림과 자세히 →

성직자

치유의 마법이라면
아델 수도원이 유명하지.
하지만 얼마 전에 발리에교단에
의해 완전히 파괴되어
버렸다고 하더군. 슬픈 일이야...

No. 462 기사 14줄

수도 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

나무의 속성은 흔하지 않아...
이상한 일이지?
다른 속성들은 대충 비슷한
숫자로 있는 것 같은데 유달리
나무의 속성은 없단 말야.
솔직히 나도 살아오면서 본 적이
없네.
나무의 속성은 바일의 속성이라고
하지.
그래서 인간에게는 흔하지
않은지도 모르겠네.
예전에 사자기사단에
있던 베르겔이라는 기사가
나무의 속성을 갖고 있기는 했지.

No. 463 검사 3줄

수도 · 검사 · 갈래 그림과 자세히 →

검사

뛰어난 검사들은
쇠의 속성을 갖고 있는
사람이 많지.

No. 464 라이오넬 29줄

수도 · 라이오넬 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

라이오넬

무슨 일입니까?

그렇지 않으면

No. 501 이후라면

겪었다는 표시를 남김 (변수 377번)

라이오넬

무슨 일들입니까?

선택지

  1. 클레어 공주는 살아 있어요.
  2. 아무것도 아니에요.

고른 것이 「클레어 공주는 살아 있어요.」일 때

라이오넬

무슨 말이죠?

선택지

  1. 전 점을 치거든요.
  2. 제가 그 공주에요.

고른 것이 「전 점을 치거든요.」일 때

클레어

제 점은 잘 맞거든요.

라이오넬

그렇습니까... 그게 사실이라면
다행입니다만,
어쨌든 그 분에게 지은 죄는
용서받을 수 없을 겁니다.

클레어

음.... 뭔가 좋은 영상이 떠올라요.
저런. 그 분은 당신을 용서했군요.

라이오넬

하하하. 그런 것도 알 수 있나요?

클레어

물론이죠.

라이오넬

입에서 나오는대로 말하는군요.
하지만 어쨌든 고맙습니다.
아가씨.
평민처럼 하고 있지만 궁중의
예의가 몸에 배어 계십니다.
분명히 명문귀족의 자제분이신 것
같군요.
무슨 일로 그렇게 돌아다니는지는
묻지 않겠습니다.
당신에게도 분명히 무슨 사정이
있을테니까요.

고른 것이 「제가 그 공주에요.」일 때

라이오넬

그만 둬요.
난 농담을 좋아하는 사람이
아닙니다.
절 놀리시려거든
그만 가 보십시오.

변수 501번이 켜져 있으면

라이오넬

안녕히 가십시오.

그렇지 않으면

이어서 No. 501

No. 465 레이몬 4줄

수도 · 레이몬 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 501 이후라면

레이몬

후회할 것도 뭣도 없어.
만약에 우리가 그러지 않았다면
기사들간에 얼마나 피를 흘렸을 지
생각이나 해 보았나!

그렇지 않으면

이어서 No. 501

No. 466 기사 3줄

수도 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

이번 일을 도운 우리들에게도
뭔가 떨어지는 게 있겠지?

기사

당연하지.

No. 467 기사 8줄

수도 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

기사들 중에는 평민출신인 기사와
귀족 출신인 기사들이 섞여 있지.
세상이 이 모양이다 보니 자질이
좋은 어린이들은 어렸을 때부터
제대로 기사교육을 받는다네.
하지만 그들이 평민 출신인지
아닌지는 말투를 보면
알 수 있지.

No. 468 기사 5줄

수도 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

나한테도 한 자리쯤 돌아오겠지.
오펜하이머 혼자만
다 먹어치우게 할 수는 없지.
이럴 때는 발빠른 자가
지위를 얻는 거야.

No. 469 소렐 24줄

수도 · 소렐 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

소렐

쓰레기야.
모두 쓰레기 투성이야.

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 378번)

소렐

모두 쓰레기야.
쓰레기투성이야.

클레어

뭐가 쓰레기라는 거죠?

소렐

모두들 기사인 척 하지만
사실 아무도 이 수도 밖을 나가
본 일도 없어.
가고일 한마리라도 창에 꿰어
온 적이 있나.
머릿속은 텅텅 빈 주제에 나라를
걱정하는 말은 잘도 지껄이는군.

클레어

당신도 기사죠. 안 그래요?

소렐

그래. 경멸스러운 일이야. ...
예전이 좋았어.
사자기사단이 엘림의 기사단을
이끌었을 때는 이렇지 않았어.
그들은 정말 멋진 기사단이었지.
궁중기사단으로 놀고 먹을 수도
있었을텐데
스스로 전장을 찾아다니며
쉴츠를 떠돌아다녔으니까.
그들의 죽음이 쉴츠의 멸망을
예고하는 것이었는지도 몰라.

No. 470 거웨인 1줄

수도 · 거웨인 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 502 이후라면

거웨인

무슨 일이야?

그렇지 않으면

이어서 No. 502

No. 471 존 1줄

수도 · 존 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 502 이후라면

존

나한테 할 말 있나?

그렇지 않으면

이어서 No. 502

No. 472 리오스 18줄

수도 · 리오스 · 갈래 그림과 자세히 →

리오스

이상한데. 아가씨,
어디서 많이 본 듯한 인상이군...

선택지

  1. 저도 그래요.
  2. 착각이에요.

고른 것이 「저도 그래요.」일 때

클레어

저도 그래요.

리오스

그런가?
뭐, 내가 좀 친근한 인상이긴
하지.

여기서 끝

고른 것이 「착각이에요.」일 때

클레어

착각이에요.

리오스

아냐... 뭔가 이상해.
당신 정말 어디선가 많이 봤어.

선택지

  1. 착각이라니까요.
  2. 당연하죠. 날 몰라요?

고른 것이 「착각이라니까요.」일 때

클레어

착각이라니까요.

리오스

그런가?

고른 것이 「당연하죠. 날 몰라요?」일 때

클레어

당연하죠. 날 몰라요?

리오스

당연하다니?

클레어

성에서 나를 본 적이 없나요?
이 무례한 것!

리오스

..........??

리오스

공주다! 클레어 공주야!

아루스

공주님!

전투 — 기사단 ×4 · 이기면 No. 504

No. 473 스미스 47줄

수도 · 스미스 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

스미스

멋진 검을 줘서 고마워.
장식용으로 만들어졌다고 해도
손색이 없을만큼
아름다운 검들이야.

여기서 끝

스미스

정말로 가져왔군!

스미스

이야... 정말 아름다워.
어디서 이런 명품을 구했지?
자, 이건 약속한 돈이야.

스미스

응? 검마다 마을이름도 써 있군.
말로만 듣던 형제검인 모양이야.
집에 걸어 놓고 손님들이 올때마다
자랑해야겠어.

스미스

호홋

겪었다는 표시를 남김 (변수 1335번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

스미스

그런 검이라면 얼마든지 사 주지.
다섯개를 더 가져다 준다고?
좋아. 좋아.

여기서 끝

No. 435 이후라면

선택지

  1. 장식용 검을 준다
  2. 그만둔다.

고른 것이 「장식용 검을 준다」일 때

클레어

이 검은 어때요?

스미스

..........

스미스

그래! 바로 이런 검이야!
내가 원했던 검은!
이 번쩍이는 칼날에 이 아름다운
문양을 보라고. 벽에 걸어두어도
폼이 제대로 나겠구만 그래.

스미스

호홋

클레어

얼마에 사시겠어요?

스미스

천... 아니, 2천 세겔에 사지!
그만한 가치는 충분한 검이야.
내가 검을 보는 안목이 좀 있지.

클레어

이런 검을 다섯개 더 가져다
드리죠!

스미스

정말인가? 그럼 내, 만 세겔,
아니, 5천세겔을 더 붙여서
사 주겠어!
언제든지 들고만 오라고.
이런 멋진 검이라면
언제든지 환영이야.

스미스

공주님... 저... 이건...

스미스

검이 무기인지 벽걸이 시계인지도
구분 못하는 사람에겐
가짜 검이 어울려요.

스미스

하지만 이건 저... 절도에
사... 사기...

스미스

어차피 그보다 더 한짓도
했다니까요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1334번)

여기서 끝

고른 것이 「그만둔다.」일 때

여기서 끝

여기서 끝

No. 451 이후라면

스미스

어디 좀 더 멋진 검 없나?
좀 멋지고, 폼나고, 크기도 크고,
그런 검 없어?

No. 474 마을사람 31줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

변수 384번이 켜져 있으면

이어서 No. 503

그렇지 않으면

No. 476 이후라면

선택지

  1. 화이어 스톰을 배운다.
  2. 그만둔다

고른 것이 「화이어 스톰을 배운다.」일 때

마을사람

뭐? 화이어 스톰?
그게 뭐야?

선택지

  1. 3000세겔을 준다.
  2. 그만둔다.

고른 것이 「3000세겔을 준다.」일 때

마을사람

음... 뭐야.
이 돈은. 뭐, 좋아. 좋아.
그래도 난 그런 마법은
처음 들어 봐.

선택지

  1. 3000세겔을 준다.
  2. 그만둔다.

고른 것이 「3000세겔을 준다.」일 때

마을사람

이거, 왜 이러시나.
이러면 안되는데.
음... 이봐.
이건 비밀인데 말야...
그 마법은 내가 어떤 대마법사
의 집에서 훔쳐내온 마법이야.
난 지금이라도 그 마법사가
쫓아올까봐 잠도 못 이룬다고.
그런데 내가 그 마법을 누구에게
가르쳐 줬다는 소문이 나 봐.

선택지

  1. 4000세겔을 준다.
  2. 그만둔다

고른 것이 「4000세겔을 준다.」일 때

마을사람

이거, 정말 안되겠군.
내가 이거, 돈 받았다고
가르쳐 주는 것이 아냐.
당신들의 정성과 마법에 대한
열정을 봐서 가르쳐 주는 거야.
알지?

클레어

예. 알고 말고요.

고른 것이 「그만둔다」일 때

마을사람

어... 한 번만
더 물어봤으면
가르쳐 줄 수 있었는데...

변수 505번이 켜져 있으면

마을사람

역시 가르쳐 줄 수
없다니까.
내 사정 좀 봐 줘.

여기서 끝

변수 503번이 켜져 있으면

마을사람

돈은 고맙게 받겠어.

여기서 끝

변수 501번이 켜져 있으면

마을사람

귀찮게 굴지 마.

여기서 끝

그렇지 않으면

이어서 No. 503

이어서 No. 503

No. 475 사라 6줄

수도 · 사라 · 갈래 그림과 자세히 →

사라

찰스, 찰스.
제발 좀 움직여 봐요.
이 돼지같은 양반!
허구헌날 디비져서는
아주 지겨워, 지겨워 죽겠어.
내가 못살아!

No. 476 상자 32줄

수도 · 상자 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

상자

아무것도 없다.

여기서 끝

그렇지 않으면

듀란

무슨 소리지?

상자

열어 줘!
답답해 죽겠어!
뭣들 하는 거야!
좀 열어 줘!

화면 효과

살라만다

휘유, 살았다.
숨막혀 죽는 줄 알았어.

발데아

뭐에요, 이건?

듀란

불의 정령이야.

살라만다

그래도 마법력이 있는
사람들이 지나가서 다행이지.
하마터면 꼼짝없이
이 안에 갇혀 있을 뻔 했네.

클레어

어쩌다가 이런 곳에
갇혀 있었어요?

살라만다

저 뚱뚱한 마법사가
날 잡아다가 이 안에 가둬놨어.

클레어

저 사람이?

살라만다

우습게 보지 말라고.
저래봬도 기술 한가지는
대단한 녀석이라니까.
이 봐. 날 구해줬으니 내가 좋은 것
가르쳐 줄께.
만세겔이 있으면 저 놈한테
화이어 스톰을 가르쳐달라고 해 봐.
한번에 주지 말고 여러번에 나눠서
조금씩 줘 봐.
잘 구슬리면 가르쳐 줄 거야.
이 쉴츠에서는 저 놈에게서밖에는
배울 수 없는 마법이야.

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 383번)

상자

단단히 잠겨있다.

여기서 끝

No. 477 하녀 10줄

수도 · 하녀 · 갈래 그림과 자세히 →

하녀

방해하시면 안돼요.
발소리는 크게 울리지 말고,
목소리도 크게 내지 말아요.
한 번에 한 사람만 들어
가세요.
기사님은 절대적으로
안정이 필요해요.
조금이라도 신경이
쓰이게 하지 말아요.
알아 들으셨죠?

No. 478 하녀 10줄

수도 · 하녀 · 갈래 그림과 자세히 →

하녀

저 사람은 예전에
사자기사단에 있었다고
하데요.
이런 곳에서 나도
산 송장이나 돌보고 있으니,
원.
한심해서.
오래전 갈라드리엘과의
전투에서 크게 다치셨다나,
뭐라나.

No. 479 하녀 12줄

수도 · 하녀 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 697 이후라면

하녀

자주 찾아오던
에디이라는 이야기꾼이
있었는데,
1년전에 늙어 죽었나 봐요.
우리 주인님은 어차피
듣지도 못하는데
늘 알아듣는 척만 하셨어요.

그렇지 않으면

하녀

일은 힘들지만
이런 곳이 나아요.
금방 돌아가실 분 옆에서
일하면 유산을
얻는 경우가 있거든요.

No. 480 마을사람 1줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

누구 집에 들어오는 거야! 어서 나가.

No. 481 마을사람 21줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

마을사람

성벽이 무너졌어. 도망가야 해.
도망가야 해.
이제 어디도 안전하지 않아.
엘리오스는 우리를 버렸어.

클레어

꼴사납군요.

그렇지 않으면

마을사람

기사를 뭐에다 쓴다는
건지 모르겠어.
성벽이 있는데 누가 이 안에
쳐들어 온다는 거야?

발데아

무슨 소리를 하는 거야.
이 안에 있는 사람만 사람이
아니잖아요.
밖에 있는 사람은 누가 지킨다는
거에요?

마을사람

성벽은 쉴츠의 마법사들의
마법의 총결산이지.
어떤 바일도 저 성벽을 뚫고
들어올 수 없어.
설령 갈라드리엘이라고 해도
들어올 수 없지. 아무렴.

발데아

전혀 듣지 않는군.

No. 482 에이브 86줄

수도 · 에이브 · 갈래 그림과 자세히 →

에이브

자네,
에라스네츠의 예언에
관심이 있나?

선택지

  1. 그래
  2. 아니

고른 것이 「그래」일 때

에이브

나는 오랫동안 예언의 의미에
관해 생각해 왔네.
아. 전해지는 예언은 알고 있나?
어디, 내가 암송해 보일까?

선택지

  1. 그러게
  2. 아니, 됐어

고른 것이 「그러게」일 때

에이브

그 전문은 다음과 같네.
"
그 이름의 의미는
한 사람에게는 두려움
다른 사람에게는 분노
다른 사람에게는 슬픔
다른 사람에게는 즐거움
그리고 다른 사람에게는 사랑
"
일곱명의 왕이 지나고
달이 빛을 잃었을 때
행복한 광대가
어둠을 깨어나게 한다.
광명은 빛을 잃고
사자는 머리를 잃는다.
"
두개의 칼이 길을 떠나고
다시 만날 때에는 넷이 된다.
여정이 끝날 때까지 그들은
여전히 넷일 것이다.
"
손에 잡히는 거리
눈에 보이지 않는 곳
두려움이 사랑의 운명을 결정할 때
엘리오스에 의해 길이 열린다.
"
그리고 그대의 눈 앞에 펼쳐진
네개의 바다와 네개의 대륙
네개의 산과 네개의 호수
네그루의 나무와 네개의 바위
네개의 방위에서
네개의 표지

에이브

첫번째 예언은 무슨 뜻인지
모르겠네.....
그저 시의 첫 장인 것 같아.
시를 시작하는 말. 그런 것이지.

에이브

예언의 두번째 연은
사자기사단과 갈라드리엘의 사투를
묘사하는 것이지.
이미 일어난 일이야... 그러니까,
학자들은 지금이 세번째 연의
예언의 시기라고 말들 하지.

에이브

예언의 세번째 연에 의하면
언제까지나 넷이 될 사람들에
대한 이야기가 있지.
사람들은 그 연이 쉴츠를
갈라드리엘로부터 지켜낼
사람들을 의미한다고
생각하고 있어.

에이브

네번째와 다섯번째 시는....
알 수 없어. 수수께끼야.
그 일이 일어나기 전에는
해석할 수 있을까 모르겠네

여기서 끝

고른 것이 「아니, 됐어」일 때

에이브

그래, 알고 있는 모양이군.

에이브

첫번째 예언은 무슨 뜻인지
모르겠네.....
그저 시의 첫 장인 것 같아.
시를 시작하는 말. 그런 것이지.

에이브

예언의 두번째 연은
사자기사단과 갈라드리엘의 사투를
묘사하는 것이지.
이미 일어난 일이야... 그러니까,
학자들은 지금이 세번째 연의
예언의 시기라고 말들 하지.

에이브

예언의 세번째 연에 의하면
언제까지나 넷이 될 사람들에
대한 이야기가 있지.
사람들은 그 연이 쉴츠를
갈라드리엘로부터 지켜낼
사람들을 의미한다고
생각하고 있어.

에이브

네번째와 다섯번째 시는....
알 수 없어. 수수께끼야.
그 일이 일어나기 전에는
해석할 수 있을까 모르겠네

여기서 끝

변수 501번이 켜져 있으면

에이브

미래를 알고 싶은 것은
모든 사람들의 꿈일세.
자네들도 관심을 가져 보는 것이
좋을거야.

No. 483 막스 26줄

수도 · 막스 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 697 이후라면

막스

마지막 예언에 관한 소문이 사람들
사이에 돌고 있습니다.
이 소문이 어디에서 퍼지기
시작했는지는 모르겠어요.
예언은 갈라드리엘이 우리를
절멸시킬 거라고 예언하고
있다더군요.
그것이 에라스네츠의 예언이라면,
어떤 일이 있어도 반드시
이루어지고 말 겁니다.
저는 의심하지 않아요.

그렇지 않으면

No. 387 이후라면

막스

숨겨진 예언이 더 있다는 소문이
퍼지고 있습니다.
모험가들이 찾으러 혈안이 되어
있지만,
그 예언에 기록되어 있는
사람들만이 그 예언을
볼 수 있다고 하더군요.

그렇지 않으면

막스

예언에는 많은 해석이 존재합니다.
역사상 해석도 변해 왔지만,
그 예언이 반드시 이루어질
것이라는 믿음만은 누구에게나
공통된 신념이지요.
미래를 볼 수 있었던 에라스네츠의
능력을 의심하는 사람은
아무도 없으니까요.

No. 484 상인 2줄

수도 · 상인 · 갈래 그림과 자세히 →

상인

없는게 없습니다!!
골라보세요

선택지

  1. 무기를 산다
  2. 아이템을 판다
  3. 나간다

고른 것이 「무기를 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「아이템을 판다」일 때

가게가 열림

No. 485 상인 3줄

수도 · 상인 · 갈래 그림과 자세히 →

상인

오호! 보는 안목이
있어보이는 손님인걸요
맘에 드는것이 있을겁니다.

선택지

  1. 방어구를 산다
  2. 아이템을 판다
  3. 나간다

고른 것이 「방어구를 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「아이템을 판다」일 때

가게가 열림

No. 486 기사 3줄

필드 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

시민단과 귀족이 같이 어울려
수도를 지키다니, 이전에는
상상도 할 수 없는 일입니다.

No. 487 시민단 3줄

필드 · 시민단 · 갈래 그림과 자세히 →

시민단

실론 숲도 중요하지만,
이 성을 지키는 것도
중요한 일이죠.

No. 488 제레인트 4줄

필드 · 제레인트 · 갈래 그림과 자세히 →

제레인트

지하가 아닌 지상을
지키게 될 줄은 몰랐군요.
하지만 지금은 누구든 힘을
합해야죠

No. 489 프렐 8줄

필드 · 프렐 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 392 이후라면

프렐

대장이 딜리언 왕자였다니..

그렇지 않으면

프렐

대장은 대체 어디서 뭘 하고
있는지 모르겠어.
우리가 이 곳에 있다는 것은
알고 있을 텐데.
한번쯤 얼굴이라도 비추면
어디가 덧나기라도 하냔 말이야.

듀란

...........

No. 490 아젠 11줄

필드 · 아젠 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 392 이후라면

아젠

정말 대장은 어떻게 됐는지
모르겠어.
혹시 소식이라도 모르나,
듀란?

듀란

....... 뭔가 이유가
있으니까 돌아오지 않는
걸 거야.
어디선가 바일과 싸우고 있겠지.

아젠

그렇겠지? 그래도 보고 싶군.

그렇지 않으면

아젠

대장은 어디로 갔을까...?

듀란

글쎄...

No. 491 손 4줄

필드 · 손 · 갈래 그림과 자세히 →

변수 394번이 켜져 있으면

손

몸조심하게.

그렇지 않으면

손

난 아직 자네를 믿지 않아.

듀란

그러든지 말든지.

손

...........

No. 492 1줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

발데아

잠깐만. 아직이야. 아직.

No. 493 3줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 381 이후라면

맵 이동 → 수도 · sudo_out

화면 효과

그렇지 않으면

발데아

깜깜한 밤인데..
어딜갈라구요.
잠이나 자자구요.

여기서 끝

No. 494 3줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 381 이후라면

맵 이동 → 수도 · sudo_out

화면 효과

그렇지 않으면

발데아

깜깜한 밤인데..
어딜갈라구요.
잠이나 자자구요.

여기서 끝

No. 495 1줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

발데아

잠깐만. 아직이야. 아직.

No. 496 소리 56줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 370번)

발데아

에스프! 왜 그래!

소리

누구야!

소리

꺄악! 집에 누가 들어와
있어요! 도둑이야!

소리

도둑이다! 잡아라!

발데아

에스프! 에스프!
왜 그래! 정신차려!

화면 효과

아루스

괜찮아요, 발데아?

듀란

미치겠군.
잠깐 눈을 떼었다 하면
사라지는군.
제발 그 놈의 시간의 요정좀
어떻게 해 봐!

발데아

..... 듀란...

듀란

.......뭐야. 왜 그래?

발데아

.... 에스프들이...
에스프들이 죽었어요....

듀란

.........?

클레어

에스프들이?

베오린

에스프들의 수명이
다해가고 있는 겁니다.

발데아

예...?

베오린

에스프들은 군생족입니다.
종족의 수명이 다하면 모두가
같이 죽게 됩니다.
에스프들은 나이가 들었어요.
이제 사라질 때가 된 겁니다.

발데아

......거짓말...!
그럴리가 없어요!
그리고 그 애들만 죽었다고요!

베오린

마력을 쓰면 쓸수록
에스프의 수명은 줄어듭니다.
방금 그 에스프들은 시간을
정지시키는 동안 마력
을 많이 소모한 모양입니다.

발데아

...........

발데아

나 때문이야...
나 때문에 죽은 거야...

베오린

... 자책하지 말아요.

베오린

시간을 조종하는 것은
그들의 유일한 유희입니다.

발데아

아녜요.

베오린

그들은 지금까지처럼 수명이
다 할때까지 자신이 원하는 때에
원하는 사람을 위해서
시간을 조종해 줄 겁니다.

발데아

아니야!

베오린

그들의 유일한 즐거움을
빼앗지 말아요, 발데아.
그들은 당신을 좋아해요.

발데아

아니야! 아니야! 다시는 시간을
조종하지 않게 할 거에요,
다시는..... 두번 다시는
만나지도 않을 거야!

화면 효과

동료가 됨 — 듀란

동료가 됨 — 아루스

동료가 됨 — 클레어

동료가 됨 — 베오린

화면 효과

베오린

자, 힘 내요. 발데아.

발데아

..........

No. 497 불마법사 99줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

그렇지 않으면

화면 효과

화면 효과

불마법사

뭐니뭐니해도 불의 마법이
최고지.
왕가에 전해지는 능력도 불의 마법이
아니던가?
모든 것을 태워버리는 그 정화의
불길이야말로 원소마법의
시작이 아닌가.
게다가 죽은 사람도 살려낸다는
전설의 피닉스를 소환할 수 있는
것도 불의 마법사뿐이지.

흙마법사

무슨 소리! 최고의 마법은
뭐니뭐니해도 흙의 마법이야.
인간은 날개가 없어.
땅에 마법을 쓰면 달아날
재간이 없다고.

불마법사

흐응, 자네는 사람들에게
마법을 쓰는 모양이구만.

흙마법사

뭣이라고!

성직자

자네들이 아무리 그래봤자,
결국 다치면 물의 마법사에게
올 수밖에 없을 걸세.

기사

흙의 마법사를 저지할 수 있는
것은 나무의 속성 뿐이라는
것을 모르는 모양이군.
에라스네츠도 아마
흙의 속성이셨겠지,
그 말은, 그 분을 저지할 수 있는
것은 나무의 기사뿐이라는 말이야.

검사

무슨 소리.
마법은 검을 이기지 못한다네.
쇠의 속성이야말로 가장 위대하지.

불마법사

그러고 보니 손님들이 와 계시는군.

불마법사

자네들은 어떻게 생각하는가?
어느 속성이 최고라고 생각하는가?

선택지

  1. 불의 마법
  2. 물의 마법
  3. 흙의 마법
  4. 나무의 기술
  5. 쇠의 기술
  6. 비교할 수 없다.

고른 것이 「불의 마법」일 때

클레어

당연히 불의 마법이죠.

불마법사

그것 보게!
이 분들도 인정하지 않나, 그래.

성직자

웃기고 있군.

불마법사

예쁜 아가씨가 뭘 좀 아는군.
그래! 기분이니 내가 선물을
주겠네. 사양말고 받게나.

받는 것 — 화염검 1개

고른 것이 「물의 마법」일 때

발데아

물의 마법이야, 물!

듀란

무슨 근거로 하는 말이야?

발데아

그거야 내가 물의 속성이니까.

듀란

...........
물어본 내가 잘못이지.

성직자

하하하, 아가씨가 그것 참
마음에 쏙 드는 말을 하는군.
자, 내가 선물을 주겠네.

받는 것 — 물도끼 1개

고른 것이 「흙의 마법」일 때

벨가루스

아무려면, 흙이지.
내 기억은 없어도 내가 흙의
속성인 것을 보면 아마
그 속성이 제일 위대할 걸세.

아루스

그렇습니까?

흙마법사

이를 말씀입니까,
그래. 노인분께서 과연
현명하시군요.
제가 노인장께 선물을 드리지요.

받는 것 — 벨가루스의 지팡이 1개

여기서 끝

그렇지 않으면

베오린

물론 흙이지요.
저 위대하시고 지고하시며
마법의 선지자이시며
우리의 구원자이셨던
에라스네츠께서도
흙의 속성을 갖고 계시지
않으셨습니까?

듀란

난 영감이 에라스네츠의 이름을
부를 때마다 속이 거북해지는군.
내 기분 탓인가?

베오린

기분 탓일 겁니다.

흙마법사

그렇고 말고!
역시 훌륭한 마법사는 뭘 좀 아는구만.
내 선물을 하나 주지.

베오린

주신다면 고맙게 받겠습니다.

받는 것 — 에라스네츠의 지팡이 1개

여기서 끝

고른 것이 「나무의 기술」일 때

아루스

나무라고 생각합니다.

아루스

아마도...

듀란

뭘 눈치를 보는 거야?

기사

여어, 나와 공감하는 사람을
만난 건 처음이야.
내, 기념으로 갑옷을
하나 선사하지.

받는 것 — 숲의갑옷 1개

고른 것이 「쇠의 기술」일 때

듀란

쇠야.

아루스

어째서죠?

발데아

왜?

클레어

왜요?

듀란

..........

듀란

불만 있어?

아루스

.......그...

발데아

..... 하지...

클레어

..... 만...

검사

그렇고 말고.
검사는 검사를 알아보는군.
자, 내가 자네에게
선물을 주지!

받는 것 — 뇌검 1개

고른 것이 「비교할 수 없다.」일 때

불마법사

비교할 수 없다니,
그런 말이 어디 있어!

흙마법사

우유부단한 놈들!

성직자

중립주의자!

기사

거짓말장이들!

검사

지조 없는 놈들!

No. 498 듀란 114줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 697 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

듀란

프란시스.....
......... 편히 쉬시길...

그렇지 않으면

듀란

........잠깐 혼자 들어가게
해 줘. 괜찮지?

화면 효과

듀란

............

프란시스

음.... 누군가? 에디인가?
정말 오랜만에 왔군 그래.
그 동안 왜 소식이 없었나,
그래? 자, 자네 이야기나
들려주게.
오늘은 무슨 재미있는
이야기를 해 주러 왔는가?

듀란

기억이 났습니다. 프란시스.

프란시스

그래... 계속 해 보게.

듀란

제가 한 일이었어요.
제가 그 분을 죽였습니다.

프란시스

..............
음.....그래. 그래.

듀란

... 전 갈라드리엘에게
조종당하고 있었습니다.
유충이었던 갈라드리엘은
누에고치처럼 형편없이 약해
보였죠.
전 자만했어요.
내가 가까이 갔을때, 그것은
내 머리속으로 들어와
절 지배했습니다...
그 분은 아무 의심없이 제 칼을
받았습니다...
그 혼란 속에서...
아무도 제가 그 분을 죽이는
것을 보지 못했어요.

듀란

아니... 한번도 잊은 일이
없어요.
제가 그렇게 증오해 왔던
것은 저 자신이었습니다.
하지만 갈라드리엘을
찾아다니지 않고는
견딜 수가 없었어요.
그 밖에 어떻게 해야
하는지 알 수가 없었어요.

프란시스

.............그래...

듀란

아무도 제가 지은 죄를 모릅니다.
그 사실 때문에 미칠 것 같습니다.

프란시스

... 좋은 분이었지....

듀란

..........예?

프란시스

자넬 사랑해 주었지.
그 분과 우리가 못한 일을
자네가 대신하고 있구만....
그래. 그래. 훌륭하게 자랐군.
이제 어른이 다 됐어.

듀란

...........

프란시스

피곤하군. 쉬게 해 주게나....

듀란

.........

듀란

.........

듀란

엿듣고 있었나?
생각보다 성격이 나쁘군.

아루스

본의가 아니었습니다.
기분이 상하셨다면 미안합니다.

듀란

상관없어.

아루스

.......
이제야 당신의 증오를
이해할 것 같군요.

듀란

이해한다는 건 무리야.
내가 너를 이해할 수 없는
것과 같겠지.

아루스

......그렇습니까?

듀란

어떻게 그런 것을
사랑할 수 있지?

듀란

그렇게 순수하게 악한 것을 말이야.
물론, 그 분신체는 아름다워.
하지만 그건 인간이 아냐.
아름다운 여자는
찾으면 얼마든지 있어.

아루스

.........말씀드렸지 않습니까.
저는 그녀를 사랑합니다.
그러니까... 그녀를 죽일 겁니다.

듀란

.............

듀란

무슨 소리를 해도
당당하게 하는군.

듀란

하긴, 넌 누구와 달라
거짓말 할 녀석도 아니지.

아루스

누구라니요?

듀란

있어.

아루스

??

변수 387번이 켜져 있으면

아루스

한가지 부탁이 있다...
언젠가 나와 우리들의 대장님을
죽인 그 자에게
이 검술을 써 다오.
내 검술로 그 자를 물리쳐 다오.
그렇게만 된다면
나는 편히 잠들 수 있을 것이다.

아루스

..........

맵 이동 → 수도 · sudo_out

화면 효과

듀란

......... 편히 쉬시길...

겪었다는 표시를 남김 (변수 386번)

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

듀란

잠을 깨우지 말고 나가자.

그렇지 않으면

듀란

..... 잠깐 들어갔다 나오겠어.

발데아

왜요, 듀란?

화면 효과

듀란

............

프란시스

음.... 누군가? 거기,
물 좀 떠다 주게.

듀란

저를 못 알아 보시겠습니까?

프란시스

에디? 오늘은 웬일인가.
일찍 왔구먼 그래.
오늘은 무슨 이야기를
들려주러 왔는가?

듀란

.............

듀란

그 놈을 제 손으로
없애드리겠습니다.

프란시스

음? 뭐라고? 뭐라고 했나?

듀란

반드시...
없애드리겠습니다.

프란시스

그래.... 내일 다시 오게나.
기다리고 있겠네.

듀란

.........

맵 이동 → 수도 · sudo_in_14_1

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 385번)

No. 499 상인 1줄

수도 · 상인 · 갈래 그림과 자세히 →

상인

자! 아이템 사세요!

선택지

  1. 아이템을 산다
  2. 아이템을 판다
  3. 나간다

고른 것이 「아이템을 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「아이템을 판다」일 때

가게가 열림

No. 500 3줄

수도 · 여관주인 · 갈래 그림과 자세히 →

맵 이동 → 엘림 · Ellim

동료가 됨 — 아루스

일행에서 빠짐 — 발데아

일행에서 빠짐 — 듀란

화면 효과

아루스

......왜 이렇게 조용하지?

아루스

..... 이상하군...
경비병들은 어디로 간 거지?

No. 501 라이오넬 34줄

수도 · 라이오넬 · 갈래 그림과 자세히 →

라이오넬

이번 일은 아무래도
기분이 좋지 않아.

레이몬

모두 같이 결정한 일이잖아.
쉴츠의 왕좌는 너무 오래
비어 있었어.
그렇다고 공주님이
왕이 될 수도 없지.
노인들이 너무 오래 끈 거야.
어차피 언젠가는 일어날 일이었어.

라이오넬

...........

레이몬

우리들은 슈미츠 전하를
선택한 거야.

라이오넬

그 어리신 분이 뭘 알겠나.
나쁜 분은 아니지만
똑똑한 분도 아냐.

레이몬

아직 어리시지만 곧 성인이
되시겠지. 뭘 걱정하나.

라이오넬

우리들은 잘못한 거야.
클레어 공주님이 남아계셨어야 했어.
그런데, 우리는 그 좋으신 분을
죽이고 말았어...

레이몬

이 사람, 큰일 날 소리를.

라이오넬

갈라드리엘이 언제 공격해 올지
모르는데,
우리들은 이 곳에서 이런 짓을...

레이몬

하하하! 삼백년동안 엘림을
지켜 온 우리들의 성벽을 불신하는
건가?
엘림의 성벽은 엘리오스와 쉴츠의
선조들이 지키고 있다네.
하늘이 무너져도 엘림의 성벽은
무너지지 않아!

라이오넬

그래... 하지만 공주님은
죽이지 말았어야 했어...

겪었다는 표시를 남김 (변수 376번)

No. 502 거웨인 27줄

수도 · 거웨인 · 갈래 그림과 자세히 →

거웨인

이제 세상은 오펜하이머의
것이 되겠구만. 안 그래?

존

그렇고 말고.

거웨인

우리들은 슈미츠 전하를
왕으로 모신 것이 아니라
그 작자를 왕으로 모신 거야.

존

사실 그 놈도 불쌍한 작자야.
그 자가 기사단장자리가 탐나서
이 일을 벌였다는 걸 모르는 건
그 놈 자신 뿐일 걸.
그 자는 머릿속으로는 자신이
쉴츠를 위해 이런 일을 했다고
생각하겠지.
하지만 입으로는 열심히 기사단장
취임식에 쓸 연설문을 외고
있을 거야.

거웨인

그런데, 올덴버그 주교님마저
동참해 주실 줄은 몰랐어.
성직자란 분은 이런 일에는
찬성하지 않을 줄
알았는데 말이야.

존

뭔가 얻는 게 있었겠지.
나는 오히려 그 분이 오펜하이머를
뒤에서 종용한 것 같더군.
올덴버그 주교님이
이제 궁중의 마법사들을
모두 지휘한다지 않던가?

겪었다는 표시를 남김 (변수 379번)

No. 503 마을사람 7줄

수도 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

응? 누군가?
왜. 뭐 사려고? 골라 봐.

선택지

  1. 마법을 배운다.
  2. 이야기를 나눈다.
  3. 그냥나간다.

고른 것이 「마법을 배운다.」일 때

No. 294 이후라면

가게가 열림

그렇지 않으면

마을사람

배울수 있는 사람도 없으면서..
귀찮게 하지마..

고른 것이 「이야기를 나눈다.」일 때

마을사람

귀찮아.
이야기는 무슨 이야기.

고른 것이 「그냥나간다.」일 때

마을사람

잘가슈.

No. 504 8줄

수도 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

맵 이동 → 수도 · sudo_out

화면 효과

발데아

헥... 헥..
겨우 도망쳐 나왔다...

듀란

대체 무슨 짓을 하는 거얏!

아루스

공주님에게
대체 무슨 말버릇입니까?

클레어

미안해요....

벨가루스

이런, 이런... 하루라도
그냥 넘어가는 날이 없군.

겪었다는 표시를 남김 (변수 380번)

No. 505 조건표지판 4줄

수도 · 조건표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

선택지

  1. 승리조건
  2. 패배조건

고른 것이 「승리조건」일 때

조건표지판

일행이 '지하수로의 입구까지
이동한다.
턴제한 없음

고른 것이 「패배조건」일 때

조건표지판

기사들에게 발각된다.

No. 506 번개정령 2줄

필드 · 번개정령 · 갈래 그림과 자세히 →

번개정령

저리 가! 저리 가란 말야!

선택지

  1. 가고일을 없애준다.
  2. 그냥 간다.

고른 것이 「가고일을 없애준다.」일 때

전투 — 우드고렘 ×3, 토끼 · 이기면 No. 513

고른 것이 「그냥 간다.」일 때

발데아

저리 가란 말야!

겪었다는 표시를 남김 (변수 1517번)

No. 507 표지판 3줄

필드 · 표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

표지판

북 : 자이드
남동 : 라임
서 : 아델수도원

No. 508 표지판 3줄

필드 · 표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

표지판

서 : 에스델론
동 : 세비스
북동 : 수도

No. 509 표지판 3줄

필드 · 표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

표지판

동 : 세비스
북 : 수도
서 : 에스델론

No. 510 프란츠 10줄

필드 · 프란츠 · 갈래 그림과 자세히 →

프란츠

어서오세요..손님
이곳은 세비스입니다.
금액은 '500'세겔입니다.
어디까지 모셔다 드릴까요?

프란츠

돈이 좀 모자라는군요
다음에 꼭 이용해주세요

선택지

  1. 마델린
  2. 시카라
  3. 엘림
  4. 나간다

고른 것이 「엘림」일 때

프란츠

자~ 타세요..수도 [엘림]까지
갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0707

화면 효과

고른 것이 「마델린」일 때

프란츠

자~ 타세요..[마델린]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0505

화면 효과

고른 것이 「시카라」일 때

프란츠

자~ 타세요..[시카라]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0912

화면 효과

No. 511 마부 10줄

필드 · 마부 · 갈래 그림과 자세히 →

마부

어서오세요..손님
이곳은 자이드입니다.
금액은 '500'세겔입니다.
어디까지 모셔다 드릴까요?

마부

돈이 좀 모자라는군요
다음에 꼭 이용해주세요

선택지

  1. 마델린
  2. 세비스
  3. 엘림
  4. 나간다

고른 것이 「엘림」일 때

마부

자~ 타세요..수도 [엘림]까지
갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0707

화면 효과

고른 것이 「세비스」일 때

마부

자~ 타세요..[세비스]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0509

변수 1310번이 켜져 있으면

여기서 끝

화면 효과

고른 것이 「마델린」일 때

마부

자~ 타세요..[마델린]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0505

화면 효과

No. 512 2줄

필드 · 목걸이 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 93 이후라면

화면 글

이 목걸이가 그 아가씨가
잃어 버린건가?

받는 것 — 목걸이 1개

No. 513 번개정령 23줄

필드 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

번개정령

쳇, 뭐야? 인간이잖아?
도와주려거든 빨리 도와 주지,
그렇게 굼떠서 뭐에 써먹어,
내 꼴이 이게 뭐냔 말야!

듀란

이 자식부터
죽여버릴 걸 그랬는데.

발데아

그냥 잡아 먹어버려요.

벨가루스

그 놈 맛있겠구만.

베오린

맛이 없을 겁니다.

아루스

자존심이 센 정령인데요.

클레어

듀란 같은 정령이군요.

번개정령

뭐라고들 지껄이는 거야.
흥... 어쨌든 도와 줬으니
선물을 주지.

듀란

필요 없....

화면 효과

듀란

뭐야?
너, 나 한테 무슨 짓을 한 거야?

번개정령

고맙게 알라고,
위대하고 아름다우신
정령의 힘을 받았으니까.
다음에 싸우게
될 때 자신에게 어떤 기술이
생겼는지 잘 살펴 봐.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1517번)

화면 효과

No. 514 3줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

발데아

지금 들어갔다가
잡혀서 죽임을 당할거예요!
빨리 숨자구요!

No. 515 4줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

발데아

성문이 봉쇄되었어요!
어떻게 좀 해봐요!

듀란

조용히해..
머리 아프잖아..

No. 516 4줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

발데아

성문이 봉쇄되었어요!
어떻게 좀 해봐요!

듀란

조용히해..
머리 아프잖아..

No. 517 지하인 10줄

필드 · 지하인 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 545 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

지하인

먼저 가세요. 곧 뒤따라 가겠어요.

그렇지 않으면

지하인

제레인트가 보낸 사람들이죠?
그럴 줄 알았어요.
정말이지 늦장이라니까.

지하인

먼저 가세요. 곧 뒤따라 가겠어요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1005번)

겪었다는 표시를 남김 (변수 1014번)

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

지하인

먼저 가세요. 곧 뒤따라 가겠어요.

그렇지 않으면

지하인

제레인트는 안오고 왜
다른사람이 온거죠?
흥...정말이지 바쁜척한다니깐..

지하인

먼저 가세요. 곧 뒤따라 가겠어요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1007번)

No. 518 1줄

필드 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 697 이후라면

화면 글

여기서 볼일은 다 본것 같아.

그렇지 않으면

맵 이동 → 에스델론 · esd01

화면 효과

No. 519 표지판 3줄

필드 · 표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

표지판

동: 집시촌
남: 블루아이
북: 세비스

No. 520 오펜하이머 45줄

수도 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

맵 이동 → 엘림 · Ellim1

화면 효과

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 411번)

맵 이동 → 엘림 · Ellim1

화면 효과

오펜하이머

주교님, 주교님!
살려주십시오!

올덴버그

무슨 일인가?

오펜하이머

수도가 온통 바일들에게
짓밟히고 있습니다!
괴물들을 몰아내 주십시오.
당신의 권능으로, 주교님...

올덴버그

왜 그렇게 슬퍼하는가?

올덴버그

보게. 아름답지 않은가?

오펜하이머

무슨 말씀을....

올덴버그

아스타로트님께서
말씀하시기를,
이 수도를
이제 바일의 것이라 하셨네.

오펜하이머

아스타로트....!?

올덴버그

갈라드리엘님이
우리 위에 강림할 날도 멀지 않았네.
버거운 결계가 사라졌으니
그 분이 오시기 한층 편하게 되었네.

오펜하이머

.... 겨... 결계를 없앤 것이
바로 너...

올덴버그

혼자 힘으로는 힘들었지.
쉴츠의 성벽은 위대하신 선조들의
마법이 축척되어 건설되었던 것이라.

올덴버그

나와 수많은 교원들의
마법력을 더해도 간신히
해 낼 수 있는 정도였네.

오펜하이머

........

올덴버그

그대가 큰 도움이 되었네.
오펜하이머.
내가 마음껏 활동할 수 있도록
지원을 아끼지 않았으니까.

오펜하이머

..........

오펜하이머

으... 흐흐흐..

오펜하이머

내... 내가
눈이 멀었다.
악마에게
쉴츠를 넘겨주고 말았구나...

올덴버그

그 멍청한 머리와 못난 검술로
기사단장복을 입었으면
더 이상 바랄 것이 없을텐데,
무엇이 그렇게 슬픈가?

오펜하이머

나도 쉴츠의 기사다!
너와 함께 가겠다!

화면 효과

올덴버그

.........가엾은 자...

화면 효과

No. 521 3줄

수도 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

겪었다는 표시를 남김 (변수 416번)

클레어

휴... 간신히 물리쳤군요.

듀란

무슨 소리지?

클레어

성쪽인데..

이어서 No. 522

No. 522 클레어 54줄

수도 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

클레어

제레인트?

제레인트

모두 무사했군!

클레어

어떻게 된 건가요?

제레인트

실론 숲의 시민단이
때맞춰 와 주었어.

제레인트

우리도 힘을 합치고 있으니까
곧 바일들을 수도 밖으로
몰아 낼 수 있을 거야!

듀란

시민단....?

프렐

공주님!
역시 여기에 와 계셨군요!

클레어

역시....?

프렐

언젠가 성벽의 결계가
풀릴 날이 올 줄 알고
오래전부터 준비해 오고
있었습니다.
이제부터는 저희가
성벽을 지키겠습니다.

클레어

.....어떻게 내가 여기에
있을 줄 알고 있었죠?
내가 공주라는 것은
어떻게 알았죠?

아젠

대장님이,
때가 되면 공주님이
이 곳에서 혼자 싸우고 계실 거라고,
도와주라는 분부를 내리셨습니다.

클레어

당신들의 대장이....?
대체 누구죠?

듀란

디스폴트가?
디스폴트는 어디 있어?

No. 308 이후라면

프렐

듀란!

아젠

듀란!

손

이 자식.. 살아 있었구나!
죽여버리겠다!

듀란

............

아루스

아는 사이입니까?

듀란

뭐, 옛날 동료라고나 할까.

손

시끄러워, 듀란!
너 따위를
동료로 둔 적은 없다!

일행에서 빠짐 — 발데아

일행에서 빠짐 — 아루스

일행에서 빠짐 — 클레어

일행에서 빠짐 — 벨가루스

전투 — 프렐, 아젠, 손, 시민단 ×3 · 이기면 No. 524

그렇지 않으면

프렐

듀란! 사... 살아 있었나!

아루스

...... 응....?
아는 사이입니까?

듀란

아... 조금.

아젠

이... 이렇게 만나게 될 줄은...

손

듀란. 그 때는 미안했네.
오해는 금방 풀렸네만....

듀란

그건 됐어.
디스폴트는 어떻게 된 거야?

프렐

모르겠어.
마치 예견한 것처럼
우리에게 이 일을 지시하고는
사라져버렸어.

듀란

..........

이어서 No. 523

No. 523 프렐 4줄

수도 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

겪었다는 표시를 남김 (변수 417번)

화면 효과

프렐

그럼, 우리는 남아있는
놈들을 처리하러 가겠습니다.

클레어

예.... 수고해 주세요.

제레인트

자, 우리도 가자!

화면 효과

No. 524 프렐 24줄

수도 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

동료가 됨 — 아루스

동료가 됨 — 클레어

동료가 됨 — 벨가루스

프렐

너... 이 자식..

듀란

디스폴트는 어디 간 거야?

프렐

너 따위에게 말해 줄 것 같으냐!

클레어

기다려요. 무례하군요!
무슨 오해가 있는지 모르겠지만,
이 사람은 내 동료에요.

클레어

내가 누군지 안다면,
이 사람에게 두번다시 칼을
들이대지 말아요.

클레어

한번만 더 이런 짓을 하면
내게 칼을 들이댄 것으로
간주하겠어요!

듀란

..........

프렐

........

아젠

........

손

........

프렐

쳇...
할 수 없군.. 물러나자.

듀란

디스폴트는 어디 갔어?

프렐

몰라...
이 일을 지시하고는
어디론가 가 버렸어.
우리도 찾고 있는 중이야.

듀란

........

이어서 No. 523

No. 525 아루스 3줄

수도 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

맵 이동 → 엘림 · Ellim

화면 효과

아루스


?

아루스

잠깐! 뭔가 있습니다!

전투 — 임프, 오크, 송충이, 임프로드, 오크로드 ×2 · 이기면 No. 526

No. 526 기사 12줄

수도 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

무슨 일입니까?

클레어

성 안에 바일이
들어와 있어요!

기사

예?
경비를
그렇게 철저히 했는데
또....

클레어

문을 닫아요!
몇마리나
들어와 있는지 모릅니다.
도시로 나가게 해서는 안 돼요!

기사

알겠습니다!

No. 527 9줄

수도 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

발데아

듀란! 그러고 보니까요.
옛날에 본 그 예언에 대해 생각해
봤는데요.

발데아

그 예언이 우리를 말한다고
생각하지 않아요?

발데아

우리는 넷이잖아요! 그렇죠?

듀란

그래.
저기 새도 네 마리 날아가는군.

발데아

듀란! 좀 진지하게 생각해 봐요!

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