이야기 순서 / No. 476
No. 476 · 수도 · 상자
“아무것도 없다.”
| 장 | 10장 · 수도 |
|---|---|
| 곳 | 수도 · sudo_in_13 |
| 시작 | 상자 |
| 대사 | 32줄 |
| 순서 | 대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작) |
| 말하는 사람 | 듀란 · 발데아 · 클레어 · 상자 · 살라만다 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 상자 “아무것도 없다.”1줄
- 끝
그렇지 않으면
- 듀란 · 상자 “무슨 소리지?”5줄
- 살라만다 · 발데아 · 듀란 외 “휘유, 살았다.”25줄
- 상자 “단단히 잠겨있다.”1줄
- 끝
대사 32줄
이 이벤트를 이미 겪었으면
상자
아무것도 없다.
여기서 끝
그렇지 않으면
듀란무슨 소리지?
상자
열어 줘!
답답해 죽겠어!
뭣들 하는 거야!
좀 열어 줘!
화면 효과
살라만다휘유, 살았다.
숨막혀 죽는 줄 알았어.
발데아뭐에요, 이건?
듀란불의 정령이야.
살라만다그래도 마법력이 있는
사람들이 지나가서 다행이지.
하마터면 꼼짝없이
이 안에 갇혀 있을 뻔 했네.
클레어어쩌다가 이런 곳에
갇혀 있었어요?
살라만다저 뚱뚱한 마법사가
날 잡아다가 이 안에 가둬놨어.
클레어저 사람이?
살라만다우습게 보지 말라고.
저래봬도 기술 한가지는
대단한 녀석이라니까.
이 봐. 날 구해줬으니 내가 좋은 것
가르쳐 줄께.
만세겔이 있으면 저 놈한테
화이어 스톰을 가르쳐달라고 해 봐.
한번에 주지 말고 여러번에 나눠서
조금씩 줘 봐.
잘 구슬리면 가르쳐 줄 거야.
이 쉴츠에서는 저 놈에게서밖에는
배울 수 없는 마법이야.
화면 효과
겪었다는 표시를 남김 (변수 383번)
상자
단단히 잠겨있다.
여기서 끝
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.