이야기 순서 / No. 140
No. 140 · 마델린 · 약제사
“인생에 선택할 수 있는 기회는”
| 장 | 3장 · 마델린 |
|---|---|
| 곳 | 마델린 · madellin_in_151 |
| 시작 | 약제사 |
| 대사 | 78줄 |
| 순서 | 실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다 |
| 말하는 사람 | 듀란 · 약제사 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 약제사 “인생에 선택할 수 있는 기회는”4줄
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 약제사 “검은약과 하얀 약 중에서”5줄
- 선택지 — 약을 먹는다. / 그만둔다.
고른 것이 「약을 먹는다.」일 때
- 약제사 “어느 약을 먹겠어?”12줄
- 선택지 — 하얀 약 / 검은 약
고른 것이 「하얀 약」일 때
- 약제사 · 듀란 “현명한 선택이야.”6줄
- 끝
고른 것이 「검은 약」일 때
- 듀란 · 약제사 “꿀꺽”7줄
그렇지 않으면
- 약제사 “이봐. 돈이 없잖아.”1줄
변수 501번이 켜져 있으면
- 약제사 “생각이 나면 언제든 오라구.”1줄
그렇지 않으면
- 약제사 · 듀란 “어이, 친구들.”29줄
대사 78줄
이 이벤트를 이미 겪었으면
약제사인생에 선택할 수 있는 기회는
한번 뿐이야.
두 번의 기회가 있으리라는
생각은 하지도 말라고.
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
약제사검은약과 하얀 약 중에서
하나를 고르면 되는 거야.
해 보겠어?
아.. 돈을 걸어야지.
500세겔만 내라고.
선택지
- 약을 먹는다.
- 그만둔다.
고른 것이 「약을 먹는다.」일 때
겪었다는 표시를 남김 (변수 1352번)
약제사어느 약을 먹겠어?
전에도 말 했지?
하얀 약은 무조건 자네에게
도움을 줘.
하지만 강한 약은, 자네가
견딜 수만 있다면
큰 힘을 줄 거야.
하지만, 자네 몸이 그 약을
견뎌 낼 없다면 독이 될 뿐이야.
약제사잘 생각하면 손해 보지 않는
도박이야.
자, 어느 약을 먹겠나?
선택지
- 하얀 약
- 검은 약
고른 것이 「하얀 약」일 때
약제사현명한 선택이야.
위험을 감수하는 것보다는
안정적인 길을 택하는 것이
세상 사는 처세술이지.
듀란'꿀꺽'
약제사어때? 만족하나?
여기서 끝
고른 것이 「검은 약」일 때
듀란꿀꺽
듀란흠... 이거 기분 좋은데.
약제사여어... 놀라운데.
그 약의 힘을
견뎌낸 놈은 처음이야.
약제사축하하네.
도움이 되었기를 바래.
그렇지 않으면
듀란'꿀꺽'
듀란윽.... 뭐야 이거....
약제사저런 저런, 안됐군.
그 약을 견뎌낼 능력이
안됐던 거야.
약제사좀 더 수련을 쌓고 왔으면
좋았을 텐데.
하지만 할 수 없지.
팔자려니 하게.
듀란쳇... 어디서 가짜 약을
갖다 놓고 사기치지 말아.
약제사그렇게 생각하고 싶으면
그렇게 하든가.
여기서 끝
그렇지 않으면
약제사이봐. 돈이 없잖아.
변수 501번이 켜져 있으면
약제사생각이 나면 언제든 오라구.
약제사어이, 친구들.
나와 도박을 하지 않겠나?
듀란도박이라고?
약제사뭐, 간단한 거야.
내 손에 검은 약과 하얀 약이 있지.
이 중에 하나를 선택해서 먹으면
되는 거야. 아아. 두 약 중
어느것도 독은 아니니 걱정 말아.
뭐, 하긴, 독이 될 수도 있지.
듀란무슨 뜻이야?
약제사자, 들어 봐.
하얀 약은 무조건 자네에게 도움을
줄 거야.
작긴 하지만 분명히 도움을 주지.
약제사하지만, 검은 약은 달라.
만약 자네가 그 약의 힘을
견딜 수 있다면
자네에게 정말 귀한 약이 될거야
듀란견딜 수 없으면?
약제사독이 되겠지. 킥킥.
뭐, 설마 죽지는 않겠지만.
약한 사람에게는 강한 약은
독이 되는 법이지.
어이, 이봐. 이렇게 확실한 도박이
어디 있어? 용기가 있다면
한번 해 보라고.
약제사하지만 단 한번뿐이야.
두번 선택해서 두 약 모두 먹어볼
생각은 하지도 말아.
겪었다는 표시를 남김 (변수 1353번)
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.