씰자료집

이야기 순서 / No. 140

No. 140 · 마델린 · 약제사

“인생에 선택할 수 있는 기회는”

장3장 · 마델린
곳마델린 · madellin_in_151
시작약제사
대사78줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람듀란 · 약제사

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 약제사 “인생에 선택할 수 있는 기회는”4줄

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 약제사 “검은약과 하얀 약 중에서”5줄
  • 선택지 — 약을 먹는다. / 그만둔다.

고른 것이 「약을 먹는다.」일 때

  • 약제사 “어느 약을 먹겠어?”12줄
  • 선택지 — 하얀 약 / 검은 약

고른 것이 「하얀 약」일 때

  • 약제사 · 듀란 “현명한 선택이야.”6줄
  • 끝

고른 것이 「검은 약」일 때

  • 듀란 · 약제사 “꿀꺽”7줄

그렇지 않으면

  • 약제사 “이봐. 돈이 없잖아.”1줄

변수 501번이 켜져 있으면

  • 약제사 “생각이 나면 언제든 오라구.”1줄

그렇지 않으면

  • 약제사 · 듀란 “어이, 친구들.”29줄

대사 78줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

약제사

인생에 선택할 수 있는 기회는
한번 뿐이야.
두 번의 기회가 있으리라는
생각은 하지도 말라고.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

약제사

검은약과 하얀 약 중에서
하나를 고르면 되는 거야.
해 보겠어?
아.. 돈을 걸어야지.
500세겔만 내라고.

선택지

  1. 약을 먹는다.
  2. 그만둔다.

고른 것이 「약을 먹는다.」일 때

겪었다는 표시를 남김 (변수 1352번)

약제사

어느 약을 먹겠어?
전에도 말 했지?
하얀 약은 무조건 자네에게
도움을 줘.
하지만 강한 약은, 자네가
견딜 수만 있다면
큰 힘을 줄 거야.
하지만, 자네 몸이 그 약을
견뎌 낼 없다면 독이 될 뿐이야.

약제사

잘 생각하면 손해 보지 않는
도박이야.
자, 어느 약을 먹겠나?

선택지

  1. 하얀 약
  2. 검은 약

고른 것이 「하얀 약」일 때

약제사

현명한 선택이야.
위험을 감수하는 것보다는
안정적인 길을 택하는 것이
세상 사는 처세술이지.

듀란

'꿀꺽'

약제사

어때? 만족하나?

여기서 끝

고른 것이 「검은 약」일 때

듀란

꿀꺽

듀란

흠... 이거 기분 좋은데.

약제사

여어... 놀라운데.
그 약의 힘을
견뎌낸 놈은 처음이야.

약제사

축하하네.
도움이 되었기를 바래.

그렇지 않으면

듀란

'꿀꺽'

듀란

윽.... 뭐야 이거....

약제사

저런 저런, 안됐군.
그 약을 견뎌낼 능력이
안됐던 거야.

약제사

좀 더 수련을 쌓고 왔으면
좋았을 텐데.
하지만 할 수 없지.
팔자려니 하게.

듀란

쳇... 어디서 가짜 약을
갖다 놓고 사기치지 말아.

약제사

그렇게 생각하고 싶으면
그렇게 하든가.

여기서 끝

그렇지 않으면

약제사

이봐. 돈이 없잖아.

변수 501번이 켜져 있으면

약제사

생각이 나면 언제든 오라구.

약제사

어이, 친구들.
나와 도박을 하지 않겠나?

듀란

도박이라고?

약제사

뭐, 간단한 거야.
내 손에 검은 약과 하얀 약이 있지.
이 중에 하나를 선택해서 먹으면
되는 거야. 아아. 두 약 중
어느것도 독은 아니니 걱정 말아.
뭐, 하긴, 독이 될 수도 있지.

듀란

무슨 뜻이야?

약제사

자, 들어 봐.
하얀 약은 무조건 자네에게 도움을
줄 거야.
작긴 하지만 분명히 도움을 주지.

약제사

하지만, 검은 약은 달라.
만약 자네가 그 약의 힘을
견딜 수 있다면
자네에게 정말 귀한 약이 될거야

듀란

견딜 수 없으면?

약제사

독이 되겠지. 킥킥.
뭐, 설마 죽지는 않겠지만.
약한 사람에게는 강한 약은
독이 되는 법이지.
어이, 이봐. 이렇게 확실한 도박이
어디 있어? 용기가 있다면
한번 해 보라고.

약제사

하지만 단 한번뿐이야.
두번 선택해서 두 약 모두 먹어볼
생각은 하지도 말아.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1353번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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