씰자료집

이야기 순서 / No. 86

No. 86 · 마델린 · 알렉스

“그래, 무슨 이야기를 해 볼까?”

장3장 · 마델린
곳마델린 · madellin_in_151
시작알렉스
대사132줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
말하는 사람발데아 · 클레어 · 알렉스

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 알렉스 “그래, 무슨 이야기를 해 볼까?”1줄
  • 선택지 — 봉인시술자 / 발리에교도 / 던전 / 여행담 / 나감.

고른 것이 「봉인시술자」일 때

이 이벤트를 이미 겪었으면

변수 2108번이 켜져 있으면

  • 알렉스 · 일행 “이 젊은 사람이 봉인시술자라고?”12줄
  • 끝

그렇지 않으면

  • 알렉스 · 발데아 “포이부스 산에 갔다 왔다고?”3줄

그렇지 않으면

  • 클레어 · 알렉스 “우리는 갈라드리엘의 봉인마법을”29줄

그렇지 않으면

고른 것이 「발리에교도」일 때

  • 알렉스 · 발데아 “그 놈들이라면”22줄

고른 것이 「던전」일 때

  • 알렉스 “그러고보니 요즘에는 기껏 지도를”14줄

고른 것이 「여행담」일 때

  • 알렉스 “여기서 엘림을 지나 남쪽으로”17줄

고른 것이 「나감.」일 때

  • 알렉스 “여행 잘 하게나.”1줄
  • 알렉스 “자네들이 갖고 있는 건...”4줄
  • 선택지 — 그렇게 해. / 싫은데.

고른 것이 「그렇게 해.」일 때

  • 알렉스 “정말인가?”6줄

고른 것이 「싫은데.」일 때

  • 알렉스 “그러지 말고, 자. 내가 최근에”4줄
  • 선택지 — 그러지. / 안되겠는데.

고른 것이 「그러지.」일 때

  • 알렉스 “좋아.”2줄
  • 받음 — 보석

고른 것이 「안되겠는데.」일 때

  • 알렉스 “알겠네. 그만두지.”3줄
  • 알렉스 “안녕, 자네들도 여행자들인가?”14줄

대사 132줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

알렉스

그래, 무슨 이야기를 해 볼까?

선택지

  1. 봉인시술자
  2. 발리에교도
  3. 던전
  4. 여행담
  5. 나감.

고른 것이 「봉인시술자」일 때

이 이벤트를 이미 겪었으면

변수 2108번이 켜져 있으면

알렉스

이 젊은 사람이 봉인시술자라고?
그것 참 놀랍군.

일행 6

그렇습니까?

알렉스

이봐요.
나한테만 살짝 가르쳐 줘요.
어떻게 하면
그렇게 젊은 나이에
그런 고난이도의 마법을
익힐 수 있는 거지?

일행 6

약간의 노력과 상상을 초월하는
재능이죠.

알렉스

영감. 한 대 맞고 싶은가 보군.

여기서 끝

그렇지 않으면

알렉스

포이부스 산에 갔다 왔다고?

발데아

거기엔 아무도 없었어요.

알렉스

그 참, 그러면 나도 모르겠군.

클레어

우리는 갈라드리엘의 봉인마법을
쓸 수 있는 사람을 찾는 중이에요.
혹시 들어본 적이 없나요?

알렉스

갈라드리엘을
봉인할 수 있는 사람이라고?
하하핫!
이거 정말
대단한 모험자들을 만났군.
푸하하하하...

알렉스

아, 미안, 미안.
거기, 하얀머리 남자.
노려보지 좀 마.
그래. 그 사람을 찾아서
뭘 어떻게 할셈인가?
갈라드리엘하고 싸우기라도
하겠다는 거야?

알렉스

좋아. 좋아. 아무렴, 어때.
봉인마법이라...
나보다는 마법사에게
알아 보는게 빠르지 않을까?

클레어

그도 그렇겠군요.

알렉스

그러고보니 포이부스 산에
꽤 마법력이 좋은 은둔자가
살고 있다는 소문을
들었어.
나이에 비해 실력이 대단한
사람이라던데,
그 사람은 혹시 알고 있을지
모르겠군.

겪었다는 표시를 남김 (변수 337번)

고른 것이 「발리에교도」일 때

알렉스

그 놈들이라면
이야기도 하지 말게.
나도 최근에
한번 크게 당한 적이 있어.
여행도중에, 자이드의 버려진
수도원에서 자고 있는데, 글쎄,
하필 그날따라 그 놈들이 거기서
회합을 할 게 뭔가.
바로 내가 자고 있는 방 앞에서
말이지.

발데아

그래서요?

알렉스

어쩌겠어.
회합이 끝날때까지 기다려야지.
수적으로 딸리잖아.
하지만 그 혼을 빼 놓는 이상한
주문과 그 지독한 향내라니.
정신을 차려보니까 다음날 아침
더라고.
대체, 발리에를 따르는 놈들은
이해가안 가.
어떤 정신머리를 하고 있으면
그런 미치광이가 되는 거지?

고른 것이 「던전」일 때

알렉스

그러고보니 요즘에는 기껏 지도를
구해 던전을 탐사하러 갔더니
입구가 닫혀있는 경우가 많아.
바일들을 가두기 위해 엘림의
마법사들이 손을 쓴 건가?

알렉스

그것 아나? 에스델론 던전에도
또 다른 입구가 있다는 이야기를
들었어.
그런데 그 문이 누군가의 결계로
막혀 있는 모양이야.
어지간히 대단한 마법사가 시술한
결계인 모양인데,
무슨 수를 써서도
열수가 없다고 하더군.

고른 것이 「여행담」일 때

알렉스

여기서 엘림을 지나 남쪽으로
내려가다 보면,
세비스 마을이라는 곳이 있지.
마을 대부분이 요정을 신봉하는
픽시교도들인데, 그 곳의 사람들은
이방인과는 이야기도 하려 들지 않아.
하지만,
일단 그들로부터 인정을 받게
되면 여러가지로 도움을 줄 걸세.

알렉스

참, 그 아래로 한참을 더 내려가면
시카라라는 마을이 있지.
아마 이 쉴츠에서 가장 남쪽에 있는
마을일 걸세.
세비스와는 달리 인심도 좋고 친절한
사람들이야.
하지만... 왠지 뭔가 숨기고 있는 것
같은 기분이 들어.

고른 것이 「나감.」일 때

알렉스

여행 잘 하게나.

겪었다는 표시를 남김 (변수 336번)

알렉스

자네들이 갖고 있는 건...
내가 그렇게 찾아 헤매던 소생초가
아닌가!
이보게들, 내게 주지 않겠나?

선택지

  1. 그렇게 해.
  2. 싫은데.

고른 것이 「그렇게 해.」일 때

알렉스

정말인가?
이거 정말 좋은 친구들을 만났군,
그래. 자네들, 멋진 놈들이야.
하하하! 자, 앉아서 술이나
들이키면서 세상사는 이야기나
해 볼까?

겪었다는 표시를 남김 (변수 33번)

일행 모두 경험치 +2,000

고른 것이 「싫은데.」일 때

알렉스

그러지 말고, 자. 내가 최근에
광산에서 발견한 보석을 하나
주겠네.
이것과 교환하지. 어떤가?

선택지

  1. 그러지.
  2. 안되겠는데.

고른 것이 「그러지.」일 때

알렉스

좋아.
나쁜 거래는 아니었을 걸세.

받는 것 — 보석 1개

고른 것이 「안되겠는데.」일 때

알렉스

알겠네. 그만두지.
모험자라면 자신이 찾아낸 물건을
함부로 남에게 건네지 않는 거니까.

알렉스

안녕, 자네들도 여행자들인가?
나도 쉴츠 이곳저곳을 여행하는
사람이지.
난 우르트의 샘을 찾고 있는
중이야.
그 곳에서 나는 약초는 죽어가는
사람도 살린다고 하더군.

알렉스

안녕, 자네들도 여행자들인가?
나도 쉴츠 이곳저곳을 여행하는
사람이지.
난 우르트의 샘을 찾고 있는
중이야.
그 곳에서 나는 약초는 죽어가는
사람도 살린다고 하더군.

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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