씰자료집

이야기 순서 / No. 70

No. 70 · 마델린 · 발데아

“자, 여기 돈을 가져왔어요.”

장3장 · 마델린
곳마델린 · madellin, 마델린 · madellin_in_16
시작관리
대사33줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
이 이벤트를 부르는 것No. 69
말하는 사람발데아 · 관리 · 듀란

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 발데아 · 관리 · 듀란 “자, 여기 돈을 가져왔어요.”25줄
  • 선택지 — 한대 친다 / 그냥 간다

고른 것이 「한대 친다」일 때

  • 듀란 · 관리 · 발데아 “너. 잠깐 이리 와 봐.”7줄
  • → madellin

고른 것이 「그냥 간다」일 때

대사 33줄

화면 효과

발데아

자, 여기 돈을 가져왔어요.
이제 통행증을 줄 거죠?

관리

기다려 봐.

관리

너, 꼬마부터. 이름이 뭐야?

발데아

발데아요.

관리

사는 곳은.

발데아

그런 거 없어요.

관리

직업은 뭐야?

발데아

대체 뭐하는 거에요?
돈을 가져왔으니 통행증을
주면 되잖아요?

관리

신분불명. 불합격!

발데아

뭐라고요?

관리

그 쪽, 하얀머리 남자.
이름이 뭐야?

듀란

........

관리

이름을 묻잖아?

듀란

알 것 없어.

관리

뭐야?

듀란

됐으니 일이나 봐!
발데아. 가자.

발데아

네...!

관리

신분이 불분명한 사람은 수도에
들일 수 없어!
잘 알아 들으라고!

겪었다는 표시를 남김 (변수 340번)

선택지

  1. 한대 친다
  2. 그냥 간다

고른 것이 「한대 친다」일 때

듀란

너. 잠깐 이리 와 봐.

관리

뭐야?

관리

우악!

발데아

와, 잘했어요! 듀란!

발데아

저... 그런데....
통행증은 어떻게 하죠?

듀란

뭐, 어딘가 방법이 있겠지.

맵 이동 → 마델린 · madellin

화면 효과

고른 것이 「그냥 간다」일 때

발데아

메롱

맵 이동 → 마델린 · madellin

화면 효과

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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