이야기 순서 / No. 70
No. 70 · 마델린 · 발데아
“자, 여기 돈을 가져왔어요.”
| 장 | 3장 · 마델린 |
|---|---|
| 곳 | 마델린 · madellin, 마델린 · madellin_in_16 |
| 시작 | 관리 |
| 대사 | 33줄 |
| 순서 | 대본의 연결로 매긴 자리입니다 |
| 이 이벤트를 부르는 것 | No. 69 |
| 말하는 사람 | 발데아 · 관리 · 듀란 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
대사 33줄
화면 효과
발데아자, 여기 돈을 가져왔어요.
이제 통행증을 줄 거죠?
관리기다려 봐.
관리너, 꼬마부터. 이름이 뭐야?
발데아발데아요.
관리사는 곳은.
발데아그런 거 없어요.
관리직업은 뭐야?
발데아대체 뭐하는 거에요?
돈을 가져왔으니 통행증을
주면 되잖아요?
관리신분불명. 불합격!
발데아뭐라고요?
관리그 쪽, 하얀머리 남자.
이름이 뭐야?
듀란........
관리이름을 묻잖아?
듀란알 것 없어.
관리뭐야?
듀란됐으니 일이나 봐!
발데아. 가자.
발데아네...!
관리신분이 불분명한 사람은 수도에
들일 수 없어!
잘 알아 들으라고!
겪었다는 표시를 남김 (변수 340번)
선택지
- 한대 친다
- 그냥 간다
고른 것이 「한대 친다」일 때
듀란너. 잠깐 이리 와 봐.
관리뭐야?
관리우악!
발데아와, 잘했어요! 듀란!
발데아저... 그런데....
통행증은 어떻게 하죠?
듀란뭐, 어딘가 방법이 있겠지.
맵 이동 → 마델린 · madellin
화면 효과
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.