씰자료집

이야기 순서 / No. 264

No. 264 · 시카라

“공주님을 그냥 놔두고 갈수는”

장5장 · 시카라
곳시카라 · s_tower06
시작상자 · 조사
대사4줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
말하는 사람발데아

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

No. 266 이후라면

No. 268 · No. 269 가운데 하나 이후라면

그렇지 않으면

  • 발데아 “공주님을 그냥 놔두고 갈수는”2줄

그렇지 않으면

  • 발데아 “듀란을 그냥 놔두고 갈수는”2줄

대사 4줄

No. 266 이후라면

No. 268 · No. 269 가운데 하나 이후라면

맵 이동 → 시카라 · s_tower06-a

화면 효과

그렇지 않으면

발데아

공주님을 그냥 놔두고 갈수는
없지.

그렇지 않으면

발데아

듀란을 그냥 놔두고 갈수는
없지.

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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