씰자료집

이야기 순서 / No. 196

No. 196 · 시카라 · 마크

“자고 가든 말든”

장5장 · 시카라
곳시카라 · sikara_in_7
시작마크
대사2줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
이 이벤트를 부르는 것No. 193
말하는 사람마크

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 마크 “자고 가든 말든”2줄
  • 가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

그렇지 않으면

  • 끝

대사 2줄

마크

자고 가든 말든
마음대로 하슈.

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

화면 효과

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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