씰자료집

이야기 순서 / No. 193

No. 193 · 시카라 · 마크

“자고 가든 말든”

장5장 · 시카라
곳시카라 · sikara_in_7
시작마크
대사50줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람아루스 · 듀란 · 발데아 · 마크 · 레이카 · 조안

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 697 이후라면

No. 194 이후라면

그렇지 않으면

  • 마크 “자고 가든 말든”2줄
  • 가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

그렇지 않으면

그렇지 않으면

No. 68 이후라면

No. 208 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

  • 마크 · 아루스 · 듀란 “조안 이 자식,”9줄

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

  • 듀란 · 마크 · 레이카 “방 좀 주시오.”10줄
  • 마크 “아, 실례했습니다.”3줄
  • 가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

그렇지 않으면

No. 287 이후라면

그렇지 않으면

  • 마크 “예, 어서 오십쇼.”2줄
  • 가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

그렇지 않으면

그렇지 않으면

그렇지 않으면

  • 마크 · 듀란 · 조안 외 “어서 오세요. 오, 이런.”24줄

대사 50줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 697 이후라면

No. 194 이후라면

이어서 No. 196

그렇지 않으면

마크

자고 가든 말든
마음대로 하슈.

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

이어서 No. 194

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 68 이후라면

No. 208 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

이어서 No. 196

그렇지 않으면

마크

조안 이 자식,
이 멍청한 놈이 감히
갈라드리엘님을 배반하다니...
이 철없는 것...
다시 나타나기만 해봐라.
다리 몽둥이를 분질러 놓겠다.

아루스

........

듀란

이 놈의 다리 몽둥이부터
분질러 놓아 버릴까보다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 1503번)

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

이어서 No. 195

그렇지 않으면

듀란

방 좀 주시오.

마크

예. 예. 알겠습니다.

마크

레이카!
조안하고 애들 다 어디로 간 거야?
손님 오셨는데!

레이카

남쪽 숲으로 간 것 같아요.
동네 애들은 다 데리고
간 것 같던데요.

마크

이 놈들이 이렇게 바쁜 와중에
어디 가서 놀고 있는 거야!

겪었다는 표시를 남김 (변수 1502번)

마크

아, 실례했습니다.
몇분이지요?
묵었다 가시겠습니까?

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

화면 효과

No. 287 이후라면

이어서 No. 195

그렇지 않으면

마크

예, 어서 오십쇼.
주무시고 가시겠습니까?

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

이어서 No. 287

여기서 끝

이어서 No. 195

마크

어서 오세요. 오, 이런.
다른 곳에서 오신 분들이군!
이 마을에서 여행자를 만나다니,
얼마만인지 모르겠습니다.

마크

자, 어서 들어오세요.
시카라 마을 최고의 여관.
최고의 서비스와 안락함을
마음껀 만끽하십시오.

듀란

여기 얼마지?

마크

예? 하하, 됐습니다.
여기 처음 오신 분들이니
제가 서비스 하죠.
그냥 자고 가십쇼.
앞으로 자주 들러나 주십시오.

마크

예? 하하, 됐습니다.
여기 처음 오신 분들이니
제가 서비스 하죠.
그냥 자고 가십쇼.
앞으로 자주 들러나 주십시오.
어이, 조안!
침대청소 부탁한다.

조안

예....

발데아

으흠...
정말 친절한 아저씨네.

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 1500번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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