몬스터 / 강한임프
행동
| 방식 | 마법을 씁니다. 행동할 때마다 100% 확률로 마법을 고릅니다. |
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| 노리는 대상 | 무작위 (절반은 성향과 상관없이 무작위) |
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| 행동 간격 | 게이지가 0에서 가득 차기까지 170틱, 약 5.1초 |
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쓰는 마법
피해는 이 몬스터의 공격력에 마법의 위력을 더해 계산합니다.
나오는 곳
| ms | ms0010_1, ms0010_2, ms0011, ms0012_3, ms0012_4, ms0012_5, ms0013, ms0014, ms0015, ms0016, ms0017 |
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함께 나오는 편성 12
- 사이코, 해걸2 ×2, 임프로드, 강한임프
- 임프로드, 사이코 ×2, 강한임프, 해걸2 ×2
- 괴물 ×5, 강한임프
- 임프로드, 강한임프, 해걸2 ×3
- 사이코 ×2, 강한임프 ×2
- 없음 ×2, 강한임프
- 없음 ×3, 강한임프
- 없음 ×2, 사마�, 강한임프
- 없음, 없음 ×2, 강한임프, 없음
- 없음 ×3, 강한임프 ×2
- 없음 ×2, 강한임프 ×2
- 없음 ×2, 임프로드, 강한임프 ×2
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