씰자료집

몬스터 / 강한임프

강한임프

행동

방식마법을 씁니다. 행동할 때마다 100% 확률로 마법을 고릅니다.
노리는 대상무작위 (절반은 성향과 상관없이 무작위)
행동 간격게이지가 0에서 가득 차기까지 170틱, 약 5.1초

쓰는 마법

마법속성위력
헬화이어불35
화이어스톰불80
크랙스팟대지150
슬립나무—
톡신나무50
아이스나무—
라이트닝대지30

피해는 이 몬스터의 공격력에 마법의 위력을 더해 계산합니다.

나오는 곳

msms0010_1, ms0010_2, ms0011, ms0012_3, ms0012_4, ms0012_5, ms0013, ms0014, ms0015, ms0016, ms0017

함께 나오는 편성 12

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esc

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