씰자료집

이야기 순서 / No. 327

No. 327 · GOD1_IN_tr

“아 참, 그 꼬마를 잊고 있었군”

장7장 · 아델 수도원
곳아델 수도원 · GOD1_IN_tr
시작상자 · 조사
대사3줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람듀란

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

No. 295 이후라면

No. 344 이후라면

그렇지 않으면

No. 340 이후라면

  • 듀란 “아 참, 그 꼬마를 잊고 있었군”1줄

그렇지 않으면

  • 듀란 “내가 어딜 가려는 거지?”2줄
  • 끝

그렇지 않으면

대사 3줄

No. 295 이후라면

그렇지 않으면

No. 340 이후라면

듀란

아 참, 그 꼬마를 잊고 있었군

그렇지 않으면

듀란

내가 어딜 가려는 거지?
크레미오 사제님께 가 봐야지..

여기서 끝

화면 효과

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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