이야기 순서 / No. 91
No. 91 · 마델린 · 사이먼
“예언을 완성하는 자가 예언을”
| 장 | 3장 · 마델린 |
|---|---|
| 곳 | 마델린 · madellin_in_151 |
| 시작 | 사이먼 |
| 대사 | 30줄 |
| 순서 | 실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다 |
| 말하는 사람 | 듀란 · 발데아 · 사이먼 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 사이먼 “예언을 완성하는 자가 예언을”4줄
그렇지 않으면
- 사이먼 “어이, 여행자님들,”5줄
- 선택지 — 들어 본 적 있다. / 들어보지 못했다.
고른 것이 「들어 본 적 있다.」일 때
- 사이먼 “당신은 흥미가 없나요?”3줄
고른 것이 「들어보지 못했다.」일 때
- 사이먼 · 듀란 · 발데아 “이건 최근에 떠도는”18줄
대사 30줄
이 이벤트를 이미 겪었으면
사이먼예언을 완성하는 자가 예언을
완성할 것이다...
사람들 사이에서는 이미 유명한
이야기입니다.
그렇지 않으면
사이먼어이, 여행자님들,
이런 이야기 들어 본 적
있습니까?
사이먼예언을 완성하는 자가
예언을 완성할 것이다
선택지
- 들어 본 적 있다.
- 들어보지 못했다.
고른 것이 「들어 본 적 있다.」일 때
사이먼당신은 흥미가 없나요?
정처없는 여행자라면 목표로
삼을 만 하지 않나요?
고른 것이 「들어보지 못했다.」일 때
사이먼이건 최근에 떠도는
꽤 유명한 이야기인데,
숨겨진 예언이 더 있다고 합니다.
듀란숨겨진 예언?
사이먼에라스네츠의 예언은 다섯개가
끝이 아니라는 거죠.
숨겨진 예언을 더해야 그 예언이
완성된다고 합니다.
사이먼그 예언이 밝혀지는 때가 바로
그 예언이 이루어지는 때라고
합니다.
그러니까.. 예언을 완성해 이어
붙이는 자가 에라스네츠의 예언을
이루는 셈이지요.
어때요, 흥미가 당기지 않나요?
발데아그것 재미있겠네요!
듀란흥미없어.
발데아듀란! 무슨 사람이 그래요?
겪었다는 표시를 남김 (변수 1351번)
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.