씰자료집

이야기 순서 / No. 92

No. 92 · 마델린 · 여관주인

“어서오세요..손님”

장3장 · 마델린
곳마델린 · madellin_in_151
시작여관주인
대사46줄
순서실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다
말하는 사람발데아 · 여관주인 · 듀란 · 아루스 · 클레어

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 여관주인 “어서오세요..손님”2줄
  • 가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

No. 697 이후라면

No. 398 이후라면

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

  • 끝

그렇지 않으면

No. 534 이후라면

No. 590 이후라면

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

  • 끝

그렇지 않으면

No. 123 이후라면

그렇지 않으면

No. 124 이후라면

No. 309 이후라면

No. 534 이후라면

그렇지 않으면

  • → madellin_in_151b
  • 일행에서 빠짐 — 듀란
  • 일행에서 빠짐 — 아루스
  • 일행에서 빠짐 — 클레어
  • 일행에서 빠짐 — 벨가루스
  • 일행에서 빠짐 — 베오린
  • 발데아 “헤헷.”4줄
  • 발데아 “그럼 시작해 볼까?”1줄
  • 끝

그렇지 않으면

그렇지 않으면

그렇지 않으면

대사 46줄

여관주인

어서오세요..손님
자고 가실건가요?

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

No. 697 이후라면

No. 398 이후라면

화면 효과

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

화면 효과

그렇지 않으면

맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b

발데아

듀란, 나 등 좀 봐 줘요.

듀란

왜?

발데아

등에 상처 난 것 같지 않아요?

듀란

멀쩡해. 왜 그러는데?

발데아

자꾸 아파서...

듀란

자면서 맨날 침대에서 굴러
떨어지니까 그렇지.

발데아

무슨 소리얏!

발데아

휴우.....

듀란

왜 그래?

발데아

갈라드리엘은 언젠가 눈을 뜨고
말 텐데. 그런데, 사람들은 아무 일
없다는 듯이 내일 일만 걱정하면서
살고 있어요.
다들, 아무것도 모르는 것처럼
행동해요.
언제라도 바일들이 이 마을로
쳐들어올지 모르는데.

듀란

자신이 할 수 있는 일만을 걱정하는
것이 인간다운 거야.

발데아

그럴까요?

듀란

우린 인간답지 않은 생각을 하고 있는
거야.

발데아

...........

발데아

.........

맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 335번)

여기서 끝

그렇지 않으면

화면 효과

No. 534 이후라면

No. 590 이후라면

화면 효과

그렇지 않으면

그렇지 않으면

맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b

아루스

휴우...

아루스

아, 공주님.

클레어

자지 않고 뭐하는 거에요, 아루스?

아루스

예... 그저.

클레어

여자생각이라도 하고 있는 모양이죠?

아루스

예... 예? 예... 저...

클레어

얼굴을 보니 맞는 모양이네요.
연인이라도 있나요, 아루스?

아루스

........ 아닙니다..
잠깐 만났을 뿐, 이름도 아무것도
모르는 사람입니다.

클레어

틀림없이 아름다운 사람이겠죠?

아루스

저, 그럼 이만 자러 가겠습니다.

클레어

...후후.

맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 334번)

여기서 끝

그렇지 않으면

화면 효과

No. 123 이후라면

화면 효과

그렇지 않으면

No. 124 이후라면

No. 309 이후라면

No. 534 이후라면

화면 효과

그렇지 않으면

맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b

일행에서 빠짐 — 듀란

일행에서 빠짐 — 아루스

일행에서 빠짐 — 클레어

일행에서 빠짐 — 벨가루스

일행에서 빠짐 — 베오린

발데아

헤헷.
오랜만에 집이나 털어 볼까?

발데아

너희도 같이 가고 싶다고?
좋아. 좋아.

겪었다는 표시를 남김 (변수 307번)

발데아

그럼 시작해 볼까?

여기서 끝

그렇지 않으면

화면 효과

그렇지 않으면

화면 효과

그렇지 않으면

화면 효과

화면 효과

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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