이야기 순서 / No. 92
No. 92 · 마델린 · 여관주인
“어서오세요..손님”
| 장 | 3장 · 마델린 |
|---|---|
| 곳 | 마델린 · madellin_in_151 |
| 시작 | 여관주인 |
| 대사 | 46줄 |
| 순서 | 실제 플레이 기록에서 이 자리에 일어났습니다 |
| 말하는 사람 | 발데아 · 여관주인 · 듀란 · 아루스 · 클레어 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
- 여관주인 “어서오세요..손님”2줄
- 가게가 열림
변수 500번이 켜져 있으면
No. 697 이후라면
No. 398 이후라면
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
그렇지 않으면
- → madellin_in_151b
- 발데아 · 듀란 “듀란, 나 등 좀 봐 줘요.”25줄
- → madellin_in_151b
- 끝
그렇지 않으면
No. 534 이후라면
No. 590 이후라면
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
그렇지 않으면
- → madellin_in_151b
- 아루스 · 클레어 “휴우...”14줄
- → madellin_in_151b
- 끝
그렇지 않으면
No. 123 이후라면
그렇지 않으면
No. 124 이후라면
No. 309 이후라면
No. 534 이후라면
그렇지 않으면
- → madellin_in_151b
- 일행에서 빠짐 — 듀란
- 일행에서 빠짐 — 아루스
- 일행에서 빠짐 — 클레어
- 일행에서 빠짐 — 벨가루스
- 일행에서 빠짐 — 베오린
- 발데아 “헤헷.”4줄
- 발데아 “그럼 시작해 볼까?”1줄
- 끝
그렇지 않으면
그렇지 않으면
그렇지 않으면
대사 46줄
여관주인어서오세요..손님
자고 가실건가요?
가게가 열림
변수 500번이 켜져 있으면
No. 697 이후라면
No. 398 이후라면
화면 효과
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
화면 효과
그렇지 않으면
맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b
발데아듀란, 나 등 좀 봐 줘요.
듀란왜?
발데아등에 상처 난 것 같지 않아요?
듀란멀쩡해. 왜 그러는데?
발데아자꾸 아파서...
듀란자면서 맨날 침대에서 굴러
떨어지니까 그렇지.
발데아무슨 소리얏!
발데아휴우.....
듀란왜 그래?
발데아갈라드리엘은 언젠가 눈을 뜨고
말 텐데. 그런데, 사람들은 아무 일
없다는 듯이 내일 일만 걱정하면서
살고 있어요.
다들, 아무것도 모르는 것처럼
행동해요.
언제라도 바일들이 이 마을로
쳐들어올지 모르는데.
듀란자신이 할 수 있는 일만을 걱정하는
것이 인간다운 거야.
발데아그럴까요?
듀란우린 인간답지 않은 생각을 하고 있는
거야.
발데아...........
발데아.........
맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b
화면 효과
겪었다는 표시를 남김 (변수 335번)
여기서 끝
그렇지 않으면
화면 효과
No. 534 이후라면
No. 590 이후라면
화면 효과
그렇지 않으면
그렇지 않으면
맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b
아루스휴우...
아루스아, 공주님.
클레어자지 않고 뭐하는 거에요, 아루스?
아루스예... 그저.
클레어여자생각이라도 하고 있는 모양이죠?
아루스예... 예? 예... 저...
클레어얼굴을 보니 맞는 모양이네요.
연인이라도 있나요, 아루스?
아루스........ 아닙니다..
잠깐 만났을 뿐, 이름도 아무것도
모르는 사람입니다.
클레어틀림없이 아름다운 사람이겠죠?
아루스저, 그럼 이만 자러 가겠습니다.
클레어...후후.
맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b
화면 효과
겪었다는 표시를 남김 (변수 334번)
여기서 끝
그렇지 않으면
화면 효과
No. 123 이후라면
화면 효과
그렇지 않으면
No. 124 이후라면
No. 309 이후라면
No. 534 이후라면
화면 효과
그렇지 않으면
맵 이동 → 마델린 · madellin_in_151b
일행에서 빠짐 — 듀란
일행에서 빠짐 — 아루스
일행에서 빠짐 — 클레어
일행에서 빠짐 — 벨가루스
일행에서 빠짐 — 베오린
발데아헤헷.
오랜만에 집이나 털어 볼까?
발데아너희도 같이 가고 싶다고?
좋아. 좋아.
겪었다는 표시를 남김 (변수 307번)
발데아그럼 시작해 볼까?
여기서 끝
그렇지 않으면
화면 효과
그렇지 않으면
화면 효과
그렇지 않으면
화면 효과
화면 효과
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.