씰자료집

이야기 순서 / No. 602

No. 602 · Zarid_in_1 · 아론

“다시 왔군. 그래, 도전해 보겠나?”

장14장 · 자이드
곳자이드 · Zarid_in_1, 자이드 · zarid
시작아론
대사7줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작)
말하는 사람아론

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

변수 214번이 켜져 있으면

그렇지 않으면

  • 아론 “다시 왔군. 그래, 도전해 보겠나?”1줄
  • 선택지 — 좋아 / 나중에 다시 오지.

고른 것이 「좋아」일 때

  • 아론 “좋아. 해 보게. 용서는 없다.”2줄
  • 일행에서 빠짐 — 아루스
  • 일행에서 빠짐 — 클레어
  • 일행에서 빠짐 — 벨가루스
  • 일행에서 빠짐 — 베오린
  • 일행에서 빠짐 — 발데아
  • 전투 — 이기면 No. 614
  • 끝

대사 7줄

그렇지 않으면

아론

다시 왔군. 그래, 도전해 보겠나?

선택지

  1. 좋아
  2. 나중에 다시 오지.

고른 것이 「좋아」일 때

아론

좋아. 해 보게. 용서는 없다.
각오는 되어 있겠지?

겪었다는 표시를 남김 (변수 210번)

일행에서 빠짐 — 아루스

겪었다는 표시를 남김 (변수 211번)

일행에서 빠짐 — 클레어

겪었다는 표시를 남김 (변수 212번)

일행에서 빠짐 — 벨가루스

겪었다는 표시를 남김 (변수 213번)

일행에서 빠짐 — 베오린

일행에서 빠짐 — 발데아

전투 — 아론 · 이기면 No. 614

고른 것이 「나중에 다시 오지.」일 때

아론

잘 생각했어.
그 정도 실력으로 덤비겠다고 해서,
오늘 또 사람 하나 죽이는구나
하고 걱정했지.

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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