이야기 순서 / No. 602
No. 602 · Zarid_in_1 · 아론
“다시 왔군. 그래, 도전해 보겠나?”
| 장 | 14장 · 자이드 |
|---|---|
| 곳 | 자이드 · Zarid_in_1, 자이드 · zarid |
| 시작 | 아론 |
| 대사 | 7줄 |
| 순서 | 대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작) |
| 말하는 사람 | 아론 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
변수 214번이 켜져 있으면
그렇지 않으면
- 아론 “다시 왔군. 그래, 도전해 보겠나?”1줄
- 선택지 — 좋아 / 나중에 다시 오지.
고른 것이 「좋아」일 때
- 아론 “좋아. 해 보게. 용서는 없다.”2줄
- 일행에서 빠짐 — 아루스
- 일행에서 빠짐 — 클레어
- 일행에서 빠짐 — 벨가루스
- 일행에서 빠짐 — 베오린
- 일행에서 빠짐 — 발데아
- 전투 — 이기면 No. 614
- 끝
대사 7줄
그렇지 않으면
아론다시 왔군. 그래, 도전해 보겠나?
선택지
- 좋아
- 나중에 다시 오지.
고른 것이 「좋아」일 때
아론좋아. 해 보게. 용서는 없다.
각오는 되어 있겠지?
겪었다는 표시를 남김 (변수 210번)
일행에서 빠짐 — 아루스
겪었다는 표시를 남김 (변수 211번)
일행에서 빠짐 — 클레어
겪었다는 표시를 남김 (변수 212번)
일행에서 빠짐 — 벨가루스
겪었다는 표시를 남김 (변수 213번)
일행에서 빠짐 — 베오린
일행에서 빠짐 — 발데아
고른 것이 「나중에 다시 오지.」일 때
아론잘 생각했어.
그 정도 실력으로 덤비겠다고 해서,
오늘 또 사람 하나 죽이는구나
하고 걱정했지.
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.