씰자료집

이야기 순서 / No. 603

No. 603 · 자이드 · 가르델

“그거야, 내 연구의 결정체!”

장14장 · 자이드
곳자이드 · zarid
시작가르델
대사38줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작)
말하는 사람듀란 · 가르델 · 가르델

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

  • 가르델 · 듀란 “그거야, 내 연구의 결정체!”6줄

변수 200번이 켜져 있으면

  • 가르델 “붉은 색의 시약이었어.”1줄

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

  • 가르델 “시약을 찾아 줄 마음이 생겼나?”1줄
  • 선택지 — 도와주지 / 여전히 관심없어

고른 것이 「도와주지」일 때

  • 가르델 “이 열쇠로 문을 열 수 있어.”1줄
  • 받음 — 수도원열쇠

고른 것이 「여전히 관심없어」일 때

  • 가르델 “저주받을 놈들 같으니라구.”1줄

그렇지 않으면

  • 가르델 · 듀란 “여행자들인가?”23줄
  • 선택지 — 좋아 / 관심없어

고른 것이 「좋아」일 때

  • 가르델 “자. 이 수도원의 열쇠야.”2줄
  • 받음 — 수도원열쇠

고른 것이 「관심없어」일 때

  • 가르델 “못된 놈들 같으니라구!”3줄

대사 38줄

그렇지 않으면

가르델

그거야, 내 연구의 결정체!
이리, 이리 내놔!

듀란

기다려! 이 봐! 돈은 어떻게
된 거야!

가르델

다 털어봐. 난 한 푼도 없어!

듀란

젠장.

일행 모두 경험치 +1,000

겪었다는 표시를 남김 (변수 202번)

변수 200번이 켜져 있으면

가르델

붉은 색의 시약이었어.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

가르델

시약을 찾아 줄 마음이 생겼나?

선택지

  1. 도와주지
  2. 여전히 관심없어

고른 것이 「도와주지」일 때

가르델

이 열쇠로 문을 열 수 있어.

받는 것 — 수도원열쇠 1개

고른 것이 「여전히 관심없어」일 때

가르델

저주받을 놈들 같으니라구.

그렇지 않으면

가르델

여행자들인가?
이런 폐허에 잘도 기어들어왔군.

듀란

이런 곳에서 당신은 뭐하고 있는
거지?

가르델

내 시약을 지키고 있어.

듀란

시약?

가르델

이 건물은 예전에 내가 살던
수도원이야.
이 안에는 내가 오랜 세월에
걸쳐 만들어낸 시약이 있네.
바일이 마을에 들어왔을때 형제
들은 모두 죽었고, 나는 간신히
목숨을 건졌지만 내가 연구해오던
것을다 내팽개치고 도망쳐나와
버렸어.

가르델

이 안에는 지금 (바일)들이 득실
거리고있어.
그렇다고 내 연구의 결정체를 놓고
떠날수도 없어.
이것봐. 날 도와주지 않겠나?
이 안에 들어가 내 시약을 가져다
주면, 내가 갖고 있는 돈을 모두
주겠어. 어때?

선택지

  1. 좋아
  2. 관심없어

고른 것이 「좋아」일 때

가르델

자. 이 수도원의 열쇠야.
조심들 해.

받는 것 — 수도원열쇠 1개

고른 것이 「관심없어」일 때

가르델

못된 놈들 같으니라구!
뭐 하러 여지껏 듣고 있었던
거야!

겪었다는 표시를 남김 (변수 201번)

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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