이야기 순서 / No. 68
No. 68 · 필드 · 듀란
“.......헉.. 헉..”
| 장 | 2장 · 라임 |
|---|---|
| 곳 | 필드 · map0510 |
| 시작 | 전투 뒤 |
| 대사 | 103줄 |
| 순서 | 대본의 연결로 매긴 자리입니다 |
| 말하는 사람 | 듀란 · 발데아 · 클레어 · 아루스 · 발데아 · 노인 · 아루스 · 듀란 · 클레어 |
대사 103줄
화면 효과
듀란.......헉.. 헉..
발데아헥헥헥헥
클레어듀란,
대체,
사람이 생각 좀 해 보고...
듀란........ 그 자는 없군...
클레어듀란.
듀란.........쳇...
클레어듀란,
내 말 듣고 있는 건가요?
아루스.......... 그런데...
저 마차안에는
뭐가 있는 걸까요?
듀란야... 이봐, 잠깐...
화면 효과
아루스응? 뭐였지?
화면 효과
듀란야!
발데아꺄악!
클레어아루스!
화면 효과
아루스아, 모두 괜찮습니까?
클레어당신이
물을 말이 아니잖아요, 아루스,
괜찮아요?
아루스아.. 예..
전 괜찮습니다.
듀란뭐가 어떻게 된 거야?
적이 더 있었던 건가?
클레어글쎄요...
하지만, 어쨌든 '다섯명'
모두 무사하니 다행이네요.
클레어?
다섯명?
듀란다섯명?
발데아다섯명?
아루스다섯명이요?
화면 효과
듀란.........
아루스..........
클레어..........
발데아..........
듀란...... 이 영감은 뭐야?
발데아.... 어디에서 나타난 거지?
클레어우리들이
싸우는 동안
휘말린 게 아닐까요?
듀란....... 아냐...
그런 것 같지는 않아.
클레어일단, 근처에 있는
여관에라도
데려가야 할 것 같아요.
화면 효과
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화면 효과
발데아아, 일어나려나 봐요!
발데아영감님, 정신이 들어요?
노인.... 으... 으...
아루스괜찮습니까?
어디 다치신 건 아닙니까?
노인... 으... 으... 배.. 배가..
발데아배를 다치셨어요?
노인배가 고파...
노인아, 이제야 살 것 같구만.
아루스그 마차 안에 있었다고요?
노인음, 그랬던 것 같네.
아루스그 안에서 뭘 하고 있었습니까?
그 기사들과는 무슨 관계입니까?
노인나? 글쎄?
하하하!
이거, 나이가 들다 보니
정신머리가 없어서.
듀란장난치지 마!
듀란난 장난치는 것 따위
좋아하지 않아.
정직하게 말해,
너 그 자식들과 한 패지,
지금 누굴 속이려 드는거야!
노인원, 요새 젊은이들은
예의란 걸 모른다니까.
아루스영감님.
그들은
발리에교단과 관계가 있는
자들입니다.
뭔가 아시는 것이 있으면
말씀해 주십시오.
노인.....
아루스부탁드립니다.
노인.....
노인그런데,
내가 왜 거기에 있었더라?
듀란헛소리 마!
노인노인 말을 귀담아 들어야지.
이래 보여도
난 무척 혼란스러워하고 있다니까.
아무래도 기억에 문제가 있는 것 같아.
내가 누구인지도 잘 모르겠네,.
아루스....
노인오호, 이 와인은
루스벤 포도원에서 만든 거로군!
어렸을 때 놀러간 적이 있지.
정말 아름다운 곳이었지.
노인자, 배가 부르니 자러 가 볼까?
화면 효과
듀란발데아, 저 영감 얼마나 믿어?
발데아십퍼센트.
듀란난 영퍼센트다.
발데아그럼 난 마이나스요.
듀란마이나스 백
클레어됐으니 그만해요.
아루스......
일행에서 빠짐 — 발데아
일행에서 빠짐 — 듀란
일행에서 빠짐 — 클레어
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겪었다는 표시를 남김 (변수 2909번)
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.