씰자료집

이야기 순서 / 2장

2장 · 라임

“최근 지진이 심해지고 있어.”

laim
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이벤트50개 · 대사 1,251줄
순서실제 플레이 기록을 따름

No. 19 자네트 96줄

라임 · 자네트 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 387 이후라면

No. 710 이후라면

자네트

최근 지진이 심해지고 있어.
자네도 느끼나?
마치 대지 전체가
진동하는 것 같아.
불길한 예감이 들어.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

자네트

우리도 늘 경계해야지.
이 곳도 수도처럼
되지 않으리라는
보장이 없으니까.

여기서 끝

그렇지 않으면

자네트

수도에 바일들이
몰려들고 있다고 들었어.

자네트

대체,
아무리 결계가 파괴되었다고
해도 그렇지,
제대로 된 기사단 두어 부대만
있었어도 그 정도까지
엉망이 되진 않았을 거야.
정말 어이가 없어.

클레어

.....

겪었다는 표시를 남김 (변수 927번)

여기서 끝

No. 309 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

자네트

몸 조심하게나.

그렇지 않으면

자네트

듀란,
자네 실론 시민단에서
무슨 일인가 벌여 놓고 왔지?

듀란

.........!

발데아

........ !

자네트

그 사람들은
자네가 죽었다고 생각하더군.
하지만 자네가
발리에교도일 줄은 몰랐는데 말야.

듀란

......오해야.

자네트

후후... 긴장하지 마.
난 자넬 의심하지 않으니까.

겪었다는 표시를 남김 (변수 926번)

여기서 끝

여기서 끝

이 이벤트를 이미 겪었으면

자네트

아직 안 갔어?
당신과는 할 이야기가 없어.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

자네트

여행 잘 하게.

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

자네트

기사들에 대해서
어떻게 생각하지?

듀란

잘 모르겠군.

자네트

변방을 떠도는 구호기사단 중에는
가끔 용기 있는 사람도 있어.
하지만 성의 놈들은
다 쓰레기들이야.

발데아

어째서요?

자네트

그들은 마법의 결계가
쳐 있는 성벽 안에 숨어서
나올 생각을 하지 않아.

자네트

그들에게 쉴츠란
수도 엘림 하나 뿐이야.
수도와 성만 지키면
어떻게든 된다고 말하지만,
모든 마을이 무너지고
수도만 남게 되면 대체
무엇을 먹고 살 거지?
어디에서 세금을 걷을거지?
그들은 자신이 누구에
의해 살아가고 있는지 알지도 못해.

듀란

.......

겪었다는 표시를 남김 (변수 902번)

그렇지 않으면

자네트

나에게 무슨 볼일이지?

선택지

  1. 당신은 누구지?
  2. 별 일 아니야.

고른 것이 「당신은 누구지?」일 때

자네트

라임의 민병대 대장이다.
그러는 당신은 누구지?

선택지

  1. 듀란이라고 해.
  2. 알 것 없어.

고른 것이 「듀란이라고 해.」일 때

자네트

반가워.
당신도 검사로군.
우리 민병대에
들어올 생각은 없나?

발데아

뭐?

가일

또 대장 버릇이 나왔군.
조심해.
잘못 걸리면
코가 꿰일테니까.

선택지

  1. 나는 따로 할 일이 있어
  2. 그래 볼까?

고른 것이 「나는 따로 할 일이 있어」일 때

발데아

뭔데요?

듀란

......

자네트

그런가?
누구에게나 해야
할 일이 있지.

발데아

네? 듀란, 뭔데요?

듀란

......

자네트

가끔 들러 줘.
서로 도울 일이
있을테니까.

겪었다는 표시를 남김 (변수 901번)

고른 것이 「그래 볼까?」일 때

자네트

정말인가?

발데아

듀란!
마음에도 없는 말 하지 마요.

듀란

그 대신
내가 대장을 하지.
어때?

자네트

........
지금 날 놀리는 건가?

선택지

  1. 아니
  2. 응

고른 것이 「아니」일 때

듀란

왜. 그러면 안되나?

자네트

그건 곤란한 걸.
하지만 친구라면 허락해 보지.

듀란

그건 괜찮군.

자네트

앞으로 가끔 들러 줘.

겪었다는 표시를 남김 (변수 901번)

고른 것이 「응」일 때

자네트

실없는 사람이군. 그만 둬.

겪었다는 표시를 남김 (변수 900번)

변수 503번이 켜져 있으면

자네트

그렇다면 나에 대해서도 알 것 없어.

발데아

.....

겪었다는 표시를 남김 (변수 900번)

변수 501번이 켜져 있으면

자네트

잘 가.

No. 20 가일 44줄

라임 · 가일 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

가일

어느 놈에 대해 묻겠나?

선택지

  1. 슬라임
  2. 어스웜
  3. 피글
  4. 식인버섯
  5. 투쓰
  6. 크래커
  7. 아니. 됐어

고른 것이 「슬라임」일 때

가일

크루드던젼근처와 라임근처에만
서식하는 바일이지
물의 속성을 가지고 있어서
불에 매우 약한 모습을 보이지만
뭐... 워낙 약해서

고른 것이 「어스웜」일 때

가일

쉴츠전역에 퍼져서 사는 바일이지.
지표근처에 땅을 파고 들어서 살고
땅의 속성을 가지고 있는
중급의 바일이지.

고른 것이 「피글」일 때

가일

머리에 나있는 뿔과
초음파로 이동을 하는 바일이라네
머리에 있는 뿔은
무기로도 사용한지.
눈까지 퇴화된데다가..
옆에 붙어있는 발덕분에
그리 빠른 몸놀림을
가지진 못했더군..

고른 것이 「식인버섯」일 때

가일

쉴츠전역에
퍼져서 사는 바일이라네.
버섯의 모양을 하고 있다가,
큰 버섯인줄 알고 접근하는
생물을
사냥해서 먹고 살고 있지.

고른 것이 「투쓰」일 때

가일

몸전체가 이빨로
이루어져있다고 까지 불리우는
곤충형태의 바일이지..
매우 강력한 이빨로 사냥을 한다.

고른 것이 「크래커」일 때

가일

얼핏보면 투쓰와
비슷하게 생겼지만,
성질은 사뭇 다르다네.
역시 곤충형의 바일로
스스로 몸을 움직이지 못하고
다른 바일의 몸에 붙어서
이동하는 특징을 가지고 있다네.

고른 것이 「아니. 됐어」일 때

가일

궁금한것이 있으면
언제든 물어보게

그렇지 않으면

가일

안녕, 반갑군.
내가 지금은 몸이 이래서 그렇지
그래도 용병생활로 잔뼈가 굵었다네
바일이라면 모르는 것이 없지.
알고 싶은 놈이 있거든 모두
물어 봐.
친절하게 가르쳐 줄 테니.

겪었다는 표시를 남김 (변수 904번)

No. 21 민병대 9줄

라임 · 민병대 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 14 이후라면

민병대

자네트를 구해줘서 고마워

그렇지 않으면

No. 349 이후라면

민병대

큰일이야,
자네트를 구하러 가야 하는데.
누가 가지? 어떻게 하지?

그렇지 않으면

민병대

우리는 이 마을의 민병대야.
바일들로부터 마을을 지키지.
가물에 콩 나듯 오는 구호기사단
만 쳐다보고 있다간 자이드처럼
이 마을도 폐허가 되어버릴 거야.

No. 22 민병대 8줄

라임 · 민병대 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 14 이후라면

민병대

자네트 걱정을 많이 했었는데..
자네가
우리 민병단의 은인일세

그렇지 않으면

No. 349 이후라면

민병대

자네트가 걱정인데..
어떻게 하지....?

그렇지 않으면

민병대

궁극적인 기술을 배우기 위해서는
자신의 힘만으로는 힘들어.
스승이 필요할 거야.

No. 23 센 38줄

라임 · 센 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

센

50세겔만 주시면 좋은 정보를
알려 드릴께요.

선택지

  1. 어디 해 봐.
  2. 싫어.

그렇지 않으면

센

돈도 없으면서...

여기서 끝

No. 710 이후라면

센

쉴츠를 지탱하는 결계가
쉴츠의 네 방향의 끝에 있대요.
그게 무너지면 큰일일텐데.

No. 208 이후라면

센

블루아이와 에스델론은
오래전 선조들이 바일과의
전쟁에서 요새로 쓰던 곳이지요.
블루아이는 이 나라의 남동쪽
최남단에, 에스델론은 서쪽 끝에
있어요.
그 두 곳의 입구는 누군가가
봉인해 놓았다고 하더군요.

No. 534 이후라면

센

이 나라의 성에는 불의 정령인
이프리트가 살고 있다고 해요.
새로운 왕이 등극하면,
그 정령이 제일먼저 왕의 자질을
시험한대요.
그리고 국왕만이 가질 수 있는
마법을 전해준다고 하죠?

여기서 끝

No. 309 이후라면

센

자이드 마을에 굉장한 검사가
은둔하고 있다는 소문을 들었
어요.

센

웬만한 실력을 가진 사람이
아니면 만나주지도 않는다는
군요.

여기서 끝

No. 17 이후라면

센

크레멘츠광산에 땅의 원석이
있을거라는 소문이예요

여기서 끝

고른 것이 「싫어.」일 때

센

뭘 겁내는 거예요.
쪼잔하게.
로드하면 되잖아요.
자, 세이브하고 다시 물어봐요.

센

적선 좀 하세요.

선택지

  1. 좋아
  2. 싫어

고른 것이 「좋아」일 때

센

축복 받으실 거예요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 905번)

그렇지 않으면

센

돈이 생기시면
적선 해주시는거죠?

고른 것이 「싫어」일 때

센

노랭이.

No. 24 세라 21줄

라임 · 세라 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 590 이후라면

No. 65 이후라면

세라

에스프들이 죽어가고 있어요.
요정들은 죽기 전에
뭔가 의미 있는
일을 하고 싶어해요.

여기서 끝

이 이벤트를 이미 겪었으면

세라

군생족은 같이 나이를
먹어간다고 들었어요.
아마 우리도
군생족일 거에요.
사람들도 삼백년 전보다는
더 나이를 먹었어요.
그리고 언젠가는 사람이라는
종도 늙어 죽는 거예요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 937번)

그렇지 않으면

세라

안녕, 요정언니?

발데아

응? 나 말이야?

세라

언니 뒤에 따라다니는
아이들은
요정이 아닌가요?

발데아

아, 그건 맞아.
하지만 난 요정이 아냐.
사람이라구.

세라

그래요...?

겪었다는 표시를 남김 (변수 936번)

No. 25 표지판 10줄

라임 · 표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

듀란

이 딴 걸 누가
믿는다는 거야?

그렇지 않으면

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 922번)

화면 효과

표지판

이 샘을
지켜보고 있으면
당신의 연인의 모습이
보입니다

발데아

뭘 봐요?

듀란

!?

발데아

왜 그래요?

듀란

아냐.

No. 26 메르센 39줄

라임 · 메르센 · 갈래 그림과 자세히 →

메르센

이것이
녹지 않는 얼음이었군요!
정말 고마워요.
이제 마법을 쓸 수 있어요.

일행 모두 경험치 +700

겪었다는 표시를 남김 (변수 939번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 294 이후라면

메르센

어서 오세요.
어떤 마법을 배우시겠어요?

가게가 열림

그렇지 않으면

메르센

이를 어쩌죠.
여러분중에 마법을 사용하시는
분이 없으니...

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

메르센

녹지 않는 얼음이라는
것이 정말 있을까요?

그렇지 않으면

메르센

마법을 배우러 오셨나요?

발데아

응.

메르센

미안하지만 돌아가요.
여기는 이제 문을 닫을 거예요.

발데아

왜?

메르센

전 이제 더 이상 마법을
쓸 수 없어요.

발데아

무슨 일이 있니?

메르센

마법은 엘리오스 아니면
발리에의 가호 아래에서
태어나요.
하지만 이미 이 마을은 바일의
영역에 들어가고 있어요.
발리에의 기운이 너무 방해하고
있어서 엘리오스의 힘을 찾아낼
수가 없어요.

발데아

흠... 뭔가 방법이 없을까?

메르센

녹지 않는 얼음을 가져다
준다면 도움이 될 거예요.

듀란

얼음?

메르센

녹지 않는 것이어야 해요.

발데아

녹지 않는 얼음?

메르센

엄마에게서 들었는데요,
그 얼음은 악한 힘을 없애
준대요.
그런 것이 있으면 악의
기운을 뚫고 마법을 운행할
수 있을 거예요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 903번)

No. 27 남자 68줄

라임 · 남자와여자 · 갈래 그림과 자세히 →

그렇지 않으면

여기서 끝

남자

옛날 이야기 하나 해 줄까?

선택지

  1. 이야기를 듣는다.
  2. 듣지 않는다.

고른 것이 「이야기를 듣는다.」일 때

이 이벤트를 이미 겪었으면

여자

응.

남자

그 나라에
벨딜이라는 대마법사가 있었어.

여자

응.

남자

그 사람은
오랜 노력끝에
극대신성마법이라는
마법주문을 발견하게 되었어.
그를 도왔던 마을 사람들은
자기 일처럼 기뻐하며
축하해 주었대.

여자

응.

남자

마을에서는 축제가 벌어졌고,
벨딜은 사람들 앞에서
그 마법을
시연해 보이게 되었대.
마을 사람들은
모두 한 자리에 모여
마법의 시연을 기다렸어.

여자

그런데?

남자

불행하게도 벨딜은
그 마법의 위력을 몰랐던 거야.
극대신성마법은
그대로 그곳에 모인
마을사람들을
몰살시켜 버렸어.

여자

슬픈 일이네.
그래서 그 마법사는
어떻게 되었어?

남자

미친 듯이 방랑했다고 하던가...
그 뒤의 일은 잘 몰라.

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 923번)

여자

응.

남자

이건 멀지 않은 옛날,
어떤 나라에서
진짜 있었던 일이야.

여자

응.

남자

그 나라에선
오랫동안 전쟁이 있었나봐.
그 곳에 후린이라는
기사가 있었어.
후린은 두고 온 옛 연인을
만나겠다는 일념으로 상처를
입으며 전쟁터에서 돌아왔어.

여자

응.

남자

그런데 고향에서
적이었던 기사와 만나게 된 거야.
후린은 치열한 결투 중에
그 기사를 쓰러트렸대.

여자

그런데?

남자

그런데 그것이 후린이
오랫동안 기다리던
연인의 눈앞이었고,
그 기사는 지금 그 연인의
남편이었던 거야.

여자

저런.

남자

그래서 여자는 슬픔에 미쳐버리고,
후린이란 사람은 죄책감에
자신이 오빠라고 속이고
그 여자를 돌보았대.

여자

그래서 그 여자는 어떻게 됐어?
나았어?

남자

아니.
후린을 쫓던 기사들에게
살해당한 것 같아.

여자

슬픈 이야기네....

고른 것이 「듣지 않는다.」일 때

듀란

남의 이야기는
들어서 뭐해..

No. 28 기사 4줄

라임 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

여기 주인장, 서비스가 형편없어!
우리가 누군줄 알아?
너희들을 구하러 오신
구호기사단이란 말이다!

No. 29 기사 1줄

라임 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

어어.. 취한다.

No. 30 기사 4줄

라임 · 기사 · 갈래 그림과 자세히 →

기사

헤헤.
역시 싸움 뒤에는
술이 제맛이란 말야.
여긴 예쁜 아가씨도 없나?

No. 31 알프레드 7줄

라임 · 알프레드 · 갈래 그림과 자세히 →

알프레드

술 가져와! 술!
"

알프레드

뭐야, 너희들은?

선택지

  1. 술 왔습니다.
  2. 넌 뭐야?
  3. 기사면 기사답게 구시오.
  4. 아무것도 아니오.

고른 것이 「술 왔습니다.」일 때

알프레드

놓고 가.

듀란

예.

아루스

지금 뭐 하는 겁니까?

고른 것이 「넌 뭐야?」일 때

이어서 No. 32

고른 것이 「기사면 기사답게 구시오.」일 때

이어서 No. 32

고른 것이 「아무것도 아니오.」일 때

알프레드

술맛 떨어지게 하지 말고 꺼져!

No. 32 알프레드 19줄

라임 · 알프레드 · 갈래 그림과 자세히 →

알프레드

뭐라고?
이 자식들, 뭐야!

선택지

  1. 사람 말도 못알아 들어?
  2. 뭐긴 뭐야. 정의의 기사들이다.
  3. 넌 뭔데 초장부터 반말이야.
  4. 멍청이.
듀란

멍청이.

알프레드

이 자식들이....감히!
내가 누군 줄 알고!

듀란

야. 가위바위보.

아루스

예?

듀란

가위바위

듀란

보!

듀란

묵!

아루스

찌!

듀란

너 해.

아루스

예?

듀란

상대는 하나야.
둘이 덤빌 수는 없잖아.

아루스

......

알프레드

이 놈들이 지금!

아루스

........후훗.

아루스

그럼 한 수 배우겠습니다.

일행에서 빠짐 — 발데아

일행에서 빠짐 — 듀란

일행에서 빠짐 — 클레어

일행에서 빠짐 — 벨가루스

일행에서 빠짐 — 베오린

전투 — 기사단 ×4 · 이기면 No. 33

No. 33 알프레드 14줄

라임 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

동료가 됨 — 발데아

동료가 됨 — 듀란

동료가 됨 — 클레어

No. 208 이후라면

동료가 됨 — 베오린

그렇지 않으면

No. 68 이후라면

동료가 됨 — 벨가루스

겪었다는 표시를 남김 (변수 924번)

알프레드

에... 헤헤헥...
내... 내가 졌소.

클레어

정말 한심한 작태로군요.
사람들을 도와야 할 구호기사단이
오히려 사람들을 괴롭히고 있다니,
바일들보다 더 이 나라에
해가 되는 것은 당신들 같은
사람들이에요!

알프레드

........

클레어

어서 여기서 떠나요!

화면 효과

술집아줌마

정말 고맙소.
아, 기분이 다 통쾌하군.
자. 대신 오늘 밤 숙박비는 무료요.
하루 푹 쉬다 가시구려.

일행 모두 경험치 +500

화면 효과

No. 34 1줄

그 밖 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 639 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

No. 642 이후라면

화면 효과

그렇지 않으면

맵 이동 → 필드 · map0610_2

여기서 끝

그렇지 않으면

맵 이동 → 필드 · map0610_2

겪었다는 표시를 남김 (변수 2154번)

이어서 No. 35

여기서 끝

그렇지 않으면

변수 2152번이 켜져 있으면

아루스

벌써 날이 어두워졌군

여기서 끝

맵 이동 → 필드 · map0610_2

그렇지 않으면

화면 효과

No. 35 페일리아 46줄

그 밖 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

아루스

......?

화면 효과

아루스

!!!!

아루스

사람들이에요, 페일리아,
어서 피해요!

페일리아

.....

아루스

괜찮아요.
내가 지켜 줄 테니까,
나와 같이 나와요!

집시

모두 포위해!
여자를 잡아!

아루스

그만들 해!

집시

기사는 비켜나,
다른 사람과 싸울 생각은 없어!

집시

저 여자는 마녀야!
내 아내와 아이들을
모두 저 여자가 죽였어!

아루스

헛소리 하지 마!
여자 하나를
상대로 부끄럽지도 않아!

집시

물러나,
그렇지 않으면
너부터 먼저 죽여주겠다!

아루스

어디 해 봐!

아루스

...........!

아루스

.... 페일리아...?!

아루스

페일리아! 그만! 그만해요!

페일리아

어째서요?

아루스

..........
..........

페일리아

먼저 공격한 건 저들이에요.
죽어 마땅해요.

아루스

페일리아!

페일리아

저리 비켜!
방해하면
너라도 가만 두지 않겠다!

페일리아

내 앞에서 꺼져라.
... 인간이여.

맵 이동 → 필드 · map_poi02

일행에서 빠짐 — 아루스

동료가 됨 — 발데아

동료가 됨 — 듀란

동료가 됨 — 클레어

동료가 됨 — 벨가루스

클레어

저것.... 저건 뭐지?

듀란

갈라드리엘....!

벨가루스

갈라드리엘.....

발데아

갈라드리엘?

듀란

그 놈이야...
그 때 그 놈이다....

클레어

아니야...
그럴리가...
그럴리가 없어요!

No. 36 발데아 38줄

필드 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

변수 174번이 켜져 있으면

이어서 No. 37

여기서 끝

그렇지 않으면

화면 효과

발데아

와! 힘이 솟는것 같아요

No. 156 이후라면

화면 효과

화면 효과

발데아

듀란.
물속에 누가 있어요.

듀란

바보같은 소리 하지 마.
그럴리가 없잖아.

발데아

정말 누가 있다니깐?
봐요!

발데아

어... 꺄악!

화면 효과

듀란

발데아!!

클레어

발데아!

아루스

발데아!

벨가루스

발데아!

베오린

발데아!

화면 효과

발데아

...........?? 누구?

운디네

어서 오세요!
여행자님들.

운디네

여러분이
싸우시는 모습을 지켜 보았어요.
정말이지 고마워요.
그 녀석이 이 샘 앞에서
내가 나오기만을
기다리면서 떠나질 않는 거에요.
잡아 먹으려고 말이죠!
정말 무서워 죽는 줄 알았어요.

발데아

예. 잘 됐네요.

운디네

보답으로 여기 있는
아가씨에게
제 치유의 능력을 드릴께요.

운디네

후훗...
당신의 앞길에
축복이 있기를 빌어요.

화면 효과

발데아

.... 어....
뭔가 내 안에서
힘이 느껴져...
뭘까... 이건?

듀란

힘이나 느껴지고 말고,
제발 속 좀 썩이지 좀 마!

발데아

흥, 뭐야, 듀란은!

일행 모두 경험치 +5,000

No. 37 크레멘츠 75줄

필드 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

선택지

  1. 물의원석을 샘에 던진다
  2. 그만둔다

고른 것이 「물의원석을 샘에 던진다」일 때

발데아

응...?
뭔가 보이네.... 누굴까?

화면 효과

맵 이동 → 성 · castle_in05_era

화면 효과

크레멘츠

..... 너무나 두려운 일이군.

에라스네츠

........하지만,
그 일은 반드시 일어나게
될 일들입니다.

크레멘츠

... 그런 일이
내 일곱번째 후손에서
일어난다는 말인가...
이 왕조가
겨우 그 짧은 시간밖에는
유지되지 못하는 것인가..
너무나 두려운 일이야...
도저히 감당해 낼 수
있을 것 같지가 않네...

에라스네츠

.........

크레멘츠

자네가 가르쳐 준 것을
내 후손들에게 남기도록 하겠네.

에라스네츠

.... 그것은
그들에게 불행이 될 것입니다.

크레멘츠

아무것도 모른채
미래와 마주치게 되는 것 보다는
나을 걸세.
누군가는 미래를 알고 있어야만 하네.
최소한 이 나라의 왕이
될 자라면 말일세.
나는 너무 늙었어...
하지만 그들은
무언가를 해 낼 수 있을지도 모르지.

에라스네츠

.........미래를 안다는 것은
유쾌한 일이 아닙니다.
사람이란 생물은 미래를 모르기
때문에 희망을 갖고 살 수 있는
것입니다.

크레멘츠

에라스네츠,
인간의 친구이며
엘리오스의 사자인 그대여.
쉴츠의 수호신이여.

에라스네츠

그만두십시오. 전하.
그런 칭호는
저에게 걸맞지 않습니다.

크레멘츠

그대의 힘으로 우리를
도와줄 수 없겠나?
그 무서운 일을
막아낼 수 있는가?

에라스네츠

...........

에라스네츠

제겐 그럴만한 힘이 없습니다.
그것은 너무나 먼 훗날의 일이고...
그리고..

크레멘츠

그리고?

에라스네츠

저는 누군가와 어떤 약속을 했습니다.
그 약속을 이루기 위해서,
저는 전하와 전하의 후예를
배신하게 될 지도 모릅니다.

크레멘츠

무슨 뜻인가?

에라스네츠

.... 죄송합니다.
말씀드릴 수 없습니다.

크레멘츠

.............

크레멘츠

자네는 이미 너무 많은 일을 했네...
그러니 더 이상
우리에게 아무것도 해 주지 않아도
누구도 그대를 원망할 수 없을 걸세.
이미 우리는 그대에게
무엇으로도 갚을 수 없을
만큼의 은혜를 입었네.

에라스네츠

..........전하...

에라스네츠

저는... 인간을 사랑합니다.
제게 버거울 정도로
인간을 사랑했습니다.
그 사실만은
믿어 주실 수 있겠습니까?

크레멘츠

아무렴. 이를 말인가.

맵 이동 → 필드 · map_poi05

화면 효과

발데아

..........

발데아

뭘까...
저 사람들은 누굴까...?

겪었다는 표시를 남김 (변수 0번)

No. 38 술집아줌마 4줄

라임 · 술집아줌마 · 갈래 그림과 자세히 →

그렇지 않으면

술집아줌마

날강도떼 같은 놈들,
빨리 가버렸으면 좋겠어.

여기서 끝

술집아줌마

자고 갈건가요?

술집아줌마

돈이 모자라네요..

가게가 열림

변수 500번이 켜져 있으면

화면 효과

No. 39 표지판 2줄

필드 · 표지판 · 갈래 그림과 자세히 →

표지판

동 : 마델린
서 : 레이우크숲

No. 40 마을사람 5줄

라임 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

유이네 엄마는
남편이 바일에게 죽임을 당하고
나서 손님은 물론 마을사람들도
만나지 않으려고 하니..
걱정이야...걱정..

No. 41 리제 40줄

라임 · 리제 · 갈래 그림과 자세히 →

변수 929번이 켜져 있으면

리제

역시 결혼하기를 잘했어요.
남편이 너무 잘 해 줘요.
정말 행복해요.

여기서 끝

이 이벤트를 이미 겪었으면

리제

승낙해야겠어요.

여기서 끝

이 이벤트를 이미 겪었으면

리제

역시 거절해야겠어요.
잘 모르는 사람이고,
결혼은 제게
너무 일러요.

여기서 끝

변수 910번이 켜져 있으면

리제

저... 손님.

발데아

네?

리제

상담하고
싶은 것이 있어요.
이야기를 들어 주시겠어요?

리제

실례되는 일인 줄 알지만
달리 상담할 만한 사람이
없어서요...

발데아

무슨 일인데요?
뭐든지 말 해 봐요.

리제

실은 ...
얼마전에 고백을 받았어요.
마을의 군트가 나를 사랑한다는데...
어떻게 하면 좋죠?
전 이런
일은 처음이라서...

선택지

  1. 받아들여요
  2. 차 버려요.

고른 것이 「받아들여요」일 때

발데아

뭘 망설여요.
좋은 사람이라고 생각되면
이 기회에 꽉 잡아요.

리제

그래야겠죠?

겪었다는 표시를 남김 (변수 911번)

고른 것이 「차 버려요.」일 때

발데아

남자는 다 늑대예요.
달콤한 말에 넘어가면 안 돼요.

리제

역시 그렇죠...

겪었다는 표시를 남김 (변수 912번)

그렇지 않으면

No. 309 이후라면

발데아

왜 그래요?
기운이 없어 보여요.

리제

어머니께서
심한 감기에 걸리셨어요.

리제

요새 날씨가 너무 이상해요.
때아닌 태풍이 불기도 하고,
여름인데 눈이 내리기도 해요.

그렇지 않으면

리제

여관을 이용하실거면..
아래층으로 가보세요..

No. 42 2줄

필드 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

듀란

이게 차원의 틈...
갈라드리엘에게 가는 통로인가..

No. 43 베오린 94줄

필드 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

맵 이동 → 필드 · map_tre03_e

화면 효과

베오린

그럼 준비하십시오.

클레어

몸조심하세요.

파이크

걱정하지 마십시오.
꼭 승전보를
들고 돌아오겠습니다.

베오린

봉인 주문을
쓸 수 있는 것은
한 번 뿐이라는 것을 명심하세요.
기회는 두번다시 없습니다.

제레인트

알겠소

베오린

자... 지금입니다!

화면 효과

발데아

으악! 예소드야!!
또 나타났어!

듀란

아냐. 다른 놈이야.

클레어

다른 엘림이라니..
무슨....?

듀란

헤세드.....

듀란

또 무슨 볼일이
있어서 온 거야?
우린 아무짓도
하지 않고 얌전히 있단 말야!

헤세드

부탁이에요!
예소드를 막아야 해요!

듀란

무슨 말이야?

헤세드

예소드가
다른 차원으로 갔어요.
당신들을 쫓아서!

듀란

뭐....?

발데아

응?

아루스

.............!

클레어

....뭐라고요?

베오린

..........그런...

헤세드

당신들을
처치하기 위해서...

클레어

무슨 소리에요!
우리들은 여기에 있는데...!
우리를 찾는 거면
우리한테 오라고 해요!

발데아

예소드, 눈과 귀가 멀었잖아요!
우리들이 차원을
넘어갔다고 생각하는 거에요!

헤세드

예소드에게는
제 목소리도 들리지 않아요.
말릴 수가 없었어요.

예소드는 차원을
넘어간 사람들과 싸우고 있어요...!
당신들이라고 생각하고!

듀란

..........

헤세드

어서.. 서둘러요! 제발!
예소드를 막아줘요!

화면 효과

듀란

.... 이런...
이럴수가...

발데아

.... 이럴수가....

베오린

.....

클레어

우리가 가야 해요!

클레어

...... 아....

아루스

.......

발데아

.......

베오린

.......

듀란

.......

클레어

아니.... 안 돼요.

듀란

갑시다.

클레어

안 돼요!

듀란

갑시다.
이젠 우리가 아니면
갈라드리엘을
봉인할 수 있는 사람은 없어요.

듀란

이 문은
다섯의 엘리오스의 힘을
가진 사람 다섯이
통과할 수 있다고 했지.

베오린

...............

베오린

마침 딱 맞군요.
우리는 다섯이고,
다섯명의 속성이
모두 이 안에 있으니까.

클레어

..........

듀란

이런 행운도 다시 없는데.
마치 일부러 모인 것 같군.
안 그래요?

듀란

갑시다.

듀란

내가 놈을 내 손으로
처치할 수 없다니,
처음부터 이상했어.

듀란

내 손으로 죽이겠다고
맹세했어.

클레어

.............

아루스

.........

클레어

그래요...
이건 우리가 해야 할 일이었어요.
그들을 보내지 말았어야 했어요.

클레어

............

발데아

.........

화면 효과

동료가 됨 — 발데아

동료가 됨 — 아루스

동료가 됨 — 클레어

동료가 됨 — 베오린

화면 효과

No. 44 레아 42줄

라임 · 레아 · 갈래 그림과 자세히 →

레아

어서 오세요.
한번 골라 보세요.

선택지

  1. 아이템을 산다
  2. 이야기를 나눈다
  3. 그냥 간다.

고른 것이 「그냥 간다.」일 때

여기서 끝

고른 것이 「아이템을 산다」일 때

이 이벤트를 이미 겪었으면

가게가 열림

그렇지 않으면

가게가 열림

고른 것이 「이야기를 나눈다」일 때

레아

그건 제 물건이로군요!
찾아주셔서 고마워요.
이제야 좀 더 좋은 약을 만들 수
있게 되었어요.
모두 여러분 덕분이에요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 921번)

일행 모두 경험치 +500

여기서 끝

No. 26 이후라면

레아

이젠 메르센도 마법을
사용할수 있어서 다행이예요.

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 26 이후라면

이 이벤트를 이미 겪었으면

레아

클레멘츠 광산에 가면
혹시 발견할 수 있을지도 몰라요.

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 947번)

레아

예? 녹지 않는 얼음이라고요?
누가 그런 것을 원하는 거죠?
메르센이요?
아하, 수정을 말하는 거군요.

화면 글

수정이라고?

레아

네.
녹지 않는 얼음이라는 건
마법사들이 흔히 수정을
가리켜 부르는 말이에요.

레아

클레멘츠 광산에 가면
혹시 발견할 수 있을지도 몰라요.

레아

그 곳에서는
곧잘 여러가지 원석이
발견되곤 하니까요.

여기서 끝

이 이벤트를 이미 겪었으면

레아

지난번에 고마웠어요

여기서 끝

이 이벤트를 이미 겪었으면

레아

조제도구가
없어져서 큰일이에요.
남쪽 숲 어딘가에 있을 텐데....

그렇지 않으면

레아

남쪽 숲에서 조제도구를
잃어버렸어요.
이대로는 아주 기본적인
약재밖에는 만들 수 없어요.
저 혼자서는 마을 밖으로
나갈 수도 없고....

발데아

민병대가 있잖아요?
데려다 달라고 부탁해
보지 그래요?

레아

저 하나 때문에 그러잖아도
바쁜 민병대를 귀찮게
할 수는 없어요.

발데아

음...

겪었다는 표시를 남김 (변수 920번)

No. 45 마을사람 4줄

라임 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

마을사람

우리 마을의 자랑은
성실한 시민단이랍니다.
자네트는 여자이면서도..
정말 믿음직스럽죠

No. 46 린드 30줄

라임 · 린드 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 26 이후라면

No. 26 이후라면

린드

메르센이 마법을 다시
쓸수 있게 되서 다행이예요.

여기서 끝

그렇지 않으면

린드

녹지 않는 얼음?
그런 게 있을 턱이 있나?

그렇지 않으면

린드

대체 이 나라가 어찌되려는지.
제 푸념 좀 들어보실래요?

선택지

  1. 그러죠.
  2. 됐어요.

고른 것이 「그러죠.」일 때

린드

말이야 바른 말이지,
국왕께서는 식물인간이 되신 지
오래 되셨죠, 태자님은 전쟁에서
행방불명 되셨죠. 어린 슈미츠
왕자님과 클레어공주님이 계시긴
하지만 국왕께서 태자임명을 하
실만한 상태도 아니래요.
이대로 돌아가시면 후계자분쟁이
일어날지도 모른대요.
이런 변방에서 죽어라고 바일들과
싸우는 동안 수도는 권력다툼에
정신이 없으니, 대체 이 나라가
어떻게 될까요? 참, 그런데 발리에
갈라드리엘을 부활시킨 놈들이
누군지 알아요?

선택지

  1. 모르겠는데요.
  2. 알아요.

고른 것이 「모르겠는데요.」일 때

린드

오랫동안 쉴츠의 녹을 먹어온
슈만헤스터 가문이래요.
왜 그 가문에 바일의 피가
흐르고 있다는 건 아는 사람은
다 아는 사실이잖아요?
못된 놈들 같으니.

고른 것이 「알아요.」일 때

린드

알고있다니..
소문을 들었나보네요

변수 511번이 켜져 있으면

린드

그래요. 잘가요

No. 47 발리세트 14줄

라임 · 발리세트 · 갈래 그림과 자세히 →

그렇지 않으면

No. 64 이후라면

발리세트

군트가 사랑에 빠졌다고?
그렇다면 사랑의 노래를
연주해 줘야지.

발리세트

자, 노래가
끝나기 전에
청혼을
서두르라고 전해 줘.

겪었다는 표시를 남김 (변수 906번)

여기서 끝

발리세트

마을에 울려 퍼지는
음악이 아름답죠?
다른 곡을 들려 드릴까요?
10골드내시면 들려드리죠

선택지

  1. 첫 노래
  2. 둘째 노래
  3. 셋째 노래
  4. 넷째 노래
  5. 아니요.
발리세트

돈이
조금 모자라느군요

고른 것이 「아니요.」일 때

발리세트

좋은 하루 되세요

No. 48 마을사람 17줄

라임 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 26 이후라면

No. 26 이후라면

마을사람

녹지 않는 얼음이란게
수정이었군..
그나저나 메르센도 이젠
마법을 사용할수 있어서
다행이지 뭐야.

그렇지 않으면

No. 26 이후라면

마을사람

얼음?
얼음을 구하려면
겨울까지 기다려야지.

그렇지 않으면

마을사람

서북쪽 실론 숲에
도둑들을 몰아내고 시민단
본부가 생긴모양이던데..

실론 숲으로 가려면
이 마을 남쪽으로 가게.
강을 건너가서 서쪽으로
가다가, 갈림길에서
북쪽의 산으로 올라가게.

No. 49 마을사람 16줄

라임 · 마을사람 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 26 이후라면

마을사람

광산 말고도 이곳 저곳
동굴을 살펴보면 원석이나
뭐..그런게 나올만한곳이
있던데..
참, 곡괭이는 필수인것 알지?

그렇지 않으면

No. 26 이후라면

마을사람

녹지 않는 얼음?
만년설을 말하는 거군.
이 나라에는 북쪽 트레비아 산
정도일까. 당신들 실력으로는
갈 수도 없을 텐데.

그렇지 않으면

마을사람

이 마을 사람들이 가장 불안해
하는건 언젠가 우리 마을도
자이드처럼 되지 않을까 하는
걸세.
그 마을은 바일들의 침략으로
완전히 폐허가 되어버렸어.

No. 50 루카 29줄

라임 · 루카 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 14 이후라면

No. 697 이후라면

루카

지진이 계속되고 있어.
날씨도 이상해.
형, 난 가끔 궁금해.
예언에서는 '어둠이 부활한다'고 했지.
혹시 진정한 어둠은
아직 부활하지 않은 것이 아닐까?

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 590 이후라면

루카

마을에 새로 온 가족이 있는데,
그 집 꼬마애가 좀 이상해.

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 67 이후라면

루카

나도 가겠어!
나도 누나를 구할 거야!

화면 글

넌 여기 남아.
누나는 우리가
꼭 구해 줄 테니까.
알았지?

여기서 끝

No. 67 이후라면

루카

겁쟁이들!
바일들이
무서워서 못 가는 거지?

여기서 끝

루카

난 커서 민병대에 들어갈 거야.
그래서 누나와 이 마을을
내가 지킬 거야.

화면 글

어째서 기사가 아니지?

루카

기사는 싫어.
잔뜩 거드름 피고 와서는
술이나 처먹다가,
정작 바일들이 몰려들면 싸울
생각도 않고 도망친다니까.

루카

형 뭐야?
흥, 싸움도 못하는 사람과는
말하기 싫어.

No. 51 잭 50줄

라임 · 잭 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

잭

자네들 덕에 한시름 놨네
이제 됐어.
충분히 도울을 받았어

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 615 이후라면

잭

여, 정말 해냈군!
놀라운데.

잭

어쨌든 고마워.
이건 약소하나마 내 사례야.

일행 모두 경험치 +10,000

겪었다는 표시를 남김 (변수 932번)

여기서 끝

잭

나한테 할 말이 있나?

선택지

  1. 도와 줄 일이 있을까?
  2. 별 일 아니야.

고른 것이 「도와 줄 일이 있을까?」일 때

이 이벤트를 이미 겪었으면

잭

당신들에게는
부탁한 일이 있는 걸로 아는데.
잊은 거야?
고렘을 없애달라고 했었잖은가

그렇지 않으면

잭

글쎄.
요즘 고렘이 라임근처에
자주 나타나고 있어.
그 놈들을 없애주지 않겠어?
사례는 하지.

선택지

  1. 좋아
  2. 아니, 그만두겠어.

고른 것이 「좋아」일 때

잭

내 생각으로 북동쪽에 있는
폐가에 본거지가
있을것 같던데..

잭

그런데 이상한것이..
어떻게 녀석인지는 모르겠지만
그냥은 죽지가 않는다더군.

듀란

그럼 녀석을 어떻게 죽여?
방법은 없나?

잭

옛날부터 고렘은 녀석의
심장을 어떻게 하지 않으면
죽지가 안는다더군..

듀란

심장이라...

잭

게다가 녀석의 심장은 비싼값에
팔리니... 녀석을 처치만 한다면
일석이조라고 할수 있겠지.

발데아

그래요?
듀란, 빨리 잡으러 가요~ 네~
빨리요~

듀란

알았어. 쟁쟁거리지좀 마

잭

마을 북쪽 출구로 나가서
동쪽으로 나있는
샛길로 가다보면 폐가가 나오는데
그곳에 있을거야
그럼 부탁해.

겪었다는 표시를 남김 (변수 928번)

고른 것이 「아니, 그만두겠어.」일 때

잭

그런가.
하긴 누구나 자기 앞가림하기도
바쁘니까.

잭

왜 내가
잠시나마 기대를
했는지 모르겠군.

잭

사람이 모자라기는 하지만
당신처럼 약한 사람에게까지
도움을 받고 싶지는 않군.

No. 52 테오 1줄

라임 · 테오 · 갈래 그림과 자세히 →

테오

무슨일로 왔나?

이어서 No. 53

No. 53 테오 57줄

라임 · 테오 · 갈래 그림과 자세히 →

선택지

  1. 무기를 산다
  2. 방어구를 산다
  3. 아이템을 판다
  4. 이야기를 나눈다
  5. 나중에 다시오죠

고른 것이 「나중에 다시오죠」일 때

테오

다음에 오게나

여기서 끝

고른 것이 「무기를 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「방어구를 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「아이템을 판다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「이야기를 나눈다」일 때

테오

아니 이것은 신의 금속인
오리하르콘이 아닌가?!!!
이것은 어디서 났나??
나에게 주게 내가 할수있는한
최강의 검을 만들어 주겠네.

선택지

  1. 금속을 준다
  2. 안준다.

고른 것이 「금속을 준다」일 때

테오

고맙네.
최선을 다해 최강의
검을 만들어주겠네.

화면 효과

받는 것 — 최강의검 1개

테오

여기 있네
내 생애 오리하르콘으로
무기를 만들수 있다니
이젠 죽어도 여한이 없네..
정말 고맙네..

여기서 끝

고른 것이 「안준다.」일 때

테오

그런가?
내가 평생 꿈꿔오던
금속이었지만..
자네들이 싫다면 어쩔수 없지만..
맘이 바뀌면 언제든지 오게자..
최고의 무기를 만들어 주지!

여기서 끝

테오

불의 원석을 갖고 있나?
나에게 줘 보게.
좋은 무기를
만들 수 있을 것 같군.

선택지

  1. 불의 원석을 준다
  2. 안준다.

고른 것이 「불의 원석을 준다」일 때

테오

고맙네..

겪었다는 표시를 남김 (변수 944번)

테오

물의 원석을 갖고 있나?
나에게 줘 보게.
좋은 무기를
만들 수 있을 것 같군.

선택지

  1. 물의 원석을 준다
  2. 안준다.

고른 것이 「물의 원석을 준다」일 때

겪었다는 표시를 남김 (변수 945번)

테오

고맙네..

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

열석이 있다면 불의 칼을 만들
수도 있어.
아마 남쪽 멀리 포이부스 산에
서나 구할 수 있을걸세.

이어서 No. 52

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

북쪽의 트레비아 산에서는 빙석
이라는 물질이 곧잘 발견되지.
그것이 있다면 얼음의 칼을
만들 수도 있어.

겪었다는 표시를 남김 (변수 919번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

무기는 쓰는 사람에게 맞는 것이
좋아.
아무리 좋은 무기도 쓰지 못하면
소용이 없지.

겪었다는 표시를 남김 (변수 918번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

무기에도 속성이 있다네.
하지만 속성이 걸린 무기가 반드
시 좋은 것만은 아냐.
언제 어떤 적을 만날지 알 수 없으
니까. 언제 반대되는 속성을 만나
무참하게 깨어질지 모르니까.
무기는 속성이 없는 편이 오히려
사용하기에 편하다네.

겪었다는 표시를 남김 (변수 917번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

검은 쓰는 자 못지 않게 만드는
자의 정신이 중요한 걸세.
좋은 검은 주인을 잘 따르지.

겪었다는 표시를 남김 (변수 916번)

그렇지 않으면

테오

나 같은 풀무쟁이와 무슨 할말이
있나?

겪었다는 표시를 남김 (변수 915번)

겪었다는 표시를 남김 (변수 914번)

테오

자..
또 뭘 도와줄까?

이어서 No. 53

No. 54 앤 7줄

라임 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

앤

어서 나가주세요.

그렇지 않으면

유이

엄마, 엄마. 와봐~! 누가 왔어.

앤

이리 와, 유이!
모르는 사람과 이야기하는 것
아니다.

유이

응....

앤

어서 나가주세요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 941번)

No. 55 앤 11줄

라임 · 앤 · 갈래 그림과 자세히 →

앤

이 마을에서 남서쪽으로 가면
마델린이라는 마을이 있어요.
대부분의 여행자들은
그 곳에서 물품을 구하죠.
남쪽으로 내려가면
수도 엘림이 있는데,
통행증이 없으면
들여보내 주지 않아요.
쉴츠의 지형에 대해서는
옆집에 사는 노인에게
묻는 것이 좋아요.

No. 56 유이 7줄

라임 · 유이 · 갈래 그림과 자세히 →

No. 590 이후라면

유이

예쁜 아이가 이사왔어요.
우리는 창문으로 서로 만나요.

그렇지 않으면

유이

엄마는 아빠가
바일들에게 죽은 뒤로
손님도 받지 않고,
날 집 밖에도 나가지 못하게 해요.
나가서 놀고 싶은데.

No. 57 가이 7줄

라임 · 가이 · 갈래 그림과 자세히 →

가이

난 쉴츠의 지도를 만들며 여생을
보내는 사람이네.
여행자들의 이야기를 들으며
지도를 만들고 있지.
어디든 물어보게, 가르쳐 줄 테니.

선택지

  1. 마을
  2. 던전
  3. 그 외
  4. 나중에 부탁하지요.

고른 것이 「마을」일 때

이어서 No. 58

고른 것이 「던전」일 때

이어서 No. 59

고른 것이 「그 외」일 때

이어서 No. 60

고른 것이 「나중에 부탁하지요.」일 때

가이

궁금한것이 있으면 언제든
오게나

No. 58 가이 34줄

라임 · 가이 · 갈래 그림과 자세히 →

가이

자 마을을 골라 보게나

선택지

  1. 라임
  2. 자이드
  3. 마델린
  4. 엘림
  5. 세비스
  6. 시카라
  7. 아니요 됐습니다.

고른 것이 「라임」일 때

가이

라임 - 이 곳이지.
바일의 영역에 가까이 있지만
훌륭한 민병대의 도움으로 평온을
유지하고 있다네.
무기상인의 실력이 일품이지.

고른 것이 「자이드」일 때

가이

자이드 - 별로 생각하고 싶지
않은 곳이야.
여기서 북서쪽으로 가면 있어.
바일들의 침략으로 폐허가 되어
버렸지.
나도 그 곳에서 왔어.
언젠가 복구가 된다고 해도
도둑들이나 범죄자들의 소굴이
되어버릴 거야.

고른 것이 「마델린」일 때

가이

마델린 - 이 나라에서 가장
큰 도시야. 뭔가 구하고 싶다면
이 곳으로 가는 것이 제일 편할
거야.
여기서 남서쪽에 있어.

고른 것이 「엘림」일 때

가이

엘림 - 이 나라의 수도야.
최고급의 물품을 구할 수 있겠지만
성벽이 닫힌 이후로는 물자의
공급도 닫혀 버렸어.
출입을 엄격하게 통제하고 있다고
하더군.
마델린의 남동쪽으로가봐.

고른 것이 「세비스」일 때

가이

세비스 - 수도 남쪽,
포이부스 산 옆에 있는 마을이야.
사람들이 좀 이상하다고 하더군.

고른 것이 「시카라」일 때

가이

시카라 - 남쪽에 있는 마을이야.
이 곳에 대해서는 별로 아는 것이
없어. 인심이 좋다고 하더군.

고른 것이 「아니요 됐습니다.」일 때

가이

궁금한것이 있으면 또 오게나

여기서 끝

이어서 No. 58

No. 59 가이 17줄

라임 · 가이 · 갈래 그림과 자세히 →

가이

자 어느곳에 대해 알고싶나?

선택지

  1. 크루드 던전
  2. 크레멘츠 광산
  3. 블루아이 요새
  4. 아니요 됐습니다.

고른 것이 「크루드 던전」일 때

가이

크루드 던전 - 마을 북쪽에 있어.
이 곳에서 가장 가까운 곳이지.

고른 것이 「크레멘츠 광산」일 때

가이

크레멘츠 광산 - 예전에는 꽤
좋은 광석이 나오던 곳이었겠지만
지금은 버려진 곳이지.
이 곳에서 혹시 좋은 원석을
구할 수 있을지도 몰라.
자이드 북쪽에 있어.

고른 것이 「블루아이 요새」일 때

가이

블루 아이 요새 - 예전 갈라드리엘
과 싸우기 위해 증축한 요새라더군.
예전에 쓰던 무기나 마법도구가
잔뜩 버려져 있다고 들었어.
세비스 서쪽으로 나와
남쪽으로 계속 내려가면
찾을 수 있어.

고른 것이 「아니요 됐습니다.」일 때

가이

궁금한것이 있으면 또 오게나

여기서 끝

이어서 No. 59

No. 60 가이 17줄

라임 · 가이 · 갈래 그림과 자세히 →

가이

어느곳이 알고싶나?

선택지

  1. 트레비아 산
  2. 포이부스 산
  3. 궁금한게 없군요

고른 것이 「트레비아 산」일 때

가이

트레비아 산 - 쉴츠 북쪽과
동쪽을 감싸고 있는 산이야.
산세가 험하고 높아서 아무도
가까이 하지 않아.
게다가 바일들의 소굴이 되어
버렸으니까.
유일하게 갈 수 있는 곳은,
엘림의 북쪽 산이지.
엘림의 남문으로 나와서
동쪽으로 난 길로 계속 가다가
북쪽으로 빠지는 길로
올라가면 도착할 수 있어.

고른 것이 「포이부스 산」일 때

가이

포이부스 산 - 태양이 머무는
산이라는 별명이 있는 산이지.
세비스 남쪽에 있어.

고른 것이 「궁금한게 없군요」일 때

가이

궁금한것이 있으면 또 오게나

여기서 끝

이어서 No. 60

No. 61 2줄

라임 · 몬스터 · 갈래 그림과 자세히 →

듀란

이 놈들,
이젠 집 안에까지 들어오는군.

전투 — 만빵슬라임2, 약한놈2, 만빵슬라임1 · 이기면 이벤트 93004

No. 62 앤 11줄

라임 · 상자 · 조사 · 갈래 그림과 자세히 →

변수 940번이 켜져 있으면

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 942번)

화면 효과

앤

바일들을
없애 줘서 고마워요.

아루스

지하실에 놈들이
있는 걸 몰랐습니까?

듀란

지하실에 놈들이
있는 걸 몰랐습니까?

앤

창고에 구멍이 났는지,
쫓아내도 쫓아내도
다시 들어오니까요.

발데아

이상한 사람이네....

듀란

.....

일행 모두 경험치 +200

화면 효과

No. 63 군트 6줄

라임 · 군트 · 갈래 그림과 자세히 →

변수 929번이 켜져 있으면

군트

매일 아침 아내의 얼굴을
볼 수 있어서
정말 행복합니다.

여기서 끝

그렇지 않으면

No. 41 이후라면

군트

하하,
그녀도 저를 좋아한대요.
정말 다행입니다!

No. 64 군트 17줄

라임 · 군트 · 갈래 그림과 자세히 →

그렇지 않으면

No. 41 이후라면

군트

절 별로 안좋아하나봐요..
이제 어떻게 하죠?!

그렇지 않으면

변수 910번이 켜져 있으면

군트

그녀가 확실한
답을 해 주지 않는군요.
하지만
언제까지라도 기다릴겁니다.

그렇지 않으면

No. 47 이후라면

군트

좋은 음악이군요.
왠지 용기가 솟는 것 같아요.
당장 가서
그녀에게 청혼하고 오겠습니다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 930번)

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

군트

실은 사랑하는 사람이 있어요.
그런데
이 마음을 어떻게 전해야
할지 모르겠어요.

그렇지 않으면

겪었다는 표시를 남김 (변수 909번)

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

군트

아무것도 아니라니까요.

겪었다는 표시를 남김 (변수 908번)

그렇지 않으면

발데아

뭘 그렇게 고민하고 있어요?

군트

아무것도 아닙니다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 907번)

No. 65 3줄

필드 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

맵 이동 → 라임 · laim_m

화면 효과

발데아

와!
마을 결혼식인가 봐요!

클레어

정말 아름답군요

화면 효과

맵 이동 → 라임 · laim

No. 24 이후라면

겪었다는 표시를 남김 (변수 938번)

화면 효과

No. 66 마부 10줄

필드 · 마부 · 갈래 그림과 자세히 →

마부

어서오세요..손님
이곳은 라임입니다.
금액은 '500'세겔입니다.
어디까지 모셔다 드릴까요?

마부

돈이 좀 모자라는군요
다음에 꼭 이용해주세요

선택지

  1. 마델린
  2. 엘림
  3. 자이드
  4. 나간다

고른 것이 「자이드」일 때

마부

자~ 타세요..[자이드]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0502

화면 효과

고른 것이 「마델린」일 때

마부

자~ 타세요..[마델린]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0505

화면 효과

고른 것이 「엘림」일 때

마부

자~ 타세요..[엘림]까지 갑니다

이어서 이벤트 29999

맵 이동 → 필드 · map0707

화면 효과

고른 것이 「나간다」일 때

마부

다음에 꼭 오세요

No. 67 민병대 50줄

라임 · 이벤트 · 갈래 그림과 자세히 →

이 이벤트를 이미 겪었으면

화면 효과

여기서 끝

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

화면 효과

여기서 끝

No. 19 이후라면

민병대

듀란,
당신, 듀란이군!

듀란

무슨 일들이야?
자네트는 어디 있지?

민병대

대장이
혼자 크루드 던전에
들어가서는
아직 돌아오지 않았어.

발데아

뭐라고요?

듀란

왜 그런 바보 같은!

민병대

어젯밤에 바일들이
마을 아이를 하나 살해했어.
그렇게 말렸는데,
불같이 화가 나서는
이성을 잃어버리고 뛰쳐나간 거야.

클레어

자넷? 누구죠?

듀란

이 곳의 민병대를
지휘하는 사람입니다.

민병대

자네 실력은
대장에게 듣고 있네.
제발 도와주게!

선택지

  1. 알았어
  2. 미안하지만.

고른 것이 「알았어」일 때

듀란

도와주지.

민병대

고맙네, 듀란!

겪었다는 표시를 남김 (변수 933번)

고른 것이 「미안하지만.」일 때

듀란

우리는
다른 할 일이 있어.

민병대

그런가........

클레어

도와주지 않아도 되겠어요?

듀란

민병대는
폼으로 있는 게 아녜요.
우리가 굳이 나설 이유는
없을 겁니다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 934번)

그렇지 않으면

화면 효과

듀란

무슨 일이지?

듀란

무슨 일이 있었나?
여기 대장은 어디 갔지?

민병대

이방인이 알 일이 아냐.

아루스

사정을 말 해 봐요.
도움이 될 지도 모르니까.

민병대

대장이 크루드 던전에
혼자 가서는
아직 돌아오지 않았어.

아루스

......

클레어

도와 주어야 하지 않을까요?

선택지

  1. 그렇게 할까요?
  2. 그만둡시다

고른 것이 「그렇게 할까요?」일 때

듀란

가 보도록 하죠.

겪었다는 표시를 남김 (변수 933번)

고른 것이 「그만둡시다」일 때

듀란

이런 일에
신경쓸 시간이 없어요.

클레어

괜찮을까요?

듀란

민병대는
폼으로 있는 게 아녜요.
우리가 굳이 나설
이유는 없을 겁니다.

겪었다는 표시를 남김 (변수 934번)

No. 68 듀란 103줄

필드 · 전투 뒤 · 갈래 그림과 자세히 →

화면 효과

듀란

.......헉.. 헉..

발데아

헥헥헥헥

클레어

듀란,
대체,
사람이 생각 좀 해 보고...

듀란

........ 그 자는 없군...

클레어

듀란.

듀란

.........쳇...

클레어

듀란,
내 말 듣고 있는 건가요?

아루스

.......... 그런데...
저 마차안에는
뭐가 있는 걸까요?

듀란

야... 이봐, 잠깐...

화면 효과

아루스

응? 뭐였지?

화면 효과

듀란

야!

발데아

꺄악!

클레어

아루스!

화면 효과

아루스

아, 모두 괜찮습니까?

클레어

당신이
물을 말이 아니잖아요, 아루스,
괜찮아요?

아루스

아.. 예..
전 괜찮습니다.

듀란

뭐가 어떻게 된 거야?
적이 더 있었던 건가?

클레어

글쎄요...
하지만, 어쨌든 '다섯명'
모두 무사하니 다행이네요.

클레어

?
다섯명?

듀란

다섯명?

발데아

다섯명?

아루스

다섯명이요?

화면 효과

듀란

.........

아루스

..........

클레어

..........

발데아

..........

듀란

...... 이 영감은 뭐야?

발데아

.... 어디에서 나타난 거지?

클레어

우리들이
싸우는 동안
휘말린 게 아닐까요?

듀란

....... 아냐...
그런 것 같지는 않아.

클레어

일단, 근처에 있는
여관에라도
데려가야 할 것 같아요.

화면 효과

맵 이동 → 세비스 · sevis_in_1b

화면 효과

발데아

아, 일어나려나 봐요!

발데아

영감님, 정신이 들어요?

노인

.... 으... 으...

아루스

괜찮습니까?
어디 다치신 건 아닙니까?

노인

... 으... 으... 배.. 배가..

발데아

배를 다치셨어요?

노인

배가 고파...

노인

아, 이제야 살 것 같구만.

아루스

그 마차 안에 있었다고요?

노인

음, 그랬던 것 같네.

아루스

그 안에서 뭘 하고 있었습니까?
그 기사들과는 무슨 관계입니까?

노인

나? 글쎄?
하하하!
이거, 나이가 들다 보니
정신머리가 없어서.

듀란

장난치지 마!

듀란

난 장난치는 것 따위
좋아하지 않아.
정직하게 말해,
너 그 자식들과 한 패지,
지금 누굴 속이려 드는거야!

노인

원, 요새 젊은이들은
예의란 걸 모른다니까.

아루스

영감님.
그들은
발리에교단과 관계가 있는
자들입니다.
뭔가 아시는 것이 있으면
말씀해 주십시오.

노인

.....

아루스

부탁드립니다.

노인

.....

노인

그런데,
내가 왜 거기에 있었더라?

듀란

헛소리 마!

노인

노인 말을 귀담아 들어야지.
이래 보여도
난 무척 혼란스러워하고 있다니까.
아무래도 기억에 문제가 있는 것 같아.
내가 누구인지도 잘 모르겠네,.

아루스

....

노인

오호, 이 와인은
루스벤 포도원에서 만든 거로군!
어렸을 때 놀러간 적이 있지.
정말 아름다운 곳이었지.

노인

자, 배가 부르니 자러 가 볼까?

화면 효과

듀란

발데아, 저 영감 얼마나 믿어?

발데아

십퍼센트.

듀란

난 영퍼센트다.

발데아

그럼 난 마이나스요.

듀란

마이나스 백

클레어

됐으니 그만해요.

아루스

......

일행에서 빠짐 — 발데아

일행에서 빠짐 — 듀란

일행에서 빠짐 — 클레어

화면 효과

겪었다는 표시를 남김 (변수 2909번)

esc

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