이야기 순서 / No. 67
No. 67 · 라임 · 민병대
“듀란,”
| 장 | 2장 · 라임 |
|---|---|
| 곳 | 라임 · laim, 라임 · laim_m |
| 시작 | 이벤트 |
| 대사 | 50줄 |
| 순서 | 대본의 연결로 매긴 자리입니다 |
| 말하는 사람 | 듀란 · 발데아 · 클레어 · 아루스 · 민병대 · 민병대 |
갈래
이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 끝
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
- 끝
그렇지 않으면
No. 19 이후라면
- 민병대 · 듀란 · 발데아 외 “듀란,”21줄
- 선택지 — 알았어 / 미안하지만.
고른 것이 「알았어」일 때
- 듀란 · 민병대 “도와주지.”2줄
고른 것이 「미안하지만.」일 때
- 듀란 · 민병대 · 클레어 “우리는”8줄
그렇지 않으면
- 듀란 · 민병대 · 아루스 외 “무슨 일이지?”11줄
- 선택지 — 그렇게 할까요? / 그만둡시다
고른 것이 「그렇게 할까요?」일 때
- 듀란 “가 보도록 하죠.”1줄
고른 것이 「그만둡시다」일 때
- 듀란 · 클레어 “이런 일에”7줄
대사 50줄
이 이벤트를 이미 겪었으면
화면 효과
여기서 끝
그렇지 않으면
이 이벤트를 이미 겪었으면
화면 효과
여기서 끝
No. 19 이후라면
민병대듀란,
당신, 듀란이군!
듀란무슨 일들이야?
자네트는 어디 있지?
민병대대장이
혼자 크루드 던전에
들어가서는
아직 돌아오지 않았어.
발데아뭐라고요?
듀란왜 그런 바보 같은!
민병대어젯밤에 바일들이
마을 아이를 하나 살해했어.
그렇게 말렸는데,
불같이 화가 나서는
이성을 잃어버리고 뛰쳐나간 거야.
클레어자넷? 누구죠?
듀란이 곳의 민병대를
지휘하는 사람입니다.
민병대자네 실력은
대장에게 듣고 있네.
제발 도와주게!
선택지
- 알았어
- 미안하지만.
고른 것이 「알았어」일 때
듀란도와주지.
민병대고맙네, 듀란!
겪었다는 표시를 남김 (변수 933번)
고른 것이 「미안하지만.」일 때
듀란우리는
다른 할 일이 있어.
민병대그런가........
클레어도와주지 않아도 되겠어요?
듀란민병대는
폼으로 있는 게 아녜요.
우리가 굳이 나설 이유는
없을 겁니다.
겪었다는 표시를 남김 (변수 934번)
그렇지 않으면
화면 효과
듀란무슨 일이지?
듀란무슨 일이 있었나?
여기 대장은 어디 갔지?
민병대이방인이 알 일이 아냐.
아루스사정을 말 해 봐요.
도움이 될 지도 모르니까.
민병대대장이 크루드 던전에
혼자 가서는
아직 돌아오지 않았어.
아루스......
클레어도와 주어야 하지 않을까요?
선택지
- 그렇게 할까요?
- 그만둡시다
고른 것이 「그렇게 할까요?」일 때
듀란가 보도록 하죠.
겪었다는 표시를 남김 (변수 933번)
고른 것이 「그만둡시다」일 때
듀란이런 일에
신경쓸 시간이 없어요.
클레어괜찮을까요?
듀란민병대는
폼으로 있는 게 아녜요.
우리가 굳이 나설
이유는 없을 겁니다.
겪었다는 표시를 남김 (변수 934번)
대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.