씰자료집

이야기 순서 / No. 53

No. 53 · 라임 · 테오

“다음에 오게나”

장2장 · 라임
곳라임 · laim_in9
시작테오
대사57줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다
이 이벤트를 부르는 것No. 52
말하는 사람테오

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 선택지 — 무기를 산다 / 방어구를 산다 / 아이템을 판다 / 이야기를 나눈다 / 나중에 다시오죠

고른 것이 「나중에 다시오죠」일 때

  • 테오 “다음에 오게나”1줄
  • 끝

고른 것이 「무기를 산다」일 때

  • 가게가 열림

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

고른 것이 「방어구를 산다」일 때

  • 가게가 열림

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

이 이벤트를 이미 겪었으면

그렇지 않으면

고른 것이 「아이템을 판다」일 때

  • 가게가 열림

고른 것이 「이야기를 나눈다」일 때

  • 테오 “아니 이것은 신의 금속인”5줄
  • 선택지 — 금속을 준다 / 안준다.

고른 것이 「금속을 준다」일 때

  • 테오 “고맙네.”3줄
  • 받음 — 최강의검
  • 테오 “여기 있네”5줄
  • 끝

고른 것이 「안준다.」일 때

  • 테오 “그런가?”6줄
  • 끝
  • 테오 “불의 원석을 갖고 있나?”4줄
  • 선택지 — 불의 원석을 준다 / 안준다.

고른 것이 「불의 원석을 준다」일 때

  • 테오 “고맙네..”1줄

고른 것이 「안준다.」일 때

  • 끝

대사 57줄

선택지

  1. 무기를 산다
  2. 방어구를 산다
  3. 아이템을 판다
  4. 이야기를 나눈다
  5. 나중에 다시오죠

고른 것이 「나중에 다시오죠」일 때

테오

다음에 오게나

여기서 끝

고른 것이 「무기를 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「방어구를 산다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「아이템을 판다」일 때

가게가 열림

고른 것이 「이야기를 나눈다」일 때

테오

아니 이것은 신의 금속인
오리하르콘이 아닌가?!!!
이것은 어디서 났나??
나에게 주게 내가 할수있는한
최강의 검을 만들어 주겠네.

선택지

  1. 금속을 준다
  2. 안준다.

고른 것이 「금속을 준다」일 때

테오

고맙네.
최선을 다해 최강의
검을 만들어주겠네.

화면 효과

받는 것 — 최강의검 1개

테오

여기 있네
내 생애 오리하르콘으로
무기를 만들수 있다니
이젠 죽어도 여한이 없네..
정말 고맙네..

여기서 끝

고른 것이 「안준다.」일 때

테오

그런가?
내가 평생 꿈꿔오던
금속이었지만..
자네들이 싫다면 어쩔수 없지만..
맘이 바뀌면 언제든지 오게자..
최고의 무기를 만들어 주지!

여기서 끝

테오

불의 원석을 갖고 있나?
나에게 줘 보게.
좋은 무기를
만들 수 있을 것 같군.

선택지

  1. 불의 원석을 준다
  2. 안준다.

고른 것이 「불의 원석을 준다」일 때

테오

고맙네..

겪었다는 표시를 남김 (변수 944번)

테오

물의 원석을 갖고 있나?
나에게 줘 보게.
좋은 무기를
만들 수 있을 것 같군.

선택지

  1. 물의 원석을 준다
  2. 안준다.

고른 것이 「물의 원석을 준다」일 때

겪었다는 표시를 남김 (변수 945번)

테오

고맙네..

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

열석이 있다면 불의 칼을 만들
수도 있어.
아마 남쪽 멀리 포이부스 산에
서나 구할 수 있을걸세.

이어서 No. 52

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

북쪽의 트레비아 산에서는 빙석
이라는 물질이 곧잘 발견되지.
그것이 있다면 얼음의 칼을
만들 수도 있어.

겪었다는 표시를 남김 (변수 919번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

무기는 쓰는 사람에게 맞는 것이
좋아.
아무리 좋은 무기도 쓰지 못하면
소용이 없지.

겪었다는 표시를 남김 (변수 918번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

무기에도 속성이 있다네.
하지만 속성이 걸린 무기가 반드
시 좋은 것만은 아냐.
언제 어떤 적을 만날지 알 수 없으
니까. 언제 반대되는 속성을 만나
무참하게 깨어질지 모르니까.
무기는 속성이 없는 편이 오히려
사용하기에 편하다네.

겪었다는 표시를 남김 (변수 917번)

이 이벤트를 이미 겪었으면

테오

검은 쓰는 자 못지 않게 만드는
자의 정신이 중요한 걸세.
좋은 검은 주인을 잘 따르지.

겪었다는 표시를 남김 (변수 916번)

그렇지 않으면

테오

나 같은 풀무쟁이와 무슨 할말이
있나?

겪었다는 표시를 남김 (변수 915번)

겪었다는 표시를 남김 (변수 914번)

테오

자..
또 뭘 도와줄까?

이어서 No. 53

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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