씰자료집

쓰이지 않은 자료 / 터널의 안내자

터널의 안내자

쓰이지 않은 이야기 — 게임에서는 볼 수 없는 장면의 대사 전체입니다.

쉴츠 동쪽 끝의 터널에 오래 머물러 온 인물입니다. 일행에게 길을 잃었는지, 무엇을 찾는지 묻고는 사람은 사람이 사는 곳에서 찾아야 한다며 마을로 돌려보내 주겠다고 합니다. 받아들이면 여섯 마을 가운데 고른 곳으로 보내 주는 이동 처리까지 갖춰져 있습니다. 쉴츠의 북 · 서 · 남쪽 끝에는 던전이 있지만 동쪽에는 이 터널뿐이라는 설명과, 동굴을 만든 사람들도 요정도 이제 남아 있지 않다는 이야기를 합니다. 두 번째로 말을 걸었을 때의 대화가 따로 있습니다.

이벤트1307, 1308
대사71줄
쓰이지 않는 까닭이 인물을 세워 둔 맵이 없습니다.
말하는 일행듀란, 발데아
보내 주는 곳필드 · map0904, 필드 · map0505, 필드 · map0509, 필드 · map0912, 필드 · map0502, 필드 · map0707

보내 주는 곳 6

이벤트 1307 대사 53줄

이 이벤트를 이미 겪었으면

안내자

또 오셨군요...

안내자

마을로 돌아가시겠어요?

선택지

  1. 마을로 돌아가겠다.
  2. 그냥 이 곳에 남겠다.

고른 것이 「마을로 돌아가겠다.」일 때

안내자

가고 싶은 곳을
말씀하세요.

선택지

  1. 라임
  2. 마델린
  3. 세비스
  4. 시카라
  5. 자이드
  6. 엘림
안내자

사람들이 사는 곳으로
돌려보내 드리죠.

안내자

당신들의 종족과
당신들의 마을이 있는 곳으로

화면 효과

고른 것이 「라임」일 때

맵 이동 → 필드 · map0904

화면 효과

고른 것이 「마델린」일 때

맵 이동 → 필드 · map0505

화면 효과

고른 것이 「세비스」일 때

맵 이동 → 필드 · map0509

변수 1310번이 켜져 있으면

여기서 끝

화면 효과

고른 것이 「시카라」일 때

맵 이동 → 필드 · map0912

화면 효과

고른 것이 「자이드」일 때

맵 이동 → 필드 · map0502

화면 효과

고른 것이 「엘림」일 때

맵 이동 → 필드 · map0707

화면 효과

듀란

흐음....

여기서 끝

고른 것이 「라임」일 때

안내자

뜻대로 하세요..

여기서 끝

겪었다는 표시를 남김 (변수 1308번)

듀란

이런 곳에서 뭐 하는 거지?

안내자

글쎄요...
깜빡 잠이 들었던 것 같아요.

발데아

이런 위험한 곳에서....?

안내자

그런가요?

안내자

글쎄요...
당신들이 걱정해주지 않으셔도
될 거에요.
전 이 곳에 오래 있었으니까...

안내자

당신들이야말로 이런 곳에서
뭘 하고 있는 건가요?
이 곳은 사람들이 드나들만한
장소가 아니에요.

듀란

그저....

안내자

길을 잃었나요?
아니면 뭔가를 찾고 있나요?

선택지

  1. 길을 잃었다.
  2. 뭔가를 찾고 있다.

고른 것이 「길을 잃었다.」일 때

듀란

그래요...

이어서 부록 16

고른 것이 「뭔가를 찾고 있다.」일 때

안내자

당신들이 누구를 찾고 있든,
이 곳은 아닐 거에요.
여기에는 아무도 없어요.
이 동굴을 만들었던 사람들도,
요정들도,
아무도 남아있지 않으니까요.

안내자

무엇을 찾고 있었지요?

선택지

  1. 어떤 사람
  2. 어떤 단체
  3. 어떤 던전

고른 것이 「어떤 사람」일 때

안내자

사람을 사람이 없는 곳에서
찾다니..
정말 이상한 사람이군요.
사람들이 있는 마을로
돌아가세요.

이어서 부록 16

고른 것이 「어떤 단체」일 때

안내자

단체란
사람의 단체를 말하나요?

듀란

응...

안내자

그렇다면 사람들이 있는 곳에서
찾아야지요...
요정과 바일의 세상에서
무엇을 찾고 계시나요?

이어서 부록 16

고른 것이 「어떤 던전」일 때

안내자

당신은 보물사냥꾼인가요,
아니면 모험가...?

안내자

던전은 쉴츠의 북쪽과
서쪽과 남쪽의 끝에 있지요..
하지만 동쪽에는
이 터널밖에는 없어요.

이어서 부록 16

여기서 끝

이벤트 1308 대사 18줄

이벤트 1307번이 부르는 이벤트입니다.

안내자

집으로 돌아가고 싶으세요?

듀란

뭐?

안내자

집에 가고 싶으세요?
이 곳을 떠나고 싶으시다면
도와드리겠어요.

선택지

  1. 집에 가고 싶다.
  2. 그냥 이 곳에 남겠다.

고른 것이 「집에 가고 싶다.」일 때

안내자

그래요.
다시는 길을 잃지 마세요.

안내자

가고 싶은 곳을
말씀하세요.

선택지

  1. 라임
  2. 마델린
  3. 세비스
  4. 시카라
  5. 자이드
  6. 엘림
안내자

사람들이 사는 곳으로
돌려보내 드리죠.

안내자

당신들의 종족과
당신들의 마을이 있는 곳으로

화면 효과

고른 것이 「라임」일 때

맵 이동 → 필드 · map0904

화면 효과

고른 것이 「마델린」일 때

맵 이동 → 필드 · map0505

화면 효과

고른 것이 「세비스」일 때

맵 이동 → 필드 · map0509

변수 1310번이 켜져 있으면

여기서 끝

화면 효과

고른 것이 「시카라」일 때

맵 이동 → 필드 · map0912

화면 효과

고른 것이 「자이드」일 때

맵 이동 → 필드 · map0502

화면 효과

고른 것이 「엘림」일 때

맵 이동 → 필드 · map0707

화면 효과

듀란

흐음....

여기서 끝

변수 501번이 켜져 있으면

안내자

마음대로 하세요.....
당신도 저처럼
이 곳이 마음에 들게
될 지도 모르죠...

여기서 끝

게임의 대본 파일에 들어 있는 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

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