씰자료집

이야기 순서 / No. 503

No. 503 · 수도 · 마을사람

“응? 누군가?”

장10장 · 수도
곳수도 · sudo_in_13
시작마을사람
대사7줄
순서대본의 연결로 매긴 자리입니다 (이 장은 순서 전체가 짐작)
이 이벤트를 부르는 것No. 474
말하는 사람마을사람

갈래

이벤트가 선택지나 조건에서 갈리는 모습입니다. 상자 하나가 한 대목이고, 오른쪽으로 갈수록 뒤의 일입니다. 이야기 번호를 누르면 이어지는 이벤트로 갑니다.

  • 마을사람 “응? 누군가?”2줄
  • 선택지 — 마법을 배운다. / 이야기를 나눈다. / 그냥나간다.

고른 것이 「마법을 배운다.」일 때

No. 294 이후라면

  • 가게가 열림

그렇지 않으면

  • 마을사람 “배울수 있는 사람도 없으면서..”2줄

고른 것이 「이야기를 나눈다.」일 때

  • 마을사람 “귀찮아.”2줄

고른 것이 「그냥나간다.」일 때

  • 마을사람 “잘가슈.”1줄

대사 7줄

마을사람

응? 누군가?
왜. 뭐 사려고? 골라 봐.

선택지

  1. 마법을 배운다.
  2. 이야기를 나눈다.
  3. 그냥나간다.

고른 것이 「마법을 배운다.」일 때

No. 294 이후라면

가게가 열림

그렇지 않으면

마을사람

배울수 있는 사람도 없으면서..
귀찮게 하지마..

고른 것이 「이야기를 나눈다.」일 때

마을사람

귀찮아.
이야기는 무슨 이야기.

고른 것이 「그냥나간다.」일 때

마을사람

잘가슈.

대본에 적힌 순서 그대로입니다. 조건에 따라 갈리는 대목은 들여 썼고, 방향 전환 · 기다림 같은 연출 명령은 뺐습니다.

esc

↑ ↓ 고르기↵ 열기esc 닫기